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level 13
某队后期伤害和经济差就是不合理不能说?
别人打出21-2的人头比经济差3k,某队偷一个主宰经济差缩小2k,破二高打赢一波团立马翻盘。
翻一把也就算了,把把翻逗我?
2026年07月12日 13点07分 1
level 11
这游戏的人头经济确实很不合理,尤其是顺了十来分钟,以后被打输一次就追的差不多了,尤其是对方的人头死的多就不值钱
2026年07月12日 13点07分 2
当年ts也没这样,ts后期大核诗酒,当初破晓超标,四无尽守约二三枪一个猪八戒,射手后期不亖就是强势,就算这样ts也不是把把翻经常巅峰对决。26明显后期靠上中野翻盘,容错低输出也不稳定啊凭什么把把翻?
2026年07月12日 13点07分
level 9
野区和兵线都没控,每次一看蓝区拼惩都是钟意守住了,wb每次团都赢但是只有人头钱,ag没亏线和野区,经济拉不开正常
2026年07月12日 13点07分 3
level 13
选个带线点够多+残局强的的阵容。前期劣势也没事,带线点够多去偷经济根本亏不了多少钱。中后期靠着高地和泉水打架,打的够多,总能蒙到一波。(只需要注意一波让渲染去带卖个破绽扛过主宰。)
2026年07月12日 13点07分 4
当年ts也是靠卵黄41带线拖后期,可是ts首先避战最夸张的时候10分钟第一个人头,双方人头加起来个位数,但是26避战吗?其次卖破绽换资源强队谁不会?怎么就26能靠5个人一起搜刮点兵线和小野就能稳经济?
2026年07月12日 13点07分
当一个队打了3年,还没人破解运营法则,就说明本身有问题。
2026年07月12日 13点07分
@风清扬还我钱 当时经济追赶机制没现在这么夸张啊
2026年07月12日 13点07分
@风清扬还我钱 AG少人博士紧仔三个人带线都强,而且基本每个人团战输了之后。垂死挣扎都能给其他队友拖很长时间。
2026年07月12日 13点07分
level 10
AG这次经济挂开得保守了,没打过
2026年07月12日 13点07分 5
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