囧囧囧222◎
囧囧囧222888
关注数: 19
粉丝数: 133
发帖数: 2,628
关注贴吧数: 113
奴隶只能跨市场运输? 绿绿的抓奴机制大家应该都知道,然后抓到的奴隶会送到有奴隶市场的城市。然后奴隶就滞留在城里了,导致很多乡村缺劳工,却得不到补给,只能眼睁睁看着奴隶滞销) 但大家应该有了解到,三角贸易是可以运奴隶的,人口也会随着这个商品运输被运过去。那像奥斯曼这样的有没有必要在安纳托利亚内陆地区新设一个市场?方便将多余的奴隶在市场间运输
eu5里是不是没有老农和牢工的工资一说 虽说大家现在多少都知道mt制作组把eu制作组夺舍这件事,但mt里极具特色的工资系统好像被遗漏了) mt里推动玩家改革的一大原因就是,贵族和教士可以把老农们的血汗钱剥削的只剩一点点,从而限制了扩大生产和人口增长。但貌似eu5里就没这个考虑了,只要国家意志的大手一直推动生产和科技,大伙就一起喜迎税基增长。甚至在mt里深恶痛绝的贵族老爷也成了能提供议会支持率的青天老爷。这河里吗.jpg
过去,现在与未来:关于大芬哥在现场的比较作用 飘子和fll这两人的对比,一个抛弃过去直面未来,一个献祭现在未来换回过去,很多分析做的很透彻了。这里我想引入同样在现场的一个关键人物进这个坐标里,就是主座芬莱克。 芬莱克这个人在我看来算是集合了上面两人在这个坐标轴中的一些特质,甚至是相反过来的特质。芬是一个为了未来而牺牲现在与过去的角色:他镇压反对者,用朝圣船等手段维护教会。夏空章节里,我们也看见他操控对过去的记忆来掌控现在。但他又是个被过去塑造和拯救的人。他没有忘记过去的记忆,因为过去而成为一个本性正直的人,最后则因为二世而清醒,并效仿之成为又一个驱散黑潮之人(虽然也是他引发的) 总结出芬莱克的这两个特质是想说明,他如同飘子和fll在镜子中的对照组。记得过去却作恶,但在最后醒悟;为了未来却反而牺牲过去。他既综合了现场另两名角色的特点,却又呈现出他们的反面。 带着这个认识,我们再来看主座最后的结局:他在醒悟后,以自身为锚点封印了这次黑潮的爆发。这看起来又是对上面二人结局的对应。fll,本性善良,却选择走向残星会,并助纣为虐,到最后也是将宝石交给克狗。主座却在作恶半生后牺牲赎罪;飘子,救世主,但终究只是一个人,总有力所未逮之处,而且他与其过去也呈现出一种若即若离的关系:力量,黑海岸,都是忘却记忆也无法抛弃的过去。而未来,他的救世之路则还没有明确的结局。甚至主座自己也常出现失忆的现象。这不禁让我疑问:飘子的这个删去记忆,到底是与怎样的计划和阴谋牵涉在一起?失忆是种武器,还是保护,抑或二者兼有? 所以这是我认为,芬的结局作为编剧放在这个场景中的对照组,可以起到的作用:首先是,也是我主要想表达的,与fll的善恶对比。这两个在肉身上杀青的角色展现了不同角色在境遇面前的不同抉择,而芬的最后的正面形象可能也表示编剧对出这种善行结局的认可。尽管fll的过去让人叹惋,可终究改不了她过去作恶,并最后还帮了把残星会的事实。 而对比飘子,则是对未来剧情的大胆(且不负责)猜想。从做事手段来看,飘子的那种绝不牺牲无辜之人的风格是绝不会认可教会的,但飘子终归不是真正的神,他救不了所有人,甚至可能只是因为失约(我并不主张在现在认为失约是飘的主观行为)就对他人造成影响。这种无意识的“恶”与有意识的“恶”之间,随过程不同,但结果却类似。而从这次的鸣式选择有身份的代行者,并从思想上进行污染的手段,这些信息来看,不要忘记,飘现在在七丘和拉古那都是有身份有影响力的人。当然下个代行者更可能是日月那边,不过我想fll此次的剧情也是第一次将飘子的这种无意间的“错误”抬上了剧情舞台,还是很期待这种矛盾点可以在未来剧情中起到的作用。
这英国代办还挺来活 54年中英建立代办级外交关系,直到60年这哥们就一边当代办,一边收藏瓷器。最后在转任前将收藏捐给了博物馆
天兄降临说是
大家觉得二费声骸会出吗 如题。现在主流的声骸配对就是43311。有时还会看到44111。或者说我现在也不是很明白,为什么设计组会跳过2费进行设计
多少级去开黑海岸主线比较合适? 新入坑,刚通成萧山主线。在成萧山地图发现,这地方的怪的等级已经64级了,而大陆上的怪才50多。要是现在去黑海岸,那边的怪最低等级是不是还要更高些?
