level 8
pass_by
楼主
一、有关游戏中的“潜在”的“Meta”元素
1.早在23年7月4日,有玩家在discord提到:游戏demo版玩起来像ddlc,有ddlc的氛围,(请)准备好全新的内容不能撒谎。
而开发者umeerai回应:是的,别跟MakenCat说,这家伙一直在重复说“不,这不是”(关于游戏玩起来是否像ddlc)
forenoh:this game like a new doki doki,gives doki doki vibes,ready for the full thing can't lie
umeerai:Yeah,don't say it to MakenCat,he is repeating"NO,ITS NOT"about it

2.在正式版(如0.93L版本)游戏开头“现实世界”场景中有本书的标题为Knock-Knock! Fight Club(KKFC),很明显在neta(致敬)ddlc,而ddlc为meta游戏,且其plus版(ddlc+)内容还有meta(metaverse)世界观,而miside只是通过游戏书籍标题侧面透露!
(感觉上,miside太适合做成那种元宇宙虚拟沉浸式游戏了)





3.在《开发者回复大典》中,umeerai透露游戏为“非经典meta游戏”,其包含现实的现实(目前好像只有游戏主菜单界面符合),游戏的现实,游戏中的游戏三大维度

4.关于游戏主菜单界面的变化,
24年4月6日,官方在discord发布了游戏开发进度17(Development#17)标题为“Miside 2”(在boosty上的标题为“ What is MiSide?”)
内容中包含一张纯黑主界面的动图,游戏标题名字机翻过来叫“我的邻居布巴”?且主界面不见mita
这绝对不是最初的游戏主界面设计,游戏官方于22/8/28在yt上有发布游戏最初开发版(Version Dev)的游戏主界面,与其完全不同!纯黑主菜单为重新设计!



(这个miside 2感觉理解成“2阶段”似乎更合适一点,毕竟开发者说了他们不会做miside2这种续作)
5.在24年12月16日游戏正式版发售后,MakenCat发布了关于追逐战后“圆盘测试”的开发进度,
有理由猜测这是游戏正式版最后完成的部分,且这部分我们以第三人称操控玩家,疯狂米塔有一段镜头是朝向玩家的,有meta的感觉。



其他内容见楼
2026年08月07日 12点08分
1
1.早在23年7月4日,有玩家在discord提到:游戏demo版玩起来像ddlc,有ddlc的氛围,(请)准备好全新的内容不能撒谎。
而开发者umeerai回应:是的,别跟MakenCat说,这家伙一直在重复说“不,这不是”(关于游戏玩起来是否像ddlc)
forenoh:this game like a new doki doki,gives doki doki vibes,ready for the full thing can't lie
umeerai:Yeah,don't say it to MakenCat,he is repeating"NO,ITS NOT"about it

2.在正式版(如0.93L版本)游戏开头“现实世界”场景中有本书的标题为Knock-Knock! Fight Club(KKFC),很明显在neta(致敬)ddlc,而ddlc为meta游戏,且其plus版(ddlc+)内容还有meta(metaverse)世界观,而miside只是通过游戏书籍标题侧面透露!(感觉上,miside太适合做成那种元宇宙虚拟沉浸式游戏了)





3.在《开发者回复大典》中,umeerai透露游戏为“非经典meta游戏”,其包含现实的现实(目前好像只有游戏主菜单界面符合),游戏的现实,游戏中的游戏三大维度
4.关于游戏主菜单界面的变化,24年4月6日,官方在discord发布了游戏开发进度17(Development#17)标题为“Miside 2”(在boosty上的标题为“ What is MiSide?”)
内容中包含一张纯黑主界面的动图,游戏标题名字机翻过来叫“我的邻居布巴”?且主界面不见mita
这绝对不是最初的游戏主界面设计,游戏官方于22/8/28在yt上有发布游戏最初开发版(Version Dev)的游戏主界面,与其完全不同!纯黑主菜单为重新设计!



(这个miside 2感觉理解成“2阶段”似乎更合适一点,毕竟开发者说了他们不会做miside2这种续作)5.在24年12月16日游戏正式版发售后,MakenCat发布了关于追逐战后“圆盘测试”的开发进度,
有理由猜测这是游戏正式版最后完成的部分,且这部分我们以第三人称操控玩家,疯狂米塔有一段镜头是朝向玩家的,有meta的感觉。



其他内容见楼




