level 9
一只澄闪厨
楼主
有自称氪佬的人埋怨氪金带来的强度没地方发挥,被社区“零氪”带节奏踩头什么的。大哥,异环的不歪池与不搞强度焦虑引来了多少黑子,带了多少节奏啊,你既然看了这么多节奏,应该清楚的吧。那些主吧压根都看不到的垃圾节奏你看了还信了,我还能说什么呢。这么说吧,那些踩头的基本都不玩的,就是图个社区PVP。
关键的是,已经明确了并且得到了大多数人认同的大方向和方针政策,绝对不应该朝令夕改。否则信任一旦崩塌,你官方说什么都没用了,节奏飞起,口碑败坏,大量玩家流失。孰轻孰重我想官方应该清楚。当然了,这并不代表官方说过、承诺的东西绝对、永远不能改,但是要改也应该开诚布公,以和玩家商量的态度提出更改意见。得到大多数人的认可以后,你才能改变之前的方针和承诺的东西。
就这个不搞强度焦虑的承诺,其实官方开服之初4月30号答投资者问的时候其实就已经明确了类似的。如本帖图所示。策划只不过重申了这一点而已。
最后,我并不反对给氪佬应有的体验,氪佬花了钱,当然应该有花钱的体验。但是绝不应该牺牲广大零氪低氪玩家的体验,去轻易改变一个获得了不错的反响、大多数玩家都赞同的方针政策。如何保证氪佬的体验,还不会让大多数零氪低氪过于反感?这就要考验策划的能力了。可以吸取社区的意见,加上策划自己的判断。能够平衡好这个问题,而且不违背不搞强度焦虑的承诺,我个人觉得异环就已经是一个成功的游戏了。

2026年07月28日 02点07分
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关键的是,已经明确了并且得到了大多数人认同的大方向和方针政策,绝对不应该朝令夕改。否则信任一旦崩塌,你官方说什么都没用了,节奏飞起,口碑败坏,大量玩家流失。孰轻孰重我想官方应该清楚。当然了,这并不代表官方说过、承诺的东西绝对、永远不能改,但是要改也应该开诚布公,以和玩家商量的态度提出更改意见。得到大多数人的认可以后,你才能改变之前的方针和承诺的东西。
就这个不搞强度焦虑的承诺,其实官方开服之初4月30号答投资者问的时候其实就已经明确了类似的。如本帖图所示。策划只不过重申了这一点而已。
最后,我并不反对给氪佬应有的体验,氪佬花了钱,当然应该有花钱的体验。但是绝不应该牺牲广大零氪低氪玩家的体验,去轻易改变一个获得了不错的反响、大多数玩家都赞同的方针政策。如何保证氪佬的体验,还不会让大多数零氪低氪过于反感?这就要考验策划的能力了。可以吸取社区的意见,加上策划自己的判断。能够平衡好这个问题,而且不违背不搞强度焦虑的承诺,我个人觉得异环就已经是一个成功的游戏了。
