吧务
level 12
夜凉凄美
楼主
【双刀先行版】
根据爆料和上线后数值做的,目前充能和异常不确定,涉及这2个属性的刻印都先等测试。
大致结论为:
一号位攻击%/系伤,攻击%>>系伤
二号位,65攻击%,01暴击率
三号位,等测评,大概率异常
副词条,攻击%>暴伤≈攻击,异常等测评
(4 6命都增加异常,因此大概率是高命狂堆异常,低命在125异常后堆攻击%的模型)
预设了几种基底刻印下的异常占比,如果在这个基底下测出来异常占比>40%,那异常>攻击%,反之则为妮露、小乌的水桶腰模型
但是从被动需要150/0.7-90=124.28异常上看,异常应该还是第一优先级

【突队自身增益和拐力汇总】
双刀自身羁绊按照4%→10%算的
双刀的这个被动带50%攻击力,稀释了妮露羁绊的增幅,配妮露时增益从原来的19.36%降到了14.63%,因此完全体4600~5000W秒伤,现在的冲锋口号应该是5272~5732W

【老突队妮露刻印】
保证156~173充能(越高越顺手)和满暴
之后水桶腰属性,系伤/攻击%>异常>攻击/暴伤,但差距不是特别大

【老突队刻印洗炼】
图1是战术和强攻位置 DPS洗炼的自身伤害收益,参考突系100级桩第一名
主要用于比较自己喜欢的角色怎么养成
注意征战模式和打桩模式有区别,多了25%全伤,影响振奋和激化收益,如果是9%那一档的自行把数字*0.75就行。

图2是全部位置全部洗炼对这个队伍伤害贡献,主要用于强度党决定3个角色先养哪个
比如常见问题,妮露先洗振奋战术和激化战术差别多大?
我的石头先给银洗激化还是先给辅助洗振奋支援?
注意不同角色之间,
不能有完全相同的BUFF(振奋、振奋支援、振奋战术属于3个BUFF)
不能有完全相同的DEBUFF(牵制、牵制·极、强化伤害·极属于3个DEBUFF)
比如A和B同时有2振奋和1振奋,那1振奋就废掉了,以此类推

【后续测试】
1、主播&自己,测充能和异常
2、战技必杀的稀释
3、命座专武提升
4、羁绊
5、其他……
2026年07月15日 02点07分
1
根据爆料和上线后数值做的,目前充能和异常不确定,涉及这2个属性的刻印都先等测试。
大致结论为:
一号位攻击%/系伤,攻击%>>系伤
二号位,65攻击%,01暴击率
三号位,等测评,大概率异常
副词条,攻击%>暴伤≈攻击,异常等测评
(4 6命都增加异常,因此大概率是高命狂堆异常,低命在125异常后堆攻击%的模型)
预设了几种基底刻印下的异常占比,如果在这个基底下测出来异常占比>40%,那异常>攻击%,反之则为妮露、小乌的水桶腰模型
但是从被动需要150/0.7-90=124.28异常上看,异常应该还是第一优先级

【突队自身增益和拐力汇总】双刀自身羁绊按照4%→10%算的
双刀的这个被动带50%攻击力,稀释了妮露羁绊的增幅,配妮露时增益从原来的19.36%降到了14.63%,因此完全体4600~5000W秒伤,现在的冲锋口号应该是5272~5732W

【老突队妮露刻印】保证156~173充能(越高越顺手)和满暴
之后水桶腰属性,系伤/攻击%>异常>攻击/暴伤,但差距不是特别大

【老突队刻印洗炼】图1是战术和强攻位置 DPS洗炼的自身伤害收益,参考突系100级桩第一名
主要用于比较自己喜欢的角色怎么养成
注意征战模式和打桩模式有区别,多了25%全伤,影响振奋和激化收益,如果是9%那一档的自行把数字*0.75就行。

图2是全部位置全部洗炼对这个队伍伤害贡献,主要用于强度党决定3个角色先养哪个比如常见问题,妮露先洗振奋战术和激化战术差别多大?
我的石头先给银洗激化还是先给辅助洗振奋支援?
注意不同角色之间,
不能有完全相同的BUFF(振奋、振奋支援、振奋战术属于3个BUFF)
不能有完全相同的DEBUFF(牵制、牵制·极、强化伤害·极属于3个DEBUFF)
比如A和B同时有2振奋和1振奋,那1振奋就废掉了,以此类推

【后续测试】1、主播&自己,测充能和异常
2、战技必杀的稀释
3、命座专武提升
4、羁绊
5、其他……








