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level 6
时光中二 楼主
灾姐镇楼),再降低一下大家对灾厄这个模组的期待值
首先大家可以不用期待新boss和亚利姆了,现在灾组认为新boss够多了,他们补充了一堆背景设定,但是仅限于有设定和立绘,不会进入游戏了属于是,亚利姆方面得重做完现有的boss才出亚利姆,我算了算如果一年做四个boss只需要五年就到了,真是太快了呢[黑线][黑线]
其次大家也不用期待SSO了,也就是所谓的沉沦海大更新,灾组自己给自己饼画太大做不完了,要做五个子生物群系结果坐起来发现直接做到地狱,没地方做不开了,也就是会一直拖,可能会考虑BCO(硫火之崖大修),酸雨大修,血祭之神教堂之类的更新。
虽然我们的doze参与制作了新神吞这样优秀的boss制作,但是他仍然想要捣鼓捣鼓平衡性调整,并且老外还很多人认同,而且他们对一些武器和饰品平衡都是认为差不多就行,所以之后可能会感受无论是boss还是探索越来越墨迹。再加上灾厄现在转型非br模组,所以这个期间模组会越玩越四不像。
至于游戏主线剧情方面,灾组也是一直拖着不塞入游戏,虽然有了蛮多设定,但是游戏里面就犄角旮旯藏了一点也是神了。
最终方面,除非灾组那边动力回复到稳定一个版本2boss重做,一年2到3个版本更新,不然这模组基本上是有生之年系列了。
2026年07月28日 07点07分 1
level 11
这神吞做的当然优质了,几把doze对着炼狱复制粘贴能不吗[笑眼]我看毁灭魔像那玩意才是他的真实水平
2026年07月28日 09点07分 2
我只能说doze脑回路和正常人不太一样,正常人做游戏改动惹众怒应该会想想自己这个改动是不是不合理,doze认为这代表自己要成功了,这tm谁绷得住
2026年07月28日 10点07分
照搬炼狱倒是不至于,原灾神吞打起来和炼狱的明显不太一样 就事论事xyk,doze,fry做的神吞确实不错, 逆天的是就着好做的东西不弄喜欢,做些烂活,就像我23号那天搬到Q群又被别人搬运的doze想要搬羽落药水改动一样,在更新讨论频道一本正经谈论还有人符合,然后后面又说是开玩笑的太神了。 还有其实我感觉毁灭魔像一直很💩,臭不可闻这个boss,有良心抓紧重做了吧
2026年07月28日 10点07分
@tb.1.faa74a45.whUbnWrFKcvz71_HKCBqUw 别尬黑,不如炼狱一根,炼狱神吞打起来爽多了
2026年07月29日 05点07分
@风见幽泠 确实,杀我多少次都没挫败感,但一通关就很畅快,体验真的好
2026年07月29日 06点07分
level 10
快进到把自己从残疾人改成植物人 需要越来越多的辅助mod 附属mod才能正常游玩[呵呵]
2026年07月28日 09点07分 3
level 12
我现在纯把灾厄当代码参考用的,这b模组爱谁玩谁玩吧
2026年07月28日 11点07分 4
不怕搬来的💩山代码被后来者继续借鉴成为未来tr积重难返集中沼气爆炸的代码💩山奠基人?[呵呵]
2026年07月28日 12点07分
可以呀,不过小心石山中毒
2026年07月28日 11点07分
@SCP2512 怎么可能照搬厄厄的代码,参考一下思路罢了()
2026年07月28日 12点07分
level 13
没有竞品导致的[呵呵]瑟银自己摆烂(不过它本身就完整了,直接宣布永久停更咱们也没法说啥),fargo没灾厄的命得了灾厄的病,其他大型mod更是各有各的美,我看这tml是药剂吧万单了[呵呵]
2026年07月28日 12点07分 5
@山月桂玛格特罗伊德 在它月前流程完全重做把除木偶歌剧之外的奇异搞笑boss全改好以前我是不会向新人推荐这个的[呵呵]
2026年07月28日 12点07分
我说旅人归途真好玩有没有懂的
2026年07月28日 12点07分
@时光中二 瑟银至少明确是7年没有新boss了不是吗[呵呵]一眼能看出来的内容更改已经基本没有了
2026年07月28日 12点07分
