level 12
爱吃豆豆😳
楼主
……很多人达不到稳定保证698射速伤害的帧数,这游戏引擎就是帧数越高,射速快的武器才能打出全伤。
……短停射普及度不高,vs武器核心以143为主,少量亏模型的167伤害武器,143武器极度依赖停枪恢复扩散。
……吸收和运动员才是vs的核心插件,vs阵营缺少中程专职武器,经常需要薙刀卡点和ns-15打推进,大熊座的定位一直很奇怪,nc6三枪秒,大熊座总得打那第四枪,如果改成200伤害,vs中程武器就有核心了。
……同水平的情况下,打无掩体中距离对射,vs可以说的最差的,有掩体打中近,vs操作空间是最大的。
……最后,其实归根结底还是之前一直在削弱vs的武器,最早三阵营特色是,vs的猎户0.75移速,tr的_r有制退器,nc6三枪当狙用。现在是vs的机动性砍了,其它阵营削弱的不痛不痒,导致的。
2026年07月13日 03点07分
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……短停射普及度不高,vs武器核心以143为主,少量亏模型的167伤害武器,143武器极度依赖停枪恢复扩散。
……吸收和运动员才是vs的核心插件,vs阵营缺少中程专职武器,经常需要薙刀卡点和ns-15打推进,大熊座的定位一直很奇怪,nc6三枪秒,大熊座总得打那第四枪,如果改成200伤害,vs中程武器就有核心了。
……同水平的情况下,打无掩体中距离对射,vs可以说的最差的,有掩体打中近,vs操作空间是最大的。
……最后,其实归根结底还是之前一直在削弱vs的武器,最早三阵营特色是,vs的猎户0.75移速,tr的_r有制退器,nc6三枪当狙用。现在是vs的机动性砍了,其它阵营削弱的不痛不痒,导致的。