从miside官方dc群以及其他地方收集到的一些重要信息
miside吧
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level 8
pass_by 楼主
一、有关游戏中的“潜在”的“Meta”元素
1.早在23年7月4日,有玩家在discord提到:游戏demo版玩起来像ddlc,有ddlc的氛围,(请)准备好全新的内容不能撒谎。
而开发者umeerai回应:是的,别跟MakenCat说,这家伙一直在重复说“不,这不是”(关于游戏玩起来是否像ddlc)
forenoh:this game like a new doki doki,gives doki doki vibes,ready for the full thing can't lie
umeerai:Yeah,don't say it to MakenCat,he is repeating"NO,ITS NOT"about it
2.在正式版(如0.93L版本)游戏开头“现实世界”场景中有本书的标题为Knock-Knock! Fight Club(KKFC),很明显在neta(致敬)ddlc,而ddlc为meta游戏,且其plus版(ddlc+)内容还有meta(metaverse)世界观,而miside只是通过游戏书籍标题侧面透露!
(感觉上,miside太适合做成那种元宇宙虚拟沉浸式游戏了)
3.在《开发者回复大典》中,umeerai透露游戏为“非经典meta游戏”,其包含现实的现实(目前好像只有游戏主菜单界面符合),游戏的现实,游戏中的游戏三大维度
4.关于游戏主菜单界面的变化,
24年4月6日,官方在discord发布了游戏开发进度17(Development#17)标题为“Miside 2”(在boosty上的标题为“ What is MiSide?”)
内容中包含一张纯黑主界面的动图,游戏标题名字机翻过来叫“我的邻居布巴”?且主界面不见mita
这绝对不是最初的游戏主界面设计,游戏官方于22/8/28在yt上有发布游戏最初开发版(Version Dev)的游戏主界面,与其完全不同!纯黑主菜单为重新设计!
(这个miside 2感觉理解成“2阶段”似乎更合适一点,毕竟开发者说了他们不会做miside2这种续作)
5.在24年12月16日游戏正式版发售后,MakenCat发布了关于追逐战后“圆盘测试”的开发进度,
有理由猜测这是游戏正式版最后完成的部分,且这部分我们以第三人称操控玩家,疯狂米塔有一段镜头是朝向玩家的,有meta的感觉。
其他内容见楼
2026年08月07日 12点08分 1
level 8
pass_by 楼主
忘记补上miside最初的游戏主界面图片了
2026年08月07日 13点08分 2
level 8
pass_by 楼主
二、有关未来的新内容部分
1.下一部游戏名为GeoVorp,并非miside续作,但与miside处于同一世界观下,见图1
(关于新作介绍部分见图2,摘自b站up主ravvcon维卡当面采访MakenCat视频)
2.见图3,在23年7月7日,有玩家在discord提问:游戏是否有个模式只是照顾她(米塔),例如买吃的,做工作挣钱,就像(玩家)一开始(手机)里的游戏那样(以3D形态),并且永远在一起?(注:游戏demo版没实现“留下”选项的功能!)
um回答:也许我们会考虑一些模拟模式或类似的东西,等我们完成完整版。
(完整版原文full version,注意steam正式版本的exe游戏程序就叫miside full!)
Catsdogos:maybe a mode whrer you just take care of her? like buying food and doing the work for money like the begging of the game just in 3D and goes on forever
umeerai:Mb we'll think about some sim(simulator),mode or kind of.When we're finish full version
2026年08月07日 13点08分 3
level 8
pass_by 楼主
1.3详见吧内Ca清大佬总结开发者回应的帖子:米塔是不是meta游戏?是【非经典meta游戏】
米塔是不是meta游戏?
2026年08月07日 13点08分 4
level 8
pass_by 楼主
我需要再过一遍ddlc剧情(其与miside在世界观上有一定相似之处)
但请谨慎接触ddlc(如果miside算微恐的话,那ddlc算剧恐,会造成严重emotional damage!)
2026年08月07日 13点08分 5
level 11
but我感觉这个游戏meta元素为0[呵呵]因为米塔全程是在和玩家互动。但是对于玩家来说就是meta游戏了毕竟人家隔着手机和你互动呢
2026年08月07日 15点08分 6
如果只有对miside游戏里的玩家来说是meta的话,那miside游戏本身,umeerai又怎么能称作“非经典meta游戏”呢。至于meta元素为0,别忘了游戏还有“和平模式”“新结局”还没更新。目前的miside还不是完全体
2026年08月08日 04点08分
@pass_by 这游戏2024年上市的,这游戏简短的像个MOD一样,然后2026年了,新剧情还没出来,然后现在作者正在做新游戏,你猜老游戏什么时候能补完全?
2026年08月13日 06点08分
@无啦天1T 老游戏的“新结局新剧情”已经完成全部开发工作,只剩和平模式还在开发中,你可以翻翻我6月分发的游戏开发进度帖子。况且开发团队目前只是有这个新游戏的想法与初步构思,并没有说正在做新游戏而不管老游戏。
2026年08月13日 07点08分
level 6
第一次玩DDLC沙世里荡秋千那里吓到心脏骤停[惊哭],甚至做了一次噩梦,而第一次玩米塔做了一晚上春梦[吐舌]
2026年08月07日 23点08分 7
比起荡秋千本身,更恐怖的是s的红色指尖(详见三周目m向MC透露s荡秋千的“详细过程”,s当时还不是一心求死,她那时候应该是很快又改变了主意,想要挣脱,直到自己失去了意识) 不得不说,m篡改s抑郁的参数。精准到令人毛骨悚然。但凡参数低一点,s就不会寻短见;但凡参数高一点。s便只剩一心求死,MC心里还能“轻松一点”。而m偏偏卡在这不上不下的节点,才是最残忍的悲剧
2026年08月11日 15点08分
level 8
pass_by 楼主
又忘记加上一处“打破第四面墙”的回复了
@iv.yuck(QuadLover&Glazer):@umeerai对不起打扰了,请问这个游戏的想法是如何提出的?比如你……
umeerai:我有一个制作打破第四面墙的电子宠物游戏的想法,我们在miside中部分开发了它(实现了这个想法)
2026年08月11日 15点08分 8
level 8
pass_by 楼主
再补充一下2.的内容,miside致敬的是ddlc+!而ddlc+相比ddlc除了支线外,还补充了有关元宇宙,不同虚拟机宇宙下的仿真对比实验的世界观......
2026年08月17日 13点08分 9
游戏logo图标和粉红圆点背景也是致敬的部分
2026年08月17日 14点08分
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