瑟银其实没有停更,还在更新新套装呢。没想到吧人家也在等145tml[笑眼]
2026年07月28日 14点07分
level 7
现在开始假投入了,一言不合就平衡
2026年07月28日 13点07分 6
level 6
这几把模组该怎么弄怎么弄吧,照我说还不如退化到1.5,好歹人还是期待的,没有这么比多的事
2026年07月28日 14点07分 7
level 9
山猪是个出事的外行,而这群人也只是还没出事的外行而已,这个mod已经跟死了没区别了
2026年07月28日 15点07分 8
我还是不理解山猪是怎么让灾组22人孤立他的, 然后关于新灾组我去问cdm,他说大部分人都在20岁这个年龄段,emmmm确实已经无所谓了
2026年07月28日 15点07分
@wenjun1854 说点政治不正确和双标的话,我不在乎这个艾斯***发表了什么惊世骇俗的政治不正确言论,除非他涉及到关于⏰的政治层面。会影响我对他评价的只有他对这个mod的做法,不过很幸运他的人品和他的水平一样烂所以不用左右脑互博,大大方方山8fq。 但是制作组把这个鸟人赶走,也并不能代表这些其他成员就是圣人了,就算真的是道德圣人又关我什么事,他们照样在乱搞mod,所以我也大大方方8fq
2026年07月28日 15点07分
无所谓,可以忘了这模组了,过个几年看看完没完结,咋样就完事
2026年07月28日 15点07分
level 12
转型非br模组?开玩笑吗
2026年07月28日 16点07分 9
@时光中二 本意是好的但是执行坏了,我也很期待灾厄这种有设定内容丰富的模组的探索部分,但说实话对它产能不抱有什么信心。
2026年07月28日 17点07分
@是胶原啊🤔🤔🤔 还是说的太好听了,就这个产能加上灾组某些想要教玩家玩游戏喜欢乱改数值平衡,再加上老外那边一堆人认为这方面不需要太计较,差不多就行,不需要多强大,灾难性的产能还要分一部分給更烂的游戏平上。
2026年07月28日 17点07分
听起来十分鬼畜,但是确实是事实,灾组想要扩大探索部分,避免模组BR化,降低boss难度,不断重置mod,想要对原创地形大改,不新加新的boss,很明显能看出来灾厄想要转型的欲望。 这种转型我个人认为方向是可以的,毕竟灾厄现在这样让人提不起一点探索欲望,那几个原创地形我除了挂机去听听音乐我也不想去。但是最关键的地方在于灾厄这没什么产能,并且还十分喜欢物品的平衡性调整,导致这些原创地形的大改计划遥遥无期,所以说按照这个势头,我可以肯定这个模组在最近几年会变得四不像的。
2026年07月28日 16点07分
当然最后终末石的那种BR肯定会留着,他们认为现在流程boss够多了,再加的话会让玩家陷入打完一个boss快速准备下一个boss,不断打boss这情况。 我个人的建议是可以暂时将灾厄忘记了
2026年07月28日 17点07分
level 10
老是惦记那b平衡性调整是要干嘛[呵呵]
2026年07月28日 17点07分 10
level 11
已经看不到灾厄的未来了[不高兴]
2026年07月28日 17点07分 11
level 12
赶紧宣布永久停更制作组解散火化掉吧,别天天挤占其他优质mod的资源
2026年07月29日 05点07分 12
好似,这下生态位让出来之后很多mod都能大展身手了
2026年08月10日 05点08分
level 6
全都做强一点爽爽玩不好吗[怒][怒]
2026年07月29日 10点07分 13
level 10
我说爱瑟银,信瑟银,等瑟银
2026年07月30日 11点07分 14
level 12
这种老模组想要翻新,需要的工作量可能还大于新做一个。但是新做一个灾厄肯定不现实,卡在那了。
2026年07月31日 13点07分 15
其实灾组产能用来重做产出boss和武器来讲是足够的,但是他们非得分心思给平衡上,我算了算他们如果单重做而言,一年5个左右boss重做没啥问题的,唉
2026年07月31日 13点07分
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