000重离 陈风扬00
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版本大改还是小改看的是运营底层逻辑,这造就了ag和es的区别。 有人说es是因为坦然不会助战边/花海不会坦野/青融不会工具人/易峥不会射核/子阳不会保人辅而陨落的 。但王朝时期季后赛es的鲁大,关铠,马超阿古朵还有青融的猫周瑜嬴政这种大法师是不行吗? 最关键原因就是因为传送阵的增加,兵线速率的改动直接改变了运营的底层逻辑。同样都是战边配坦野弈星时期的关凯和ag时期的关凯节奏思路完全不一样,这才是为什么子阳的大桥光速陨落es光速陨落的原因。 都是王朝战队e星和ag面对同级别对手是两种状况①Ag:前期步步为营多人运线,力求经济最大化。节省运线的时间,节省打野的时间打速率差进野区但ag的进野区以压榨视野反小野系buff时间为主,如果对面5人放弃其他资源他们是不会硬打的,会利用这段时间差进一步扩大视野经济优势,层层铺垫为之后做准备。 ②es:前期布置做的也好,玩的也是时间差。但和ag不同他们是中辅快速过第1波线(当时子阳辅助带攻击铭文,清融嬴政带攻速铭文都是为了清兵更快) 然后占半区视野观察对面野区动向双边再牺牲一部分线权来帮打野速刷。然后利用这个时间来跟对面打架,一波一波的把对面打崩。(再补充一下es为什么不怕打输因为当时版本只要双方打野经济高,其他人领先多少经济都是假的。哪怕你被对面堵高地全部关门了,只要对面上高地一波失误你打野边路辅助中单抓到了对面一个失误就炸完,对面前期优势全部白费。)
通过向鱼紫幻替换后狼的改变,分析巅峰赛选手和比赛型选手的区别。 首先我再狼和ttg的比赛打完就分析过了,紫幻对于向鱼替换的作用并不是补强,而是换一种风格。紫幻和挽墨见月等中单是一个样子的那就是巅峰赛型选手就是比赛上一些蹭局势的人。区别在于紫幻英雄池更深手法更好,而从狼引入紫幻开始就没想过用紫幻来增强队伍的整体性。他们想的是在中期拉扯碰撞阶段和后期大团战中发挥紫幻手法更好,技能更准的属性来增加可能性。 因为紫幻换向鱼是转变不是战力的直接补强而是风格的转变,所以同样的也引发了现在的问题。那就是前期做事的人变少了→前期发育的人变多了。所以狼和ag的比赛中你就感觉狼很不协调,就好像小胖在和3.5个人机打比赛。除了一笙现在的狼没有人能辅助胖皇完整的展现野区节奏,而一笙因为版本的原因前期要跟射手绑定一段时间,就导致小胖和其他人显得格格不入“送”的也变多了。 而向鱼在的时候就不是这样的,比如对劣势线的帮助+半区视野的掌控向鱼都能替打野完成。所以你能看到的画面一般就是向鱼在中上两路顺着小胖的打野节奏来回跑动有充足的时间来辅助胖皇进行前期小团战,而归期有充足的机会发挥他找机会能力强的优势脱离正面自己玩。这就是看数据看不出来的作用,这也是不管紫幻还是向鱼时期小胖经济占比变化不大但展现出来的效果不同的原因。 现在再说一下巅峰赛型选手和比赛型选手的作用:巅峰赛型选手你可以把它当c位用但是绝对不能当核心,不然就会像京东这样明明配置不错却冲不出b组就是因为他们都不知道该怎么蠃比赛就是意识和大局观的区别。而比赛型选手因为大局观更好一般职业寿命更长,有手法/队友配置好就是冠军拼图,没手法/队友配置差也能保证一个团队基本的运行不至于季后赛都没得打。
