8月5日更新
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吧务
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Mizan⛅ 楼主
1)谋略家能当大使或大臣。旨在解决很多人提到的谋略家前期没职位的问题。
目前的问题在于大臣4智加全局2绿头,这种前期增加全面性和基本理念是相矛盾的。
每多2绿头大约可以加快1回合开拓者速度,所以为什么要讲究城市连接,为什么主角当总督有个加2绿头,通过各种小技巧加快发育节奏才是玩点。
当然考虑到我还没试过,辐条轮(解锁大臣)的优先度没有那么高,这个改动是否有问题还不一定。
2026年08月06日 11点08分 1
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
2)教堂的祭司的笑脸提高到1/2/3,宗教关系提高到246,大教堂的主教的加关系提高到369
3)其它一堆细节:
部落出兵的倒计时,不再在击杀或雇走时立刻减少。
奢侈品生成得更多一点(实际是个模糊的bug修复)
350瓶以上的朝臣黄卡,一次给俩。350瓶以上不就法理学那个么……
部落联盟时,操作部落单位行动的CD,和国家联盟时保持一致。(以前过回合时,如果部落自己打一下,你下回合开始时可以立刻操作他再打一下)
象牙是珍贵资源了。
匈奴20回合前不会要求进贡,反复找茬有了10回合CD
其它日常优化、改进。
2026年08月06日 11点08分 2
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
350瓶的朝臣黄卡也是给两个,利于做朝臣(和专家)系称号,实际要看局面判断一下。别忘了称号分数每一代涨价5%。
测试端连弩变成了vs全部单位+50%攻力[茶杯]
2026年08月22日 13点08分 3
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