所谓NS2第一方销量下降,根本原因就是因为选择变多了
ns吧
全部回复
仅看楼主
level 13
sprata 楼主
我把NS1第一年日本六大三厂的首发护航与NS2对比一下你就知道两者完全不能同日而语
而且因为NS2兼容NS1,先不谈NS2能游玩整个NS1游戏库,本质上NS2发售后的纯NS1游戏也能算进NS2阵容,但没NS2版的我不会写进去
还有基准是重制版算新游戏,但复刻版强化版只能算冷饭,后者会算距原版发售的时间
2026年08月09日 16点08分 1
level 13
sprata 楼主
NS1的卡普空:
1.终极街霸2最后挑战者首发(几十年前的2D馊饭强化版)
2.MHXX 移植 (距原版半年)
3.生化危机启示录1 UE版移植 (距3DS原版6年,距UE版4年半)
4.生化危机启示录2移植 (距原版2年半)
MHXX跟启示录是掌机游戏,启示录2本质上也是半个掌机游戏,所以实际上是上古馊饭+2.5个掌机冷饭
-
NS2的卡普空﹕
1.街霸6移植 (距原版2年)
2.只女神之路移植(距原版1年)
3.生化7移植
4.生化8移植(这俩NS1有云版本,所以很难说距原版多久)
5.生化9首发
6.怪猎物语3首发
7.识质存在首发(只晚1周发售不能称之为后发)
2026年08月09日 16点08分 5
level 13
sprata 楼主
NS1的SE:
1.雪之刹那移植(距原版1年)
2.DQ英雄二合一移植(距原版分别2年与1年)
3.斯皮兰卡强化版首发 (距PS4/PSV原版2年)
4.圣剑传说三合一 (非强化版重制版,单纯GB与SFC的2D合集馊饭)
5.DQ10移植(网游版,非多年后的那个离线版,距原版5年)
6.失落的斯菲尔首发
7.浪漫沙加2 复刻版移植(距复刻版1年半,距原版24年)
8.DQB1移植(距原版2年)
唯一新作只有雪之刹那开发商出的小成本RPG,其余除了DQ10外可以说差不多是PSV套餐
-
NS2的SE:
1.BDFF HD复刻版首发 (距3DS原版13年)
2.浪漫沙加2重制版移植(距重制版原版半年)
3.FFT复刻版首发(距PS1原版28年)
4.DQ1&2重制版首发
5.八方旅人0首发(手游的单机强化版,距手游原版5年)
6.FF7 RI移植(距原版6年,距RI版4年半)
7.DQ7重制版首发
8.FF7 RB移植(距原版2年)
2026年08月09日 16点08分 6
level 13
sprata 楼主
NS1的世嘉:
1.噗哟噗哟俄罗斯方块移植(距原版3年)
2.索尼克狂热首发(那个同人团队转正弄的2D游戏)
3.索尼克力量首发
对就这三个,名越对任天堂是真恨
-
NS2的世嘉:
1.噗哟噗哟俄罗斯方块2移植(距原版4年半)
2.如龙0导演剪辑版首发(强化版,距原版10年)
3.索尼克×夏特 世代重启移植(距原版半年)
4.双点博物馆首发(世嘉发行的小品游戏)
5.如龙极移植(距原版10年)
6.如龙极2移植(距原版8年)
7.索尼克赛车 交叉世界后发(比其他版本晚3个月)
8.如龙极3首发
9.VR战士5 revo World Stage首发(重制版的强化版,这玩意是真绕,这个强化版还比其他平台后发半年,距重制版原版则是5年)
可以看出世嘉是有在排除名越遗毒的,后发更可能是技术力问题,毕竟今天的世嘉即使在其他平台游戏也做得不咋样
2026年08月09日 16点08分 7
level 13
sprata 楼主
NS1的光荣:
1.信长之野望创造威力加强版移植(距原版3年,距威力版2年)
2.三国志13威力加强版首发(距原版1年)
3.无夜之国2首发
4.赛马大亨8 2017后发(比其他平台晚半年)
5.冠军骑师移植 (距原版6年)
6.火纹无双独占首发
7.战国无双真田丸移植 (距原版1年)
8.无双大蛇2终极版移植 (距原版6年,距终极版4年)
9.真三国无双7帝国移植(距原版5年,距帝国3年)
10.信长之野望大志首发
11.莉迪&苏瑞的炼金工房(A19)首发
-
NS2的光荣:
1.信长之野望新生威力加强版完全版首发(加强版的加强版,非常抽象,距原版3年,距威力版2年)
2.狂野之心移植(距原版2年半)
3.塞尔达无双封印战记独占首发
4.莱莎炼金工房1(A21)、2(A22)、3(A24)DX版首发 (强化版,因为莱莎原版全有NS1首发,就不算时间了)
5.真三国无双起源移植 (距原版1年)
6.零红蝶重制版首发
7.优米雅的炼金工房(A26)NS2E版 (同样NS1版有首发)
光荣其实没太大变化,一直挺厚道,能移则移能首发则首发,移不了的应该还是能力问题,技术力太低了
2026年08月09日 16点08分 8
level 8
因为有些任天堂游戏我一代卡在二代机也能玩,不怎么吃配置的我都没打算升级
2026年08月09日 17点08分 9
level 13
sprata 楼主
NS1的KONAMI:
1.超级炸弹人R
惊不惊喜,意不意外,只有这一个,很多人可能对炸弹人首发护航有印象,但K社其实全年只发售了这么一作,当然那几年手游大厂本来在什么主机平台都没啥游戏就是了
-
NS2的KONAMI:
1.荒岛求生记生存之子 独占首发 (那个被其他制作组夺舍了原IP的便宜游戏)
2.闪耀路标:成为你的偶像 独占首发