李涛削弱AG的方法 首先说明坦野版本=野核板本。都是需要获取经济和团队战术地位的东西,区别与刺客版本只有发力期和容错率的问题。 接着说明ag强在哪里就是一点兵线运营,你看到的所谓的经济分配/野区防守能力都是ag吃透兵线之后所带来的赠品 。而 ag运营的底层逻辑就是围绕“小资源”进行博弈做到积少成多。如通过中线的处理区域辐射双边的小野怪/以及最重要的前期传送阵保证减少兵线经济丢失做出1.5→0.75核(打野)/1核→2核(射手)/0.5核→1核(中路)的伪三核阵容用坦野前期的强度撑起前期对抗反哺全队的打法。 想削弱ag同样只需要破坏他们兵线的底层运营就行,我这里提出几个方法: ①取消传送阵②增加三路兵线法抗+三路兵线血量③将双边线的汇聚时间提升至中路之前④增加双边野怪再生时间⑤取消肉刀真伤,增加红刀穿透和附带移速 ①废除ag前两波线的“三线优”,限制坦野和射手的刷钱速度。②⑤增加过线时间,减少射手战边坦克刷钱速度。③④减少运营阶段双边的的经济积累。 一诺即便是最巅峰状态也经常换不出复活甲,这个版本下射手平推效率慢+容错率低。原因就是中单的消耗能力和前排的承伤能力极速下降,我设置这个版本打的就是一波流最容易以弱胜强的版本。(没有说一诺反应手速慢的意思,但一诺是那种简单的反应快复杂反应慢的人。那种瞬杀时刻多的版本对一诺算是削弱) 最后钟意长生镇楼,李涛
九柱性恪问题,我觉得应该得分开讨论。 平常情况下: 虫恋(交际花。属于在哪里都能吃得开的性格)>炎(社交恐怖分子。有点过于开朗了,某些场合会让你觉得很尴尬)>音(中二病属性太重,和炎一样容易让你在有些场合觉得尴尬而且穿衣太浮夸了这种情况更容易触发。嘴巴也有一点毒,有点独断专行但没什么太大问题) 这里属于正常人范围,接下来的都有点性格缺陷。 水(一般情况下你不理他他也不理你。平常情况下水根本气不到你)>岩(性格有点老好人。但是脸扣分,水只要站在那里应附回答二句脸都能给他把分拉满) 霞>蛇(蛇霞就属于喜欢对陌生人点评的人。不管说的是不是事实,都有点太不懂“人情世故”了。这个时候纯看脸了,蛇扣大分) 风(正常情况下纯纯超雄。现实生活一个人一辈子都遇不上一次需要风帮忙的地方,好的一面根本没法展现) 但如果是工作/生活中有什么重要的事须要完成的情况下:虫(性格好能力强颜值高)>岩(性格好能力强)≈水(能力中上还不叫)>霞(能力中上,但嘴太毒了)>风蛇(能力顶级性格拉大分)≈恋炎(能力一般,性格好+颜值高)>音(能力差,之前我说缺点就更容易发挥了遇到事情基本是最靠不住的。) 风蛇排名低的原因是中上能力就够处置现实中的重要事情了,溢出的能力根本没什么用。少数场合风蛇能反超水,但一出现那种场合就是远远大于。
李涛,职业选手的很多黑点不就是硬黑吗? 赛场内比如清清1819年边路只需要会坦边/战边的其中一种就行,所以没了解刘邦改动出大书不是很正常?(当时君昭也是出的大书)至于百穿吕布是为了增加刷钱速度的,当时的吕布天花板德华不也是带的百穿。当时赛场上带百穿的吕布也不少就是因为关注度不同所以没被拿出来鞭策。20世冠演久诚更不可能,他又没有预知未来很有可能是自己最后一次拿冠军的机会怎么可能会演?况且看赛后表情,你认为kPL人人奥斯卡演得那么像? 比如一诺20年秋季赛的镜,在队伍里有人会玩镜的情况下一诺肯定是不专项练习了(不然买汤汤干嘛),然后不怎么玩的英雄在总决赛拿出来打的菜怪选手?21年射手很多教练组都没有专项练呆射比如呆射比赛时的站位,还有给呆射专门搭配的体系。(除了鲁班父子)春季赛和世冠一诺射手都是正常英雄池根本没有任何问题,秋季赛开始野射轮换英雄熟练度掉光不是很正常?实际上一诺只费了一个22年春季赛,22年夏季赛和世冠游射的熟练度就回来了,23年就把大射练出来了根本没必要硬黑一诺不会呆射的问题。况且22年除了ROX其他人呆射水平也一般。(包括易峥妖刀)22年只需要会游射+鲁班体系+李元芳虞姬狄仁杰这种抗压射就够了,23年后才需要高熟练度大射。(之前的大射就是抗压射根本不需要高熟练度,教练组也没研究过呆射阵容的站位推进节奏等问题) 还有暖阳一诺的关系,明显看出是在网上理论搞怕了开始避嫌而已,能联想出一大串故事的人是真牛逼。这两人私底下绝对没什么事。 还有花海九尾一诺小胖Fly等人发个微博就能联想到微博办公,这不就是硬黑?
