轮回之兽初体验
ps5吧
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level 12
GF的缝合之作
1.画面:以建模和纹理表现来看,挺一般的,比卧龙和浪人强的有限,当然我是性能模式。入眼信息很杂,要适应一会儿。
2.战斗:这个战斗如果只说弹反手感,我觉得比剑星好,接近只狼的水平,加的狗放技能也有ff战斗的一点意思,但是这部分渐尝辄止,因为游戏塞了大量重复的怪。举个例子,我只打了第一张图,所有的精英都是一种武士怪(或者附毒的武士怪),攻击:套路只有大概四种,所有的兽型不算boss只有两种,大猩猩和鹿。大猩猩攻击本质两套,鹿更是只有一套。主角普通难度被精英三刀就能砍死,所以体验要么是全弹空中忍杀没爽够,要么是被精英乱刀砍死复活。
3.剧情:开局本质老套,可能后面有惊喜,但好在性冷淡少女人设还是有好感的。
4.养成:我喜欢解锁上限的关键道具数量少而精,并且显眼,比如战神。但这游戏拆分的很多,散在大地图宝箱里,这样推动玩家去舔图有点蠢。
整体看来,从第一章的游玩体验看,6分是对的。但这游戏是可以一玩的,武技放进连段派生里也比整成cd按钮要好一点,暂时没发现故意折磨玩家的点。
还有一点我不是很懂的,我感觉这游戏武士刀的动作挺专业的,纳刀、居合、起身什么的。只是个人感觉,我也没研究过。
2026年08月06日 04点08分 1
level 3
pro掉帧根本玩不下去
2026年08月06日 04点08分 2
level 11
配音的语速语调实在是太催眠了,我一个天天一两点才睡的人,昨晚十点就给我催眠了,现在进度刚到第三张图。
2026年08月06日 04点08分 3
level 11
PS5上优化有点难蚌
2026年08月06日 11点08分 4
level 7
这个剧情的演绎配上三无女主感官并不好
2026年08月06日 12点08分 5
level 11
这游戏ps5性能模式一卡一卡的 玩不下去 pc版还好点
2026年08月07日 13点08分 6
level 9
第一章都能给6分后面不是只能给3分了[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年08月07日 13点08分 7
level 1
左一下右一下 接飞扑 回合转即时有点难度哦
2026年08月09日 23点08分 8
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