000重离 陈风扬00
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看到一个聊drg和ag经济的帖子,说一下这两队经济的不同 以及drg下滑的原因。 从总体经济来说这两队相差不大,但ag经济分配碾压drg。 Ag是10分钟射手稳定7.5K,中单6.5K,边路打野7K上下浮动,辅助5k。 drg是边野7.5K,中单5.5K,射手6.5~7K,辅助5.5K。 总经济Ag:7.5K+6.5K+7K+7K+5K≈3.3W drg:7.5K+7.5K+7K+5.5K+5.5K≈3.3W 表面上看起来差不多,但拉扯阶段边路辅助的经济根本没用,主要看是射手法师还有坦野的经济。 所以实际上ag是射7.5K+中6.5K+野7K=2.1W。 drg野7.5K+射6.5K~7K+中5.5K=1.95W。(因为drg的皇帝流运营,导致了这个队伍只要前期没优势,10分钟射手就一定没钱) 相差了1.5K,且Ag这钱少在坦野,多在中单射手。(还刚好卡住了梦岚的破晓。) 这就导致龙团的视野drg必须让边路侧面给压力才能掌控。而ag完全可以放边路去带线用中单射手的火力优势,4打5稳住龙坑视野。 drg这赛季为什么会下降的这么严重:①是因为这种畸形的经济分配。(这个是主因)②早点没有输出能力。(这个是次因) 根本不是什么梦岚暴毙,只是每次drg的死因是因为梦岚暴毙,就让射手吸走了全部火力。 drg春季赛还能通过射手打窝,边野收割来赢比赛 。 夏季赛被研究以后。知道了早点技能命中低没输出能力,就把龙坑视野站好,也不主动冲你慢慢拉扯,等着你drg射手去前面打消耗输出,然后开他。 纵观这赛季的强队 Ag微博狼,哪一个射手需要冒险去打消耗输出?射手这版本的定位只有一个打好团战输出就行,消耗是中单的事情。但因为早点打不出消耗输出,挤不出龙坑视野就需要射手往前面压。就联盟现在切位对c位的压力,你射手主动往前压,谁能活? 所以花缘这赛季mvp为什么多:①是因为他本人足够强。②现在第2局赢比赛的方法只有等花缘找机会一锤定音,其他人都被这种打法弄得很难受。 年总drg想改变了,就租借了久酷换一种运营风格。(换个能打输出中单是治标不治本,经济的差距是客观存在的,换长生听悦来只是从10强变成八强六强。只有换一种新的比赛思路才能冲击决赛圈。)
这个吧大部分人对现代军武是不是没有实际认知,只在影视里了解? 还是老生常谈的异人和普通人的问题。我先直接给出我的观点: 在古代平均水平异人面对普通人军队。即便对面有几万人也只能被溜,根本管不了他。强一点的异人直接当土皇帝。(平均水平以上的异人能逍遥人间,但不能统治) 在现代按现实武器的威力和正常时期治安武装的人员能力①打张楚岚那个级别需要4~8个全副武装的步兵班携带rpg火箭筒+提前蹲点布置+封锁周围提前确定对方的逃跑路线,仍然要负重重大风险才能拿下。②打梁挺吴曼王耀祖这种需要出动重火力了,用人纯纯亏本真的是几千条命换别人一条命。③打倒吊陆谨这个级别需要上战术导弹。(这里稍微提一嘴。二战时期不管哪种水平的异人,对军队是很大的威胁。根本不像米2画的那样,成群结队的异人被二战鬼子部队按着打) 然后我再说一下我的论据:①攻击:这种平均异人(全性杂鱼,罗天大蕉杂鱼,公司普通员工图1)。门派精英弟子(上根器张楚岚张灵玉)水平的人的攻击力。图3临时工水平人的攻击。图4图5两豪杰水平异人的攻击。②防御:同级别异人防御状态都能无伤抗对面攻击,没防备状态被同级别异人打一拳也就咳一口血。(不怎么影响行动能力) ③速度:张楚岚能追上全速行驶的汽车,秒速差不多是20~25米每秒。异人里这只能算中上水平,上面还有唐门中生代(压半档,起码30m/s),在上面还有英泰梁挺这种宗师(压一挡,40m/s),最后还有陆谨倒吊两豪杰这种级别的顶尖异人(压1.5档,5Om/s)。 然后再来看看现代武器 攻击方面:.50BMG穿甲弹图6。(对石头纯刮痧略>平均异人平a,考虑穿透性能有效击伤平均异人,但只能轻微破防张楚岚张灵玉这个级别的异人。