通过ttg和狼队今晚表现来发表一下看法 首先紫幻对位爆了向鱼,向他展示的手法和什么是c位。而向鱼跟节奏能力没问题,但只能说手法下滑了的确c不了。 再来说下队伍①现在的狼队明显多了一个c位,增加了上限。但还是不能更进一步对抗ag,只能说增强了虐菜稳定性和观赏性。而狼队一直以来的问题根本就不是上限不高,而是C位过多造成的节奏混乱。想要真正对抗Ag必须要解决的就是,局内 C位太多造成的意见不统一。比如今天的狼队明显的是紫幻和一笙的节奏,放弃了胖皇的强野区进攻属性。纵然彷徨的打法属于上线高下线低的赌博,但想要从ag手中争夺冠军就必须发挥出每个人的上限。有胖皇这种级别的选手不使用,而是像今天一样让他承担绿叶的作用面对Ag这也就是输的好看了点而已。 而想要达成发挥出每个人上线的冠军状态,归期必须换/要么就是归期爆种。面对现在操作强的边路轩染萝卜轻语,归期基本是把把线上打不过绑架辅助属于是新生代边路里操作最垃圾的那批。面对ksg和ttg队友能给你兜底,而想要从ag手里抢冠军归期对线弱不能抗压的缺点会被放大到牵一发而动全身造成节奏崩盘。 ②对ttg我的评价是老实点别想那么多,没那个实力。向鱼那种老选手现在野区布防等节奏上面还能跟上,等再过一个赛季可就不一定了。所以要牢牢把握住这个机会,没那个能力就别去尝试。对你们来说最重要的是把基本大射体系河道防控练熟,把像帆帆风萧这种下滑严重的选手拉回舒适区,打野区提前量这事就别想了。节奏方面学习24春,佳心+向鱼的中野河道控制方面绝对够抵御一般队伍了,之后回到舒适区的帆帆赛场切位/推进节奏的经验绝对不是现在的大部分辅助可以比的,老老实实打大射平推节奏,团战等萝卜带飞就行。这样虽然拿不了冠军但4~6强还是没问题的,不至于被k甲0封。
突然发现低阶须佐被低估了。 骨架:首先就是初开须佐的佐助的骨架就能和雷影五五开 ,让吧友只能通过拉扯雷影来打佐助。随着统一的提升,骨架的强度也会提升。万花筒极致的鼬,永恒万花筒的佐助和斑骨架强度也都要比这个时候的佐助要强。 一阶:取希的评价须佐每升一阶是剧变+佐助评价超越我爱罗的绝对防御+表现一阶须佐无伤接我爱罗+希+堪九郎+手鞠一影级三精上的联手攻击无伤。 二阶:①无伤扛天变地异 。设定:天变地异让九尾惧怕。表现:二阶须佐>尾兽衣 ≥天变地异>斑+带土两个影火遁联手。(天边地异打翻了忍者联军+一堆忍者联军擦伤>斑带土两个影级火遁忍者联军无明显不适)②斑勾玉擦伤大野木和我爱罗双重影级防御,半身双曲刃直接击穿粉碎两大防御影级防御忍术。 三阶:斑无伤接九尾尾兽玉。 再根据我的这个盒子: 五影会谈初开须佐的佐助骨架状态55开雷影(勉强破防),鼬的须佐强度肯定>初开须佐的佐助,所以鼬能叠雷影盒子。 在看斑的骨架表现无伤防雷影攻击,被纲手打破防,被土影辅助的雷影打破防。 所以就很简单了:①认土影辅助超大增幅攻击力/纲手只要命中一拳秒雷影,则同阶须佐不同的人使用差距极大。 ②认土影对雷影的增幅最多只有0.5档/纲手一拳不能秒雷影,则同阶须佐就算是差距极大的两个人用也没有太大的差别,最多只有三七开。 所以配合通灵兽撕开二阶的团藏,须佐佐助,鼬直接起飞。秽土鼬和永恒佐助不算我爱罗大野木这种克制的情况下(我爱罗把人从须佐里钻出来,大野木超影级输出)保守估计都能打三个影级,稳压佩恩未何解金鸣奇拉比。
