level 7
EASB
楼主
结论:过大于功。这一年来从这个游戏里收获的正向的情绪价值,要小于被这个游戏恶心到的地方。
先说优点:
1. 即使是一坨,依然是目前世界上游戏引擎最好的足球游戏,很无奈,横向对比没一个能打的
2. 外挂优化效果显著,PC端几乎没遇到过挂
3. 进化勉强算一个吧,但是我个人对进化是中立的,它确实能让我免费玩到版本强度的卡,但是它本身搞得过于复杂(大数据小数据,封顶,顶掉特技,等等),最后沦为了抄各个公众号作业的一个让人疲惫的东西
再说缺点:
1. 最不能忍受的就是策划会故意恶心玩家,不是说为了拉活跃或者拉营收,就是单纯恶心,随便举几个例子:
-已经粉卡了,卡池里的卡皇都还会塞各种垃圾金特性,说实话就算不是垃圾金特性,这数值都赶不上进化的,我抽到都不一定想要,还塞垃圾特性,想不太明白为什么
-各种任务里塞一些恶心至极的条件(需要跃过门将头顶的吊射,等等,懂得都懂),你可以设定任务让我肝,没问题,你强制一些莫名其妙的任务,不是故意恶心人是什么呢
-恶心人的进化:不展开细说了,感受得到的自然懂,硬要塞给你垃圾金特性,远低于版本平均值的总评要求(到现在仍然有,五金的进化,一看总评还要求94。。。现在但凡4金的卡哪还有总评低于95的,而且都大后期了就算放开限制又能怎么样呢?)
-恶心人的SBC:也不展开说了,太多了,我只能说不想出可以不出的,没必要出一个来恶心人
2. 游戏核心:引擎打法,一直枯燥无趣。改来改去,核心套路没有变过,451/4411+扭扭扭+地陀螺。直接导致所有的男足ST都不符合版本,前中期几乎前场所有人的版本偏好都是女足,后期数值和特技上来了男足才逐渐能踢上球,而且特点和风格也都趋同,不管换什么球员,总感觉只是换了个皮,数值和特技都是一样的,毫无乐趣和策划博弈
3. 运营活动和投放循环崩坏,本末倒置,过多的友谊赛,实时赛事,导致dr和周赛根本没有打的必要,而通过肝或者进化搞出来的好卡,又由于实时赛事各种奇怪的限制,上不了场,整个游戏的回报路径被堵死了
4. 各种没想明白就端上来的半成品:白银传奇,肝无数场才能获得,前期能进化,后面又禁止,明显设计的时候就没想明白,彻底沦为鸡肋;rush,只负责出玩法,不负责玩家生态的维护,配合上各种莫名其妙的任务要求(rush里助攻),模式里面基本没有正常人,只有脚本挂机党、不高兴摆烂党,和一群只为了做任务空门也要传队友刷助攻的自私党
5. 其他:EA的游戏设计和生态所培养出的智商低下的玩家们,包括但不限于,对面让他,他却持续不断进球+拉满庆祝浪费自己时间的,日服不是自己开球,佯装要让球,对面射一次没进就秒退的,各种大小主播代打们(没错我直接就去打日服了,虽然延迟稍高一点,但基本遇不到代打,环境比港服好太多)
有人可能会问,这游戏怎么烂,为什么还坚持了一年,首先我想坚持完,看看这游戏在每个阶段到底是什么情况,有没有可能到中后期突然醒悟了,不恶心人了,口碑翻红了,事实上没有。其次,随着时间推移,我已经尽可能消化并且避免了被这个游戏所恶心,虽然我骂EA恶心,但是我零氪,就看做是在白嫖它的服务器资源而已,只要这游戏能给我带来一点快乐就够了,但凡不快乐了我直接alt+F4了,等哪天又快乐了再接着玩。
最后,27是否会继续,可能吧,毕竟现在不也还没有竞品吗,但我想说,不尊重玩家的项目组,终究会有被反噬的一天。