有朋友在试玩时会出现音频消失的情况吗 特别是有人加入共斗狩猎的时候。自己一个人打音乐还是有的,有人加进来就没声。刚才就是打着打着音乐没了,回头一看一个大厅的哥们儿加入战斗
有人知道xbox的优化怎么样吗 如题。这次试玩xbox平台也有份吧,但基本上看到的都是pc和ps5的。
机器烧掉了…… 试玩虫棍的老哥激情辱骂优化 【怪猎荒野】试玩后一个月,重谈荒野虫棍 【怪猎荒野】试玩后一个月,重谈荒野虫棍 htt ps://b23.tv/CI0okHo
有人探究传教流了吗 新开了一剧,捏了个陈行者,想整个布道大乘。但看了眼规劝改信的各类加成,感觉各类减值影响很大,旅行给当地改信几率也不大,不知道咋搞
不白不能?不能不白! :这游戏用了三章才引出一个“不白”角色 :还有“不能”!我记得是第三章的第四个差不多 :这里头都是亚洲人 :是第三章有个boss叫“不白”
前面忘了,但对唐-罗马文化的影响是……有创造性的 将镇墓兽改成圣马可也是一种二创,大概
老君化胡为佛,那灵山那位是谁 这几天回看原著,才发现采用了化胡为佛这么个说法。不过我看化胡为佛本身也衍生出诸多分支,有的是老子化为释迦摩尼,有的是化为释迦弟子。也不知这里采用的哪种说法
花果山偶遇哈基猴,拼尽全力无法战胜 怎么还是种族骑士啊,屋檐了 还有这个天兵没拿到一个猴精的描述,我能说不愧是明朝时期的作品吗
这是真的黑神话了 沉香:大圣,我的反抗如此精彩,为何…… 编剧同志:大圣莫怕,看我用磁场转动把你的风评修复回来口牙
名门的赋予特性可以覆盖掉红特性吗 看到一种说法是,传剑时给三级特性可以覆盖掉低级的红特性。那名门有这个功能吗。因为还没刷出名门来,不知道赋予特性是只给一级蓝特性还是别的啥,所以想问下各位大佬
问问万能的吧友,这家店风评如何 想找个卡比较齐全的店收卡,又不想找付鼠鼠,结果看到这家店。如果这家店没啥大问题就从这里挑卡了
反复横跳后总算上20了 首先感谢贴吧里愿意分享卡组的热心老哥老姐,提供了不少很有价值的思路 然后稍微解释下带“我的怪兽卡”技能的原因,其实还是为了开局抽卡的稳定,先手的话占个2500沉默的场,后手3000伤。没沉默和光头的话就按遗言轴来。至于拉什么怪就看具体场合了,建议最好手里留个守墓大哥,这在斩杀和明牌压场方面很好用 另外苦力波这个手坑与沉默还挺配的,毕竟留手里可以加攻击,扔出去保关键怪。不过下一下二就看各人了。我是建议下二小球的话多加个宝座,弥补启动点的减少 总的讲守墓沉默还是要看一定策略性的,难听的讲就是花钱挨打(虽然这些都是我攒的一万多钻抽的…又要重新开始攒了,还是9999钻石看的舒坦)游戏嘛,快乐就好:)
请问各位,在怪物之门刷技能是在40级还是60级好? 如题
1
下一页