3.幻想水浒伝 I&II HD复刻版首发 (距原版30年)
4.桃太郎电铁2 任天堂平台独占首发
5.超级炸弹人合集首发 (30年前的馊饭合集)
该说不说,你K社重返主机游戏赛道后主打一个旧时代思维,合金、寂静岭这些你看不到它搬上来,但同时又会给你弄些独占游戏
2026年08月09日 17点08分 10
ns2合金装备移植了合集啊
2026年08月10日 03点08分
level 13
sprata 楼主
NS1的万南:
1.南梦宫博物馆 (街机馊饭合集,有多个版本)
2.海贼王无尽世界R移植 (距3DS原版4年)
3.龙珠超宇宙2移植 (距原版1年)
4.海贼无双3 移植 (距原版3年)
5.当地铁道移植 (距原版3年)
6.吃豆人锦标赛2移植 (距原版1年半)
-
NS2的万南:
1.拓麻歌子开心镇任天堂平台独占首发
2.暗斗迷宫首发
3.吃豆人世界2重制版首发
4.小小梦魇3首发 (被其他开发组夺舍的烂游戏)
5.龙珠电光炸裂zero移植 (距原版1年)
6.海贼无双4 NS2E版 (距原版6年,有NS1版)
7.破晓传说移植 (距原版4年半)
8.小小梦魇2强化版移植 (距原版5年,距强化版4年半)
-
没错,NS2时代六大三厂最拉的其实不是世嘉而是万南,甚至说是最畜的都不为过,跟NS1时代的态度相比几乎没任何改变可言,其他三厂还有太晚收到开发机,因此优化赶不及的借口可以用,万南2组可是跟任天堂深度合作的
万南是唯一可以断言是故意死抱着他那堆卡通渲染游戏搞任天堂平台独不占的最出三厂,你甚至很难理解它把那些在欧美没太多受众的动漫游戏卡死在其他平台的动机是什么
2026年08月09日 17点08分 14
当然由于原田与名越的抽象程度不相上下,都是忠诚人设,去年年底他也总算滚蛋了,说不定以后万南会跟世嘉一样有所改善
2026年08月09日 17点08分
@sprata 原田这白痴当年把刀魂组硬生生逼到没有退路,然后现在把铁拳8玩死美美跑路,只能祝他早日升天
2026年08月09日 23点08分
level 7
ns1的核弹级卖了超千万的作品的续作目前也就马车世界一个吧,3d马 3d塞 动森 任斗 宝可梦正统目前还没有ns2继任者 真正能大卖的作品也是挂在ns1名头上 朋友生活和节奏天国
2026年08月09日 21点08分 15
@香橙橘3号 其中 3ds wiiu ns销量第一的都是马车 “没同捆前10都不可能”[捂嘴笑]
2026年08月10日 04点08分
马车不就是同捆多嘛,硬是把销量拉到了最高,核弹个p[阴险]
2026年08月10日 03点08分
@香橙橘3号 马车8现在7000万了 没那么多同捆。。
2026年08月10日 03点08分
@香橙橘3号 马车世界现在1000多万我算你一半同捆 一半单买也有600万是单买的 而且那个同捆比单机也贵个几百 游戏不要钱了?
2026年08月10日 03点08分
level 7
简单来说就是老任25年6月发售以来到26年年中除了两个首发特别亮眼 其他的第一方只能算小打小闹用来填补第一方核弹级大作的空白档期
2026年08月09日 21点08分 16
火纹销量比得过pokopia 朋友聚会 喷射战士?说不定都比不过节奏天国
2026年08月10日 00点08分
今年下半年要看新火纹和时之笛这两部销量反正不会差火纹保底300w 时之笛保底800w
2026年08月09日 21点08分
@革新时代ST 火纹属于叫好不叫座我记得最高销量风花雪月也是几百w
2026年08月10日 00点08分
@linlink34 也就400万,三百万销量以上的火纹貌似就俩来着
2026年08月10日 09点08分
level 16
所以第二年的第一方游戏确实不行
2026年08月09日 22点08分 17
popkpia 朋友聚会 节奏天国 喷射突击队?
2026年08月10日 00点08分
@革新时代ST 最好的应该是朋友 卖了700万
2026年08月10日 00点08分
第一年就行了吗
2026年08月10日 00点08分
@TrinityB 第一年有马车9和咚奇刚怎么都拉不到哪里去。
2026年08月10日 04点08分
level 15
等宝可梦风波和时之笛重置这两出来销量应该会大涨一波,风波还能下水,看起来就像能大卖的样子
2026年08月09日 22点08分 18
level 10
一个是ns2目前还没产生ns1世代红绿帽那种现象级大作,一个就是ns2吸纳了大量第三方尤,客观上的确是ns2的第一方销量乏力,还有一个原因,ns2世代任天堂在有意复活或者说进一步深挖那些尘封的老ip、二三线ip,比如咚奇刚、星际火狐、异度神剑,这些ip转化成销量的能力本身就有限,做大做强起码还要1-2个续作
2026年08月10日 01点08分 21
level 7
我就买了有氧拳击3NS2版,音效比NS好,打击感更有节奏。
2026年08月10日 01点08分 22
level 11
ns2除了马车世界缺一个1500万销量的游戏,马车世界更新太慢定价高导致后期乏力,那些销量大作一时半会也出不来,上半年全是二线ip和衍生作,销量下滑是肯定的
2026年08月10日 02点08分 24
马车还有部分销量是捆绑主机的
2026年08月10日 03点08分
1 2 尾页