盘点尖塔未来中安东尼还未实施的大饼,看看最期待哪个
杀戮尖塔吧
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level 1
1.二层和三层的变体(密林暗港那样)
2.官方钦定新角色
3.各遗物的介绍
4.各角色对敌人的评价介绍
5.未来的第四层(可能是建筑师)
可能还有几个没有想到的[呵呵]
2026年07月20日 00点07分 1
level 1
也不知道这些东西得等到猴年马月[阴险]
2026年07月20日 01点07分 2
[呵呵][呵呵]
2026年08月17日 11点08分
d
2026年09月10日 17点09分
level 11
这才五个角色都搞不好了,还新角色
2026年07月20日 01点07分 3
@贴吧用户_0EP4M9E yysy,把观者好好改一改加进塔2我也不是不能接受[滑稽]
2026年07月20日 02点07分
记得鸡煲和观者不就是后出的吗,只能说慢慢等吧
2026年07月20日 01点07分
@贴吧用户_0EP4M9E 观者的设计如果和前三个比我一直觉得挺失败的
2026年07月20日 05点07分
level 11
为啥没有新模式,比如无尽模式,
2026年07月20日 01点07分 4
@deheartlea 层数高了限制出牌次数
2026年07月20日 04点07分
记得官方好像确实说过会出新模式,但具体是什么也不清楚[呀咩爹]
2026年07月20日 01点07分
@贴吧用户_0EP4M9E 没有明说,只有画饼
2026年07月20日 02点07分
无尽模式怎么搞,开局启动唐氏无限的卡组不就无限赢了
2026年07月20日 04点07分
level 1
[滑稽]那肯定是5>1>2>其他
四层能奠定最后难度的基调,新的层数能增加新鲜感,至于新角色我觉得安东尼还搞不明白
至于背景剧情那些挺无所谓的
2026年07月20日 01点07分 5
level 8
都很重要,最重要的还是四层和二三层变体,要我说现在平衡性调整都是作秀式修改,这些出了之后都要推翻重做的
2026年07月20日 01点07分 6
level 12
512,其他随便[呵呵]我已经不指望安东尼这几个B能写啥好词好句了
2026年07月20日 01点07分 7
level 1
那肯定是四层,四层会奠定未来整个游戏的抓牌思路,就像一代心脏矛盾对卡组启动能力的高要求一样,二三层变体本质还是增加内容量
2026年07月20日 01点07分 8
level 1
游戏图鉴应该有的功能(敌人数据,意图[阴险]),而不是放个b动画
2026年07月20日 01点07分 9
这个也画饼了
2026年07月20日 02点07分
level 7
新角色永远只有三费每回合抽5打3最多叠15甲
2026年07月20日 02点07分 10
东尼意思
2026年07月20日 02点07分
好,合乎平衡[花心]增加了可玩性
2026年07月20日 03点07分
level 12
1,5呗,更新最大的两个
2026年07月20日 02点07分 11
level 8
这猎豹嘴筒子咋这么长
2026年07月20日 02点07分 12
level 8
以上内容将在3026年和大家见面[吐舌]
2026年07月20日 03点07分 13
level 11
新的削弱[呵呵]内核升蓝,灵动升金,坚定不移改成1.5倍祭品减一抽,削锻造数值,致死性升金
2026年07月20日 03点07分 14
level 1
目前计划:平衡、平衡、平衡[阴险]
2026年07月20日 03点07分 15
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