盘点从21年以来进决赛的选手作用 标准:抢七大战总决赛发挥(24春)>天王山总决赛发挥(22夏)>关键季后赛发挥(23世冠AGvs狼)>碾压总决赛发挥>季后赛发挥≈常规赛第3轮胜者组发挥/选拔赛发挥>常规赛前两轮发挥。 超级选手:个人逆转大局/一众超级选手中力压群雄 24春小胖 22夏小胖 22世花海 核心选手:顶级选手关键比赛的吃分点 21春清融 21世飞牛(大核心) 21秋花海 21秋子阳 21冬子阳 22春花海 22春清融 22春子阳 22夏帆帆 22冬子阳(大核心) 23春妖刀 23春小胖 23夏清清 23夏帆帆(大核心) 23冬归期 23冬小胖 23世一诺(大核心) 23世钟意 24春妖刀 24夏钟意 24世长生(大核心) 24冬大帅 24冬钟意 副C选手:顶级节奏位或顶级打手/败方svp不被零封的关键人物(有好队友能夺冠) 21春星痕 21春子阳 21世小胖 21秋清融 21秋坦然 21秋易峥 21冬花海 21冬坦然 21冬清融 21冬易峥 22春坦然 22冬花海 22冬清融 22世清融 22世子阳 23春向鱼 23春帆帆 23春飞牛 23夏不然 23夏风萧 23世cat 24夏一诺 24夏轩染 24夏长生 24世轩染 24冬长生 败方svp: 21春清清 22夏清融 22冬梓墨 23春梓墨 23夏向鱼 23冬cat 24春大帅 24冬道崽 冠军拼图:赛季顶尖水平能跟上高强度对决拿冠军 21春无畏 21春久酷 21夏妖刀 21夏向鱼 22春易峥 22夏向鱼 22夏妖刀 22夏飞牛 22冬易峥 22冬坦然 22世易峥 22世坦然 23夏紫幻 23冬向鱼 23冬妖刀23世长生 23世轩然 24春归期 24春向鱼 24春一笙 24夏大帅 24冬轩然 24冬小愈 混冠选手/亚军选手中有混冠水平的: 21夏帆帆 23冬一笙 败方: 21春九尾 21夏阿改 22冬乔兮 22世百兽 22世梦岚 23夏小胖 23冬轩然 23冬一诺 23世梓墨 23世暖阳 23世乔兮 24春一诺 24春钟意 24春渲染 24夏流浪 24夏轻语
对快手和狼队关系的分析。以及我觉得子阳的加入对快手算是补强。 从今年夏季赛开始就算年总被ag吊打输了本人是一直都认为妖刀版快手>道仔版狼队。我为什么会这么觉得①快手可以操盘的体系更多。如:大乔原坦狄仁杰,孙尚香推进体系等。快手是属于每个体系基本能拿个8分,狼属于会玩的体系10分不会玩的体系拿出来就是送分。②选手上我是觉得妖刀轻语对归期道仔是有优势的。因为轻语联盟第一的对线能力(职业边路对线能力,就看谁拿优势英雄的压制力。轻语拿康特位对对面的边路压制力基本就是把人追着打线都不敢吃),我相信能改变狼的部署,让他不能安心打下半图。归期和渲染的差距就在于他不能抗一点压,他们俩同时被卡线归期不管他那把的战术定位是什么一定会叫人来帮忙解放自己或执意要补兵线被打一套技能和状态,而渲染一定会保证自己不死能完成下一波兵线的处理不会强行上去被打血。归期这样吸引住狼的辅助协防,从而达成下路四包二的结果限制道仔的发育。 所以我理解的快手打狼局面BP限制公式流+鲁大(基本都是自己不熟练+对面的绝活)拿强中线英雄和强中坦野,二轮限制向鱼强中轴/道仔绝活射手,然后4,5楼给轻语留康特位打归期。 局内画面大概是:开局上路辅助跟轻语2打1拿优势资源,其他地方互相清线。之后打野尽量往上路刷,同时让上路一直卡线等归期叫人或者失误。之后归期一波失误/或者叫辅助(别问为什么不叫中单,因为中单线还没清完),再去下路打道仔限制一波双边线发育。这个时候狼队就会展现自己的超绝思路:①放一个半区4打5干龙团或者野区,给自己送崩。