2026年07月31日 16点07分
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先说优点:
1. 即使是一坨,依然是目前世界上游戏引擎最好的足球游戏,很无奈,横向对比没一个能打的
2. 外挂优化效果显著,PC端几乎没遇到过挂
3. 进化勉强算一个吧,但是我个人对进化是中立的,它确实能让我免费玩到版本强度的卡,但是它本身搞得过于复杂(大数据小数据,封顶,顶掉特技,等等),最后沦为了抄各个公众号作业的一个让人疲惫的东西
再说缺点:
1. 最不能忍受的就是策划会故意恶心玩家,不是说为了拉活跃或者拉营收,就是单纯恶心,随便举几个例子:
-已经粉卡了,卡池里的卡皇都还会塞各种垃圾金特性,说实话就算不是垃圾金特性,这数值都赶不上进化的,我抽到都不一定想要,还塞垃圾特性,想不太明白为什么
-各种任务里塞一些恶心至极的条件(需要跃过门将头顶的吊射,等等,懂得都懂),你可以设定任务让我肝,没问题,你强制一些莫名其妙的任务,不是故意恶心人是什么呢
-恶心人的进化:不展开细说了,感受得到的自然懂,硬要塞给你垃圾金特性,远低于版本平均值的总评要求(到现在仍然有,五金的进化,一看总评还要求94。。。现在但凡4金的卡哪还有总评低于95的,而且都大后期了就算放开限制又能怎么样呢?)
-恶心人的SBC:也不展开说了,太多了,我只能说不想出可以不出的,没必要出一个来恶心人
2. 游戏核心:引擎打法,一直枯燥无趣。改来改去,核心套路没有变过,451/4411+扭扭扭+地陀螺。直接导致所有的男足ST都不符合版本,前中期几乎前场所有人的版本偏好都是女足,后期数值和特技上来了男足才逐渐能踢上球,而且特点和风格也都趋同,不管换什么球员,总感觉只是换了个皮,数值和特技都是一样的,毫无乐趣和策划博弈
3. 运营活动和投放循环崩坏,本末倒置,过多的友谊赛,实时赛事,导致dr和周赛根本没有打的必要,而通过肝或者进化搞出来的好卡,又由于实时赛事各种奇怪的限制,上不了场,整个游戏的回报路径被堵死了
4. 各种没想明白就端上来的半成品:白银传奇,肝无数场才能获得,前期能进化,后面又禁止,明显设计的时候就没想明白,彻底沦为鸡肋;rush,只负责出玩法,不负责玩家生态的维护,配合上各种莫名其妙的任务要求(rush里助攻),模式里面基本没有正常人,只有脚本挂机党、不高兴摆烂党,和一群只为了做任务空门也要传队友刷助攻的自私党
5. 其他:EA的游戏设计和生态所培养出的智商低下的玩家们,包括但不限于,对面让他,他却持续不断进球+拉满庆祝浪费自己时间的,日服不是自己开球,佯装要让球,对面射一次没进就秒退的,各种大小主播代打们(没错我直接就去打日服了,虽然延迟稍高一点,但基本遇不到代打,环境比港服好太多)
有人可能会问,这游戏怎么烂,为什么还坚持了一年,首先我想坚持完,看看这游戏在每个阶段到底是什么情况,有没有可能到中后期突然醒悟了,不恶心人了,口碑翻红了,事实上没有。其次,随着时间推移,我已经尽可能消化并且避免了被这个游戏所恶心,虽然我骂EA恶心,但是我零氪,就看做是在白嫖它的服务器资源而已,只要这游戏能给我带来一点快乐就够了,但凡不快乐了我直接alt+F4了,等哪天又快乐了再接着玩。
最后,27是否会继续,可能吧,毕竟现在不也还没有竞品吗,但我想说,不尊重玩家的项目组,终究会有被反噬的一天。
