为什么切换生产方式反而会亏钱
维多利亚3吧
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按道理不是越先进越赚钱吗[惊哭]
2026年07月18日 07点07分 1
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首先要看你切的是那一类,黄色的加产出,增加原材料消耗和成品产出,原材料贵加产品多就会不赚钱
紫色的调产品结构 ,比如食品厂产酒也会不赚钱
绿色的自动化,增加原材料消耗,原材料贵也会导致不赚钱
2026年07月18日 08点07分 2
level 1
比如现实吧,ai代替了很多人的工作,那么这些人失业后就没了收入。没收入就没消费,而gdp假设的是生产的都被消费了,所以计算生产或消费是等价的。但事实上不是,否则也没货物积压了。游戏里也不是,否则就没火星市场了
2026年07月18日 09点07分 3
@栗悟饭与龟波攻 最左边的主要生产方式能切最高就切最高,建筑亏损就亏损了
2026年07月19日 07点07分
那是否没必要换生产方式呢
2026年07月18日 10点07分
@栗悟饭与龟波攻 具体情况具体分析
2026年07月18日 10点07分
level 1
因为游戏里生产方式的利润率提升并不多,而原材料的突然暴涨可能抵过利润率提升的部分
2026年07月18日 09点07分 4
level 1
就跟现在现实一样,虽然生产力在发展,经济在增长,但是中微小企业的利润并没有跟着增加多少,反正好多都亏本
2026年07月18日 10点07分 5
level 10
基础生产方式和副产品的生产方式确实挣钱,自动化不是,自动化必须等招不到人的时候开才能挣钱,而且还得保证你的原材料价钱便宜
2026年07月18日 11点07分 6
level 11
举个例子,常见的就是耗费更多煤与工具换铅矿产出,如果你煤供应不足,工具也很贵,铅矿除了供给一两个玻璃厂没地方去了,很过剩,那不就是亏钱嘛。
2026年07月18日 14点07分 7
level 9
原料价格高了,产出多了导致产品价格变低,一来二去就亏了,把原料补起来,后端需求拉起来,自然会赚的,实际上后期gdp爆涨都是在建造力够了的情况下切生产方式切出来的,既释放了大量人力,又创造了大量需求,还提高了大量产能,切一次就飞升一次
2026年07月18日 15点07分 13
level 7
[阴险]再先进的生产方式也要考虑市场规律,供给端增多了但是消费端不变,多出来的产品你想卖给谁?现实20世纪的阿美的机械化农业够先进吧,碰上大萧条搞得市场需求不足还不是要销毁过剩产品确保价格稳定才有得赚
2026年07月18日 17点07分 14
level 9
V3供给创造需求,就假设,生产出,即市场全部能消费卖出。
以上为前提,技术换代
亏钱,没有相应资质人力适配,原材料供给不足。
就这生产要素效率不足。
2026年07月18日 17点07分 15
level 6
等时间走起来
2026年07月18日 20点07分 16
level 11
你切生产方式时工厂需要导入先进设备,劳工变少了但技工变多了,在产出没有改变盈利没有提升的情况下你的设备成本也提升了,尤其是发动机 你闭着眼让种植园全改可以马上让发动机市场价从-5变成+75
2026年07月18日 20点07分 17
level 9
因为v3组没有做过准平衡态模拟,越高级生产方式所需的原料供给端越受限而产品产出端数值抠门,结果就是人均产能提升收益远不如原料短缺带来的原料成本上涨。
2026年07月18日 23点07分 19
level 10
供给端和消费端得做到基本平衡才能盈利啊,升级生产方式只是提高了那一种工厂的转化率,用更多的原料生产出来更多的产品,但是如果这个多生产出的产品没有消费需求的话,升级生产方式反而会让工厂亏本裁员[呵呵]
2026年07月19日 00点07分 20
level 8
切生产方式主要有两种,一种是增加投入品或者增加新投入品提高产能,这个是肯定赚钱的,至于为什么不赚,那基本是因为你刚切,投入品没补上,不是短缺就是昂贵,而产出的商品本来已经没多少缺口了。这个只需要一点时间,让子弹飞一会儿,他就会赚。
第二种基本是加投入品减劳工人数的,这就涉及到当地工资水平和投入品价格了。在初期,工资水平低,用人便宜,而投入品,你矿都没开出来,生吃方式落后,还比较贵。只有到后期,劳动力开始不够用了,切生产方式可以省劳工,也能提高你国家的人均收入。
2026年07月19日 00点07分 21
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