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level 7
K_eg 楼主
2026年07月27日 21点07分 1
level 9
ATGM班不都是叠2队的吗,我已经习惯1队ATGM打不出伤害了[不高兴]
2026年07月28日 01点07分 2
除了双发atgm班不用叠两队 还真是我基本上都叠两队
2026年07月28日 04点07分
不要叠,多架
2026年07月28日 08点07分
level 9
上了2k后我就没用过tow2b了 一直在叠2队tow2a
2026年07月28日 02点07分 3
level 6
说个题外话,rpg30(摩步伏击小队那个筒子)其实作用机制是发射两颗弹丸,先打的一颗小弹头骗出aps好让主弹头命中。你游这东西确实能直接打aps的车没错但是——车的aps次数不减,也就是说没办法用他先打一发然后补rpg28,stb的代码技术力问题还是为了平衡性我暂且蒙古
2026年07月28日 06点07分 4
对的,这个我也早就想说了,如果给他这个额外消耗aps的机制,伏击小队的强度其实也很难说会多超模(因为4人和本质上近距离才能打),但是就显得非常有特色了
2026年07月28日 07点07分
@MSOT8301 其实机制要改也不难,出一个隐形的次抛,伤害1,穿深1,瞄准时间固定比rpg30小0.1秒,甚至不需要专门隐形。(至于死亡后掉落武器啥的,小细节完全不需要管[滑稽]
2026年07月28日 16点07分
@埃克塞里希 100块4发打坦克还要双出,有用是有用,贵也是真贵
2026年07月30日 08点07分
@MSOT8301 伏击小队太贵了,哪怕是刚出来也很贵,115四个人就四个钩子…
2026年07月28日 08点07分
level 5
这就不得不品鉴一下机械化伟大的双连发菊花导弹车了,一定能破aps
2026年07月28日 17点07分 5
还有vdv载具栏里的2*4短号,这东西在测试场景里是可以四连发的,实战没关注过
2026年07月28日 17点07分
@浮梦之下 那个最好用短号m,美团陶陶是1600射,短号m有1800射,这样用车子都能白嫖陶班
2026年07月28日 17点07分
@一般通过莫辛纳甘 实际上你很难找得到这种你正好能卡1800嫖对面的点位
2026年07月29日 07点07分
@醇爱♂战神 我其实一般是空降摩托化在直射火力贫乏的情况下才会考虑用这玩意,空降机械化我就无所谓了,让机械化的去搞远射白嫖,这玩意拿去机动支援我的72b3m
2026年07月29日 08点07分
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