也不是什么新发现了,只不过相比一个作品的其他部门而言,文案这一块儿甚至不像是可以因为技术进步而强制能改善的。
代码这块ai编程已经很发达了,而且要是代码真的跑不动也出不了测试;美术这块不少游戏公司已经明目张胆的在用了,具体案例也不用特意指出了;但文案这块主打一个用了ai也会烂。毕竟ai生成文案是一件事,制作组怎么选择文案和剧情又是另一回事。制作者的审美烂完了是真的烂完了。
而且更讽刺的是,文案的制作成本在一个千万乃至上亿的项目里,恐怕是成本最小的一部份,但能把整个项目拉下马的却也最可能是这个成本最低的部门。纯纯的水桶效应的最佳体现。
