为什么有人认为高容错一定代表高强度?
terraria吧
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level 5
容错真的一定就是强度吗?
最近刷视频,发现四大职业就乳召的最多理由还千篇一律,就是说召唤师防御低,容错差,别人拿出哨兵召唤师站撸传奇月总视频,他们又会说:“你都这样玩了,为什么不去玩战士”或者“你都玩哨兵了,我还说啥”他们总认为召唤师不能叠防
乳召的都喜欢用水桶和面膜来嘲笑召唤师的头盔,天天就拿防御力来做文章,1.4.5之后召唤师明明不弱了,1.4.5-1.4之间召唤师也只是过渡有点问题
职业都有缺点:
战士的过渡和伤害,射手的弹药(特指叶绿),法师的魔力病,还有仆从召唤师的防御
这几个对除召唤师以外职业都没什么太大影响,战士可以靠高容错来磨,射手也可以不用叶绿弹,法师魔力病对输出影响基本不高,召唤师的低防也是用高伤换来的
虽然说仆从召唤师的容错低,但也不至于弱成那样,8u们能不能解答一下[呵呵]
2026年08月02日 16点08分 1
level 6
容错不一定是强度,但是一定能保证你游戏体验感上升几倍,毕竟一下被秒跟三下被秒的容错率是天差地别的,泰拉老东西推荐萌新玩战士的原因之一就是这个了
“召唤师不能叠防”“召唤师叠防不如玩战士”这几种乳召言论一种是玩梗行为,一种是只会玩乳召梗且游戏都不一定有的云小鬼(后者居多),毕竟在他们眼里召唤师一定是脆皮的,一定是只能堆险恶的,玩哨召就要开除召籍的,这种小鬼跟闹谭坐一桌去,仆召叠防也能上到80+去,带俩容错饰品照样玩的舒服
2026年08月02日 16点08分 2
不被秒体验真的好太多,传奇猪鲨碰撞伤害500多,碰一下就死,但是叠一叠减伤和防御还是能抗一下
2026年08月05日 11点08分
level 13
TR全局目标就是“打完月总通关”,因此将“通关难易程度”作为强度衡量标准是正常的
在此前提基础上,个人认为“容错高则强度高”是无需质疑的,再忠诚的无伤批也会在站撸脚打boss时释怀地笑出声来……倒不如说正是因为体验过低容错通关有多累,才能感受到高容错通关有多爽
2026年08月02日 16点08分 3
全对,谁不想挨打之后美美吸回来呀[花心]
2026年08月03日 17点08分
level 7
笑死人了,玩召唤必须是全险恶,带一件肉装直接被开除召唤祖籍的,是不能敲护佑的,穿上哨兵套会被说是战士的,冰盾,英雄盾也是战士的,感觉是真的闹麻了,一些人把全职业通用肉装说是全属于战士,乐死了[笑尿]只有战士能带,召唤带了就是有罪,太搞笑了
2026年08月02日 16点08分 4
不知道你对职业的区分在哪,按我的视角来看你这要那也要的,甚至连套装都换了的,和散人没区别了[阴险]
2026年08月05日 06点08分
@xdnms 除了克盾,只要你造成的伤害是对应职业的伤害,那就算是在玩这一个职业。法师夺命杖速杀毁灭者带战士头盔是为了叠肉,完事了只说战士头盔的功能不说夺命杖的性能,开除你法师籍就不对了[阴险]
2026年08月06日 11点08分
@会水的晶 那我穿战士套,手里拿个棱镜,没蓝了切天顶剑,叠药叠点饰品招星辰龙,你说我是哪个职业?[呵呵] 如果你觉得天顶剑顶一切,怎么把时间换到肉前也行
2026年08月06日 11点08分
@会水的晶 我说实话,要么你就严格一点,套装,饰品,武器要实在划分,要么就承认大伙实际上都是散人[阴险]
2026年08月06日 11点08分
level 9
看你怎么定义强度了,输出高是强度还是防御高是强度了,玩得久的人大概都能得出一个共识就是饰品全敲输出带来的收益远不如全敲护佑来的高,28的伤或者暴,全时期来看不如护佑舒服
2026年08月02日 16点08分 5
level 13
目前的四职没有弱的,但要我说还是我们散人可以集百家之长。高容错是强度中非常重要的一环,因为BOSS战只是这游戏很少的一部分,日常环境的小怪基本全是玻璃大炮。高输出基本只在BOSS战发挥作用,但高容错几乎可以所有探索和战斗时发挥作用,所以容错就是比输出更高贵。
2026年08月02日 18点08分 6
@向——日葵 你不能用mod强度评价原版啊[呵呵]灾厄召唤师纯数值怪,雷霆数值挂机都比射手法师伤害高
2026年08月03日 02点08分
@向——日葵 灾和原是一回事吗我请问了?原版什么boss你能打10分钟?就原版那环境,你叠输出能比叠肉少多少boss战时间?原版有那么多boss给你打吗?你主楼没提任何mod,我按原版环境分析有什么问题吗?
