话说为什么没有人做自动化乐事
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level 11
脏面9988 楼主
通过模组方块来选取要做的食物,需要的食材通过储存终端经过切碎机再进入锅里面自动烹煮,做好的东西再自动回到储存里面。再配合上那个一键吃储存里面没吃过食物的模组。这样子就再也不用费心做食物了
2026年08月06日 06点08分 1
level 10
有啊,机械动力不就有吗,机械动力中央厨房附属可以自动化处理乐事的配方,而蛙港也可以做到下单和运输
2026年08月06日 14点08分 2
不想玩机械动力,感觉有点复杂。而且要是整合包原来没有机械动力,再加一个感觉跟整合包不太适合
2026年08月06日 15点08分
@脏面9988 其实原版机械动力很简单的,可以试一下
2026年08月08日 03点08分
level 13
原因其实很简单,玩农夫乐事的人群并不是喜欢自动化的人群,喜欢自动化的人群一般不玩农夫乐事。
偶尔在科技包遇见这个,我一般用AE子网方式解决烹饪锅合成问题。
2026年08月06日 15点08分 3
我是冒险包,嫌做食物太麻烦了。但是因为有生活调味料胡萝卜版吃不同的种类能加血,又不得不去搞
2026年08月06日 18点08分
level 2
请问一键吃储存终端里没吃过的食物是哪个模组
2026年08月07日 17点08分 4
[XSe]晓星亦忆的存储一键吃,这个模组是为了方便生活调味料胡萝卜版而做出来的模组,所以一键吃可以获得生命上限奖励,Mc百科上面有详细的兼容模组挺多的,ae2,rs,汤姆,超越维度,精妙背包,精妙存储,新生魔艺和原版容器都支持
2026年08月07日 17点08分
level 9
我就喜欢强行用原版储电技术实现自动化烹饪锅。实际一般用机械动力的也算可以接受。
我是说直接实现逐一发货,接受产品后再次发货。没有附属,没有ae
2026年08月08日 02点08分 5
level 7
有吧,我记得有相关附属,但好像主要是跟机动有关的
2026年08月08日 05点08分 6
level 1
印象中好像只有机械动力和女仆有联动自动化,老工业那种UI自动化印象中没有,不过理论上是可以用自动点击器右键砧板通过距离过远固定掉落在右侧的特性用漏斗接住塞进自动合成器然后导入储存,想更换的时候只需要摆一次自动合成器就行了[疑问]
2026年08月08日 14点08分 7
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