1.27天梯地图怪物经验及宝物
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level 7
嗜说新语 楼主
首先,英雄打怪获得的经验值是有折扣的,1级英雄只能获得相应等级怪物经验的80%,2级70%,3级60%,4级50%,5级以后打怪获得的经验值为0.
如果英雄接近升级,那么,杀死一个怪物获得的经验值分两部分计算,比如快升2级的时候,一部分按80%算,让英雄刚好升到2级,剩下的部分按70%算。
2/3本时使用单英雄拥有15% / 30%经验加成。
击杀非召唤单位,带小数点的经验值,按四舍五入计算 。
击杀召唤单位经验减半,带小数点的向下取整。
2026年07月29日 08点07分 1
level 7
嗜说新语 楼主
先发宝物资料。打怪可以掉落的宝物。目前只做了2人图的资料。
1级,
永久的:影子风衣,单属性+3
力量提升:生命手册,单属性+1 全属性+1
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2级,
永久的:加速手套,指环+2,攻爪+6,头环+2
可充的:岗哨守卫,幻像权杖,紫药瓶,闪电盾
力量提升:单属性+2,全属性+1,经验书100点
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3级,
永久的:指环+3,回2,攻爪+9,生命护符,魔牌+150,速度之靴,闪避
可充的:大血瓶+500,大蓝瓶+300,大无敌,野兽卷轴,抽蓝棒
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4级,
永久的:天灾骨钟,单属性+6,神秘腰带,艺人面罩,强击光环,专注光环
可充的:医疗石+500,骷髅书,治疗守卫,复活,吹风杖,魔法石+300
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5级,
永久的:攻爪+12,火焰风衣,水晶球,英勇面具,勇气勋章,灵巧头巾,辉煌光环,耐久光环,战鼓,邪恶光环 可充的:神圣药水,恢复卷轴(300,150),恢复药水(500,200),岩石印记,红龙之卵,野性护符,长钉衣领
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6级,
永久的:卡嘉宝石+300,指环+4,沉默权杖,魔牌+250,魔法护盾护身符
可充的:冰冻碎片,复活卷轴(6个),恶魔岩石,恶魔雕像,操作死尸卷轴,野性护身符
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7级,
人造的:指环+5,攻爪+15,逃脱匕首,霜冻之球
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8级,
人造的:国王之冠,死亡面罩,能量之书(提升1级)
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英勇面具:力量+4,敏捷+4
勇气勋章:力量+4,智力+4
灵巧头巾:敏捷+4,智力+4
国王之冠: 全属性+5
紫药瓶: 30s,生命+200,魔法+75
抽蓝棒: 50/次,2次
2026年07月29日 08点07分 2
6级永久宝物增加1个,黑暗之球,2人图没见过,TM这样的4人图有机会掉落。
2026年07月29日 09点07分
1级力量提升,最后面那个全属性+1是没有的,多复制了1列,忘了删,15楼发的表格可以看到。
2026年07月29日 09点07分
level 7
嗜说新语 楼主
英雄升级需要的经验值
打怪能获得的经验值,1级默认英雄经验从0开始计算,红字表示打完英雄升级,有的计算了实际能获得的经验值,有的没有计算。
如果英雄接近升级,那么,杀死一个怪物获得的经验值分两部分计算,比如快升2级的时候,一部分按80%算,让英雄刚好升到2级,剩下的部分按70%算。
2026年07月29日 08点07分 3
双英雄共同打怪的情况下,比如一个英雄3级,一个英雄1级,平分基础经验值,然后按各自等级计算折扣。
2026年07月29日 11点07分
level 7
嗜说新语 楼主
3级英雄需要的基础经验值为679,新手可以按照此表,计算打哪些点可以快速练到3级。
需要打宝的,可以参考此表,优先练可以掉落相应宝物的点。掉落3级及以上永久宝物的加了背景色。
纯掉书的等级数字做了右对齐。
这是EI的资料:
2026年07月29日 08点07分 4
以此图为例,门口311,雇佣兵营地,分矿,打完这3处的怪物,英雄可获得的基础经验值为690,大于679,英雄可以升到3级。
2026年07月29日 09点07分
掉落的宝物此处只提供1例,可参照宝物等级查看所有可能掉落的宝物。
2026年07月29日 10点07分
level 7
嗜说新语 楼主
多分矿的,离主矿近的命名为分矿1,远的分矿2.
后面,怪物等级低的叫分矿小,等级高的叫分矿大。
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2026年07月29日 08点07分 5
level 7
嗜说新语 楼主
2026年07月29日 08点07分 6
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嗜说新语 楼主
2026年07月29日 08点07分 7
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嗜说新语 楼主
2026年07月29日 08点07分 8
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嗜说新语 楼主
2026年07月29日 08点07分 9
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嗜说新语 楼主
2026年07月29日 08点07分 10
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嗜说新语 楼主
2026年07月29日 08点07分 11
level 7
嗜说新语 楼主
目前只做了2人图的,4人图的暂时没做。
2026年07月29日 08点07分 12
level 9
好帖子,解决了困扰我在tr上为什么练4组门口点到不了3的疑惑。另外能否讲一下单英雄的定义?是只有一个英雄,还是只有一个英雄在吃经验,或者说只有一个英雄存活其他死了。2v2的话自己单英雄队友双英雄对自己经验是否有影响?
2026年07月29日 09点07分 13
经测试,只要出了2个英雄,另一个英雄距离很远的情况下,也是没有加成的;另一个英雄死掉了,还是没有加成的。如果只出了1个英雄,2,3本都有经验加成。
2026年07月29日 09点07分
2v2的情况,我用TR地图测试了一下,和队友一起打怪的情况下,我2本,队友1本,打了门口的海龟411,基础经验值平分,我有2本加成获得经验值61,队友没有加成,获得经验值54。符合计算结果,误差正负1
2026年07月29日 10点07分
@嗜说新语 感谢,看来单英雄确实与队友无关,之前我看120的科技蜘蛛有个打法就是4狗+4蜘蛛,人口30/30到二本后直接点3本,再造房子,屠宰场,巫妖出来时都快3本了,期间死骑单英雄快速练级
2026年08月10日 05点08分
level 1
我记得基地等级好像也是有经验加成的
2026年07月29日 09点07分 14
1楼有提到。
2026年07月29日 09点07分
level 7
嗜说新语 楼主
物品表格。
人造物品只有7、8级的,力量提升只有1、2级的,就放在同一栏了。
最后一列混杂的,地图上没见掉落过,仅供参考。
2026年07月29日 09点07分 15
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