2026年08月03日 06点08分
以前我也这么觉得,但是在灾厄玩半肉战士打恶意刮了天神10分钟之后我就不这么觉得了[呵呵]
2026年08月02日 18点08分
@别在意这破名字 没问题,只是战士的伤害给我气笑了而已 实际我原版还是以召唤师流程居多,因为上限高,高伤害意味着可以更快结束战斗,而召唤物的自主攻击实际上让走位压力和输出压力减小很多,正常情况下也没几个怪可以做到近身召唤师,而且一般材料都在刷怪场搞,下地打怪占比和压力不大[吐舌]
2026年08月03日 06点08分
level 11
没看懂,+3
2026年08月02日 18点08分 7
+3
2026年08月02日 18点08分
level 5
高容错确实不能简单的不代表强度,但传统召唤师牺牲防御并没有带来能够弥补差距的输出,鞭子也让走位不那么省心,要我说删除鞭子把召唤物加强到和用鞭子差不多输出的程度就行,都玩召唤师了还要甩鞭子真的很让人不爽,或者不加输出,套装多给几个召唤容量,这样也不会导致散人又被加强
2026年08月02日 19点08分 9
@某科学的叡王 这样真不如战士了,一点特色没有,我最开始玩召唤师就是想不用自己输出
2026年08月02日 19点08分
@某科学的叡王 法师还要控蓝,我个人是不太喜欢的
2026年08月02日 19点08分
@向——日葵 这个主意好[真棒][真棒]但是就我而言,换提基套的时候,每次鞭子长度都溢出自己跟敌怪的距离(可能是习惯问题,我感觉我控距控的还不错)所以如果出了这种东西,如果有栏位还好,没有栏位的话,我是不会装的,不如哨兵饰品
2026年08月02日 19点08分
@某科学的叡王 灾厄没有新鞭子,但召唤物强度不用鞭子也足够,词条全分给险恶和移速真的很爽[吐舌]
2026年08月02日 19点08分
level 8
输出真的没得说,我之前甲虫输出套全护佑战士拿破晓打月总DPS计数器面板上2000都没超过(也可能是我菜)但是全护佑女巫扫帚肉装召唤师DPS就没下过5000,这差距实在太大了,而且有一说一甲虫输出套防御也不高,横向对比英灵殿,伤害不仅不如,而且肉度也不如
2026年08月02日 19点08分 10
不是你菜,破晓打中敌人后的减益效果很强,还有个消失时的日耀爆炸,我记得这里面有个伤害是DPS计数器无法收录的,换句话说DPS计数器测出来的破晓伤害不是真正的输出[阴险]
2026年08月03日 00点08分
@H12也难民 所以我说是DPS计数器上的,但是就算Debuff伤害有1000的话,DPS也没有3000[阴险]同样也不高[啊]反正记得那时候,就跟月总两个人菜鸡互啄,谁都打不到谁[哈哈][哈哈]
2026年08月03日 01点08分
@某科学的叡王 破晓算是防战神器,自身能力很强但吃的加成少。其实战士追求效率的话可以用攻速流泰拉刀,伤害高而且依旧王八壳
2026年08月04日 04点08分
@H12也难民 削了
2026年08月04日 16点08分
level 11
我认为强度代表干掉boss的可能性,在技术有限的情况下,干掉boss概率高的职业出装对该技术的玩家来讲强度就高。
而干掉boss的概率高低,在我的技术视角来看,主要取决于会不会被boss干掉,反正输出就那么些大差不差,撑着别死就干掉boss,所以对我来讲容错就等于强度
而原版和模组的容错又不一样,原版的容错对我来讲就是堆闪避免伤减伤和防御,而玩模组比如灾厄时,容错又变成了弄一堆召唤物专心躲招,提高躲招时的输出减少战斗高压的时长
总的来说,我认为强度等于干掉boss的概率,干掉boss的概率取决于容错,容错来自于闪避免伤防御或者集中注意力躲招,最后强度就等于以上这几种东西。
如果我技术更好,上限更高,我可能可以有不一样的视野,但是我手残,上面这些就是我的理解了
2026年08月02日 19点08分 11
level 7
这游戏你又不打速通,输出再烂也够你一晚上把boss给打死了,容错高不就是强吗?
2026年08月02日 20点08分 12
@向——日葵 双手离开键盘,靠反伤和星星面纱打花都用不了5分钟
2026年08月02日 23点08分
@向——日葵 堆防堆到一定程度还哪有高强度五分钟,直接原地站撸了[呵呵]
2026年08月03日 00点08分
@换个宫殿 堆肉传奇都能随便站撸
2026年08月03日 06点08分
@向——日葵 原版堆防御还能高强度的话你该想想你怎么堆的防御了[呵呵]
2026年08月03日 06点08分
level 11
别的职业肉后流程是做矿套刷宝箱怪钓鱼打事件拿武器,获取方式更偏向于探索,难度相对没那么高。召唤师是拿着肉前装备先下洞跟蜘蛛斗智斗勇,再去肘击史莱姆女皇或者鹦鹉螺,流程更偏向于战斗,对新人和轻度玩家来说练习成本不低的体验肯定没那么好
2026年08月03日 00点08分 13
我的评价是肉前不做刷怪场导致的[笑眼]做了刷怪场直接爽局,挖完秘银就王前毕业套了不用挖精金,拿着鞭炮阿比直接抽飞长虫,然后蜘蛛女王+圣鞭,轻松度过三王
2026年08月04日 10点08分
level 8
xdx不会走位打小怪经常挨几下打boss伤害吃大半的情况下让他们玩召唤师肯定不合适了,不过召唤师的伤害是真不低
2026年08月03日 00点08分 14
level 8
以前的召唤师强度真的很垃,这游戏又没有几个新玩家,从古乳到今了
2026年08月03日 00点08分 15
level 11
130防御真的很有安全感[滑稽]
2026年08月03日 01点08分 16
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