兄弟们我悟了,这游戏的终极奥义
龙之剑吧
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level 2
作为原神和鸣潮的老登,有个思维惯性就是必须要连携技能亮了再切人物,或者两辅一c,一个站场其他两个速切。这种打法打鏖战或者最高难度材料本简直就是刮痧,终于我刚刚在b站看了一下攻略才知道角色竟然能放技能途中切人而且还不会断,太牛逼了,现在我觉得自己强的可怕。
2026年08月16日 07点08分 1
level 1
以前我也不知道,幸亏有高玩指点
2026年08月16日 10点08分 2
level 5
这游戏可以在角色施放技能期间切人物,原角色技能也不会断,但是在技能放完前不能切回去,比如电队小萝莉E,施放时间巨长,如果你e后切其他人物,就算触发连携也要等她放完才能切过去
2026年08月16日 10点08分 3
level 4
学习了
2026年08月16日 14点08分 4
level 1
啊?这机制不是鸣潮里也有吗
2026年08月16日 15点08分 5
是的,鸣潮里叫合轴
2026年08月16日 16点08分
level 1
额,看来是不玩冰女导致的[滑稽]那个龙卷风是个人都回忍不住切人吧[滑稽]
2026年08月16日 16点08分 6
刚开始觉得这技能蠢的一批,龙卷风硬控我好几秒,现在真香
2026年08月17日 06点08分
level 1
鸣潮最典的不是安可回路爆发,可惜后面角色都数值一坨,延奏设计天生与合轴冲突。或者只有减少手部乘区才能更好凸显角色数值[喷]
2026年08月16日 22点08分 7
level 1
你确定玩过鸣潮吗,鸣里不是也能做到吗[笑眼]
2026年08月17日 06点08分 8
鸣潮里上一个队友存在时长最多一秒,这游戏跳人脖子上扎,切人还能不被打断
2026年08月17日 06点08分
@爱笑的yudage 那你可真是☁️完了,去随便搜一个鸣潮合轴视频,你才知道什么叫三打一
2026年09月04日 12点09分
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