筹码:
熊猫讲好听点啥筹码都吃,说难听就是到处亏模啥都要一点
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
首选会是大背包/飞镖,这打法的核心就是效果牌,而背包再有三牌复制的情况下发挥十分出色,并且能大幅增加卸牌速度与解放其他效果牌抓位,绝对的核心。
有背包则可以考虑拿密典cos忍者,配上三排复制可以复制出大量的心智牌,不必拘泥于只复制汉堡王力。
治愈类筹码:
裸拿一个永远不亏,熊猫做为一个要用血量换伤害的角色,常常会出现反击一刀大的之后残血只能躲着怪跑的情况,而决赛也经常得帮队友扛飞艇,治愈能够回复状态属于熊猫的生活必需品了,而熊猫也是少数我会考虑拿糖果的角色
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
面板(攻击类):
基本上是肾刀和金拳套,前期有紫瞄具也可以抓来过度,金瞄也可以抓来作为终端使用
美工在熊猫身上发挥并没有想像中的好,反击吃不到治愈层数特效,还经常回不满血,若可以还是以撑面板攻击力为主。一般我只会在有稳定叠治愈层数手段时抓取
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
值得一提的是星币槌对于熊猫算是比较优质的终端了,后期通常不会太缺钱,并且反击可以正常吃到星币槌特效,最大的问题是要怎么触发
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
头盔/饼干: 没东西的时候可以拿,头盔虽然会少反击伤害,但对生存帮助还是不小的。
其他杂项基本是有啥拿啥,不知道拿啥可以选组件去凑筹码权重方便定向roll升星筹码保底,不过不同的筹码会依据你手上其他筹码/局内场况/自身状态...等因素抓位有所浮动,基本上都是按状况抓取多,像后期背包作用可能就没面板筹码作用大,而有背包时会让密典抓位变得很高。
(羽毛在D,比藍拳强点)