(这个一般是胖皇,同时这就是狼队三个核心的冲突点没一个愿意抗压)②放上半区保下半区发育,之后因为弱中轴的关系一直被拉扯。最后归期忍不了了,一想老子憋屈一整局了必须干一波,狂铁达摩这种上去来一开波团给自己送了。 但是年度总决赛让三追四+挑杯换人的残狼打赢快手,暴露快手现在真正的问题。①节奏基本就靠轻语流浪二个人开。但是因为Ag的研究暴露了快手,节奏点缺乏的事实。(只要BP限制住轻语的对线,局内快手就流浪一个人能找节奏)②野区进攻弱(详情可以看挑战者杯vs老干爹那种级别的队伍,野区竟然迟迟进不去。这不单单是节奏点单一只有流浪一个人的问题,也暴露出ks射辅给不了对面压力只能拼团的情况)③团队心态不行,没一个真正的核心。两种情况局内逆风就变得只会抱团打中,双边线运营完全放弃。比分逆风会变成没一个人敢打,一般这种情况下会选个乌龟平推阵容等着被对面锤。 而阳教就是典型的进攻节奏辅助,同时总决赛被3:0的情况下都能往回追到差点巅峰对决的心态。这正是ks最需要的,我觉得流浪以后可以学e星时期的青融跟子阳一起开节奏,而羊角的野区进攻性百分百要比酒库强。所以我对快手春季赛的展望就是保四强争决赛,我认为春季赛的快手应该>道仔归期小胖跟今年一样都不愿意做绿叶的狼队,有希望在ag手里多拿几分。
长门,仙兜是怎么吹到比秽土鼬,尾兽化奇拉比,金鸣高一个级别的? 首先看秽土长门,表面是1打3鸣比鼬。实际只打扔完一发螺旋手里剑+一个螺旋丸+一次查克拉手+一次超大玉螺旋丸想再分一个分身就直接退出精神状态的肾虚鸣人(这个状态只能给个弱影)和开局状态2先送查克拉的奇拉比(状态2奇拉比给个强影),除了鼬其他人根本就没用全力。然而战果却是三个人“无伤”+“短时间”拿下秽土长门。单挑我承认这里秽土长门能排第一,不然作者不会安排3打1的镜头。但是说什么秽土长门断档碾压这三人,就是纯纯吹牛逼。秽土长门只是秒了一个弱影+一个被饿鬼道克制的强影,然后另外一个强影一阶须佐秽土鼬偷袭加入战场后几乎就是被秒的战况。 再来说一下仙人兜,结论就是最被高估的超影。他的一切技能都是因为克制宇智波才强,实际战力水平不算秽土转生强影顶天。 输出:物理输出一辈子拿不出打破骨架的输出。 防御:被力7秽土鼬一刀砍角,连天照的伤害都怕。 力量:五五开力7秽土鼬。 速度:跟秽土鼬近身战不偷袭占不到优势。躲须佐弓箭纯纯是感知功劳 。(就像人躲子弹不需要比子弹快。在知道落点的情况下,普通人也随便躲开单发手枪子弹。但你能说人比手枪子弹快?) 被吹上天的声音幻术,不仅能让佐鼬分清楚幻术和现实,然后在幻术的世界里竟然佐鼬也能使用技能和行动简直是最Cjb的幻术。 最后实力定档:秽土长门(弱超影)>永恒万花筒佐助(弱超影)≥完全尾兽化奇拉比(弱超影) 秽土鼬≈九尾查克拉鸣人≈佩恩六道(超影门槛) 仙人兜(强影,打宇智波特攻能到超影)
生前黄鼠狼真实实力分析。 虽然目前巴黎黑黄鼠狼是主流,但是黄鼠狼也没你们说那么不堪。生前实力从设定表现分析,也是妥妥的影巅。 首先从定位:设定三忍实力不分伯仲,大蛇丸自来也分别带鸣佐修炼。(佩恩杀自来也,激起鸣人复仇动力引出仙人模式;鼬杀大蛇丸保佐助,同时刺激佐助开万花筒。)最后完美仙人鸣人和万花筒后期佐助双方认证同归于尽。而剧情里鼬是佐助的哥哥,长门是鸣人的师兄。鼬的万花筒也不止三次和长门的轮回眼同框提出。在岸本那里鼬的定位明显对标佩恩。 设定:虽然设定说鼬是最强的晓成员。但是这个设定有水分。日语里的“最” 含义比较广,所以无参考价值。三勾玉幻术击退大蛇丸。