EASB xiaoyu940910
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日服现状,就是你们这些自作聪明的人,智商堪忧的下场 相信大家都知道刚出的fc史上最脑残的任务了吧,吊射还有条件限制,空门吊射无效,球越过门线之前弹地了也无效。先不吐槽这个了,ea不值得,下面说一下日服现状: 第一类人:不是自己开球秒退 第二类人:不是自己开球不秒退,但是只给你一次机会,球没进出界了甚至球被ai断了,那也直接退 我大概刷吊射任务就刷了2个小时,抛去不是我开球的场次,剩下的场次,第一类人已经有60%了,第二类人30%,真正知道你需要刷什么并且配合的人,不到10%,所以结论就是日服生态已经接近崩盘,劣币驱逐良币,我相信过不久大家基本也很难在日服刷任务了。 我想问一下,你们是不是觉得自己很聪明啊,你以为你破坏规则,没人管得了你,也不影响你刷任务?有没有可能你们对规则的破坏会回旋镖到你们自己身上啊?人是会变的,你遇到不守规矩的人多了,久而久之你也就不会遵守规则了,然后你就会发现你开球的时候刷成功的概率也会越来越低,这跟你不守规矩难道没关系吗所以说fc玩家智商最低,真的不是没道理的 对于第二类人,你们不是自欺欺人吗,本质上你们跟第一类人一点区别都没有,知道吗对面需要刷什么任务是不看的,门将也是不控的,开球了就秒按暂停,不管对面进没进就直接退,那你真不如直接就退呢,装什么呢 最后的结果就是,你们这些表面自作聪明实则智商堪忧的人,会逐渐同化一部分原本遵守规则的玩家,也会逐渐赶走另一部分看透本质悄然脱坑的正常人,然后日服甚至整个游戏就会只剩下你们这些不守规矩的人自娱自乐,最后生态彻底崩盘,你们就开心了,ea的抽象策划就坐山观虎斗,看着你们表演。此帖立在这里,看看哪一天日服彻底崩盘。
实时赛事泛滥,玩家游玩的激励循环动线已经崩坏? 现在实时赛事太密集,dr和周赛奖励又差,很多人已经不打dr和周赛了,我突然发现之前抽到或者sbc做出来的高分好球员,已经很久没用过了,因为实时赛事普遍都有阵容要求,根本上不去。 那么问题来了,玩家游玩的激励循环动线,是不是已经崩了呢? 原本的动线应该是:活动(实时赛事+任务)——获得卡包——抽卡——阵容提升——核心竞技获得段位提升或者竞技乐趣(dr,周赛)——价值感和留存提升——活动,形成循环,所有东西都是为了游戏的核心模块服务的,大家做进化也好,开包也好,千方百计获取好球员,是为了踢比赛的呀。 结果现在最重要的一环,dr周赛因为奖励太差,引擎踢法又严重同质化,导致过程乐趣和结果回报双崩坏,大部分人都没有了踢球兴致,那前半段动线还有什么意义呢?我刷活动肝卡包,开球员,最后发现没地方可用,这不是完全本末倒置了吗? 有的人做进化做任务也就是收集收集喜欢的队套,甚至有人收集特定的卡面等等,有这部分玩家,但是比例还是很小的,大部分玩这游戏的玩家还是数值提升+竞技动力。所以现在竞技动力完全没了,数值提升也根本没意义了,现在就算给我一张年度蓝皮娜又如何呢,实时赛事根本用不上,白银联赛还要踢二三十场,完全不知道意义何在,已经半脱坑状态了。
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