论二层先古之民对猎手一进二金卡选择的影响
杀戮尖塔吧
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level 10
二层的三个固定先古之民的遗物池都有很鲜明的特点,对抓牌思路可以造成不小的影响,在sl局遇到有竞争的卡时偷看二层会有很大帮助,在此进行总结
1:欧罗巴斯
特点:利好高费牌
欧罗巴斯第一排有两个看牌遗物和一个加费遗物,看牌遗物十五张牌可以sl,有较大的概率可以找到加费或保启动的手段帮助开高费牌。棱彩宝石对猎手来说是十分优秀的加费,因为猎手的小刀吃拐能力极强,可以吃储君的印牌、战士的烧牌、骨妹的致死幻影刀等,且猎手很缺加费,防牌整体数值也偏低,遇到聚变耸肩之类的都可以抓得很舒服。第二排有冷光和注能,一个无脑开三费能力,一个第一回合自动开高费技能,都对高费牌有极大帮助,无需讨论。
总结:提高群蛇、刀扇、跟踪等二三费牌抓位,以及磨蚀这个伪三费(即使不考虑5组牌找配合,冷光裸出磨蚀未必不是针对蜂哥的手段)
2:稻草人
特点:预支未来战现在
稻草人的优质遗物大多以降低三层boss门口战力为代价换来了二层和三层道中的极强战力,包括但不限于至亮(女王开幕32后血上限真的也是上限了)、营养汤(删不掉的切割+后期影响防牌浓度,无特殊配合也不足以当作打boss上限)、南瓜灯(大概率吃三个火堆,小概率两个,二层前半段可以当作无损加费,越到后面越弱)、烘焙手套(对卡组稳定性有极大的破坏,但每场战斗一个咔咔药加半个力量药确实很强)、玩具盒(即使加强后也大概率只能剩一个遗物,标准先古应该在两个遗物以上)等。因此,稻草人可以让你几乎无视二层的压力战未来,大幅提高战未来的上限牌抓位。当然,如果二层存在四精英路线也可以考虑战现在打下来四精英相当于直接赢。
总结:没有极端发育路线则战未来(群蛇、跟踪等),有的话可以战现在(刀扇、磨蚀、墨汁刃等)。需要注意,南瓜蜡烛和至亮严重吃二层第一个火堆,不敲完全用不了的牌抓位相对降低
龙
特点:大部分优质遗物收益稳定,对卡组构筑影响较小,但是也存在特殊用途的遗物
龙的大部分优质遗物都不看卡组,因此我想讲讲特殊遗物,喜闻乐见的克隆肾就不说了,不值得赌,主要想谈一下放松和翅膀。
放松:我愿称为最被误解的先古遗物,主要有两个误解——严重吃敲与卡启动。放松本质是保道中的过度牌,敲的收益不像至亮那么夸张,也不像能力牌那么关键,敲位不溢出完全可以不敲。而这张牌实际是保护启动的,因为下个回合抽7抽到关键能力的概率是比本回合抽五抽到的概率大的,且如果你要开的是三费能力,本回合同时上手了的四张牌本来也是cos伤口不影响。15的数值是很微妙的安东尼常数,但配合0费牌和启动遗物还是可以防住16的,而0费防牌最多的角色是猎手,一层打精英能力最强的角色之一也有猎手,因此相比其他角色更能接受放松。
翅膀:先古遗物对标普通遗物大概是带负面的三个遗物,也就是跳过六组牌就是合格的(负面在于延迟收益)。猎手的前期强度打二层小怪并不是很难,保住了双药进二层的话稳定低战损过前四只怪问题不大,这时候要么发育了牌要么发育了遗物,勉强就可以滚雪球了。我选这个一般是爽局或者另外两个是眼和黏糊,会主动走小怪4-6连战的星光大道,即使二层避战精英也不会在三层boss门口亏发育。
总结:对抓牌影响不大,个人倾向于抓强过度(磨蚀,刀扇,墨汁刃等),可以避免黏糊翅膀眼的极端情况,也可以士兵打三精英不亏上限。
4:达弗
自求多福吧
我比较喜欢幽魂、星盘,潘多拉和塔爹,但是新版本出率都下降了,塔爹也因为金计妥而不再那么无脑选,加费遗物几乎没有像人的,我最能接受的是绿帽你敢信
2026年07月21日 13点07分 1
level 12
虽然我不认同你帐篷1.5敲的言论[呵呵],但这篇长文竟然意外的正常。
2026年07月21日 14点07分 2
level 11
别的都不说了,黏糊是第二行遗物[呵呵]百连还没熟悉遗物位置吗
2026年07月21日 15点07分 3
我去,黏糊我从来没选过所以记错了
2026年07月21日 21点07分
level 10
就这么点?没有暴论了吗[呵呵]
2026年07月21日 16点07分 4
@想玩匠魂的小帀 那很任重而道远了,毕竟不少高手也觉得帐篷强[呵呵]