并让大蛇丸承认鼬比自己强。后是白蛇佐连赢大蛇丸迪达拉两名影+设定里说白蛇佐的这股力量连晓都能超越。但是两个强影的白蛇佐和大蛇丸一起垫给了鼬。 表现:首先是速度。这个很多人应该没发现。给你们简单叠个盒子雷影二状态>万花筒佐>病鼬≥白蛇三勾玉佐>三勾玉佐≈雷影一状态≈秒杀重吾水月的速度。正常炮台型忍者在鼬手下撑不过一招(参考佐助打迪达拉没有阿飞提醒迪达拉,迪达拉在起飞前就能被佐助杀两次)。 接着说一下万花筒能力。虽然月读天照在巴黎不如狗,但是这两个技能只是每次都遇不到对的人而已,首先鼬的三勾玉幻术在幻十大蛇丸解开之前就足够砍大蛇丸手了,对付一般影,只要中了月读基本就是秒杀参考佐助卡卡西。(但不是遇到封锁视角的仙人兜,就是遇到专心练幻术抗性的白蛇佐所以基本没什么表现)。 再来说下天照。虽然说天照在巴黎不如狗。但是他的速度表现就足够绝杀大部分影。速9+3勾玉提升反应速度+白蛇之力和咒印2提升身体素质的佐助根本跑不过天照。而大部分影例如自来也纲手都只有速9速7 ,这种速度很容易被天照秒。所以常态鼬将天照当成大招很正常。 接着说须佐,骨架须佐无五五开状态二雷影,通过雷影和纲手的力量比叠盒子。纲手打本体须佐也最多和一阶五五开。(骨架变一阶希的评价是查克拉巨变,你要认纲手能干二阶须佐就认纲手一拳秒雷影)生前鼬到三阶,基本不是超影破防不了。但是因为续航受限,所以须佐一般是鼬的压箱底底牌。参考价值不是特别大 最后来说续航很多人都在说什么一个天照一个阅读就虚。但实际上鼬的续航吊打大部分影。对佐助续航:1次写轮眼幻术+1次阅读+2次豪火球+一次转写封印+一次2/3人大小的天照+1/3人大小的天照+百米大小的天照+一次人行须佐挡麒麟+三阶须佐说120多个字杀大蛇丸+二阶须佐走20米的路。 综合实力影巅。强于三忍白蛇佐这种一个小级别,但在影巅里最弱。但选取常态的话给强影(图1是鼬的几百米天照,图23是鼬最强晓成员的设定)
团藏的真实实力 首先先说一下我认为影巅团藏≥万佐≥仙鸣≥。这3人实力深度绑定。 设定剧情上:团藏在不用止水眼睛的情况下五五开万花筒佐助,而仙鸣剧情里鸣佐双方都认定跟万花筒佐助同归于尽。(鸣人这时候有超越恩师之时的定位)此时的团藏单靠定位就能影巅。 再来理性讨论一下团藏的表现:三勾玉的佐助就能躲避一阶段雷影的攻击并反伤雷影,但万花筒的佐助面对团藏伊邪那岐复活背刺,只能完成一个转身被动开须佐防御。就伊邪那岐复活苦背刺这一招就足够击杀大部分影级了。 即便不用通灵辅助团藏的风遁也能给二阶须佐造成压力。这点就不是雷影,我爱罗,照美冥这种普通影能比的了。 最后总结一下:团藏忍术输出强影,体术被拥有万花筒的速9佐助压一头也不算太差,虽然战斗智商不太行。但是就表现出来的智商足够绝杀大部分影。总结影巅。 后面是我认为的影级人物排名 影巅:水门,团藏,带土,小南,万佐,仙鸣,生前鼬,秽土三代,六尾鸣。 强影:扉间,幻月,无,白蛇佐,神卡(四战),大野木,仙自,大蛇丸, 纲手,三代雷,我爱罗(四战),七门凯,金银角。 标准影:百机蝎,四尾鸣,四代雷,照美冥,我爱罗(疾风传),迪达拉,鬼鲛+肌鲛,地怨虞角都,三代风,百豪樱,三代火(老年),六门凯(四战),黄土,秽土罗砂,秽土老紫,秽土汉,秽土矢仓,秽土由木人,碟化丁次。 弱影:神卡,十机千代,常态铠(四战),鸣人(螺旋手里剑),三船,秽土半藏,鹰佐,飞段。
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