2026年07月22日 04点07分
我意识到帐篷对萌新的价值远高于对高手的价值,所以我要一直做教学直到所有人的数据都能做到和我一样(或者比我强)场均7+精英1.5睡觉,这样能理解我说帐篷很多时候不值得买的人就会越来越多[呵呵]
2026年07月21日 22点07分
@想玩匠魂的小帀 打两局nosl不就知道帐篷有多强了?本质还是浅水区裸泳
2026年07月22日 04点07分
@想玩匠魂的小帀 那很遗憾了,豹这种萌新排行帐篷在夯[呵呵]
2026年07月22日 07点07分
level 9
所有经常发表暴论的人都莫名喜欢放松这个选项欸[笑眼]
2026年07月21日 21点07分 5
因为放松真的不弱,被社区误解太多了,被黑主要还是因为三费安东尼常数,但这个问题其实对猎手来说很好解决
2026年07月21日 21点07分
@想玩匠魂的小帀 放松确实是有被社区低估的选项,但问题还是没你说的那么少和简单啊,姑且还是先定义为xp吧
2026年07月21日 22点07分
@抓ai听棋子 其他角色确实不太好处理安东尼常数的问题,但是猎手真的太简单了,卡池里处理的手段包括但不限于初始牌中和,0费对群虚弱(忘了叫啥了),偏折,提前开出来的余像、虚弱、萎靡,幻影刀墨汁刃,甚至很少抓的子弹等。遗物的处理手段包括但不限于护喉甲、船长套、头盔、斗篷扣、提前留防御的钳子、红面具等,猎手一层基本能做到公式三精英,获取以上之一真的不难
2026年07月21日 22点07分
@抓ai听棋子 而且在我看来现版本猎手是一个带一堆能力牌开完能力就赢的角色,放松对启动的帮助太大了,以前最主要的问题是计妥放松同回合上手可能卡启动,但是计妥0费时代可以同一回合开放松计妥连手里摸到的其他能力牌都不用进弃牌堆
2026年07月21日 22点07分
level 8
放电异虾在第一排,黏糊和佩尔之翼不可能一起来[呵呵]
2026年07月22日 04点07分 6
虾应该是第二排吧我记得,黏糊从来没选过确实记错了
2026年07月23日 00点07分
@想玩匠魂的小帀 虾在第一排
2026年07月23日 01点07分
@想玩匠魂的小帀 注能确实在第一排,我今天刚看到一个帖子,注能震荡波VS破击,第二排是药水盒。
2026年07月27日 07点07分
level 10
其实达弗才是最利好高费的 因为不是加费就是金字塔就是蛇眼 玩骨妹看到达弗转头拿死神形态懂的来
2026年07月22日 10点07分 7
达弗的四费太不像人了,猎手也完全选不了蛇眼,金计妥还直接cos金字塔导致有计妥就不会再选了
2026年07月23日 00点07分
level 10
所以什么情况下拿放松呢🤔请教
2026年07月22日 19点07分 8
@中二无眠之王 放松主要是处理短线问题的,跟玩毒玩刀没有必然关系,主要看需不需要补充短线能力
2026年07月23日 00点07分
如果有刚需的大费物能力牌并且没有合格的加费手段的话确实不错,但是如果是苟毒贼20卡左右无高费能力无加费无过牌单猛扑,而放松的竞争对手又是佩尔士兵呢😵💫
2026年07月22日 20点07分
感觉本质补弱不补强,甚至不补中
2026年07月22日 20点07分
对特定卡组会很强,比如寄托和加费,猛扑/蜃景/战术等等,但是很吃寄托了,而且还要提一嘴的是跨回合收益
2026年07月22日 20点07分
level 14
钻石拿过,感觉非常垃圾,完全找不到好牌。和一代拿棱镜差不多,连胜没有理由选这东西
2026年07月23日 08点07分 9
猎手宝石比其他角色都好用,猎手本家防牌数值都不高,主要靠虚弱和敏捷撑着,而一层走完不可能没有虚弱(初始卡中和),其他角色的防牌给猎手基本都能接受。而且小刀能吃到的拐特别多,战士储君都有配合,物理机很多以球为代价的牌也很适合鸡煲之外的所有角色
2026年07月23日 22点07分
拿了宝石问号逃跑肯定找不到,拿了宝石就要多看店和牌,前半段无损4c很厉害
2026年07月26日 00点07分
level 10
其实骨妹最适配放松[吐舌]
2026年07月23日 09点07分 10
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