一般步枪和手枪子弹更不用说了,面对平均异人都只能轻微破防,根本打不动中上水平的异人。)Rpg火箭筒图7。(比平均异人强的多,能击杀。略弱于上根生门派精英弟子攻防,但因为打的是人形目标伤害不会打满+不像子弹一样有穿透性,杀伤反而和重机枪穿甲弹差不多也是轻微破防。)然后再说一下现代一般治安武装的行军能力,探查能力和受环境影响。 首先是行军能力这个一般依赖载具,但载具在市区和山林里是有局限性的+同样的速度人永远比载具灵活。所以对付异人大概率还是要进入“人”对“人”的情况。(这也是我之前提的那一嘴二战时期不管哪种异人都能对军队造成威胁的原因,当时道路修建不完善对载具很不友好。而中国偏偏山林多,几个异人打游击切战线后勤补给,在二战的条件下真的是无敌的) 勘查方面一般是查监控需要大量人力和漫长的时间,这期间你很难确定对面的动向。(这个期间也是一般流窜悍匪转移的时间。) 最后抓捕且要考虑平民安危和经济损失,就算是平均水平异人都不是你们想象的那么好抓的。说异人一定大于普通人的是傻子,但无脑夸大现实力量贬低异人的也是傻子。
个人认为的火影六道以下战力排名 同级别排名不分先后 超影巅:终末谷仙人柱间 威装须佐斑 秽土仙人柱间 仙狐鸣人(vs六道带土) 超影上:第3次以后九喇嘛鸣人 秽土斑 单体永恒斑 咒印大型二阶须佐永佐 超影中:秽土九喇嘛水门 白面具带土(魔像+尾兽)第1~2次九喇叭鸣人 仙人兜(带秽土转生) 超影下:秽土长门 轮回眼带土 轮回天生无眼斑 超影门槛:仙人兜 永万佐助 秽土鼬 佩恩六道 奇拉比 团藏(别天神上限) 影巅: 无 幻月 团藏(取别天神下限)金鸣(单体) 晓带土 七门凯 水门 秽土扉间 强影:六尾鸣 万花筒佐助(vs团藏)鲛肌鬼鲛 晓鼬仙鸣(vs佩恩)大野木 三雷 仙人自来也 大蛇丸 (第1部秽土)百毫纲手 野生八尾 秽土猿飞 影级:四战我爱罗 蝎 四尾鸣人 迪达拉 自来也 双手残废大蛇丸 角都 三代风(设定压罗砂) 老猿飞日斩 四雷 老紫/汉(水门传)六门凯/卡卡西(vs新佩恩)金银角 黄土(九尾查克拉外衣) 白蛇佐助 八岐大蛇丸 (设定压万蛇)骨架须佐佐助 野生四尾 野生五尾 野生六尾 弱影 :老千代 卡卡西(vs天道)百毫樱 黄土 我爱罗(vs迪达拉)罗砂/矢仓(取设定)照美冥 天照鹰佐 文太/万蛇/蛞蝓 野生一尾/野生二尾/野生三尾 /野生七尾 精英上忍:卡卡西 凯 咒印君麻吕 药师兜 螺旋手里剑鸣人 小南 达鲁伊 长十郎 黄土 六门李 四战蝶化丁次 飞段 上忍:阿斯玛 夕日红 马基 黑土 赤土 希 青 四战宁次 四战李 我爱罗(vs君麻吕)四战鹿丸 四战手鞠 四战堪九郎 水月 重吾 再不斩 一尾鸣人/咒印小佐助
九柱性恪问题,我觉得应该得分开讨论。 平常情况下: 虫恋(交际花。属于在哪里都能吃得开的性格)>炎(社交恐怖分子。有点过于开朗了,某些场合会让你觉得很尴尬)>音(中二病属性太重,和炎一样容易让你在有些场合觉得尴尬而且穿衣太浮夸了这种情况更容易触发。嘴巴也有一点毒,有点独断专行但没什么太大问题) 这里属于正常人范围,接下来的都有点性格缺陷。 水(一般情况下你不理他他也不理你。平常情况下水根本气不到你)>岩(性格有点老好人。但是脸扣分,水只要站在那里应附回答二句脸都能给他把分拉满) 霞>蛇(蛇霞就属于喜欢对陌生人点评的人。不管说的是不是事实,都有点太不懂“人情世故”了。这个时候纯看脸了,蛇扣大分) 风(正常情况下纯纯超雄。现实生活一个人一辈子都遇不上一次需要风帮忙的地方,好的一面根本没法展现) 但如果是工作/生活中有什么重要的事须要完成的情况下:虫(性格好能力强颜值高)>岩(性格好能力强)≈水(能力中上还不叫)>霞(能力中上,但嘴太毒了)>风蛇(能力顶级性格拉大分)≈恋炎(能力一般,性格好+颜值高)>音(能力差,之前我说缺点就更容易发挥了遇到事情基本是最靠不住的。) 风蛇排名低的原因是中上能力就够处置现实中的重要事情了,溢出的能力根本没什么用。少数场合风蛇能反超水,但一出现那种场合就是远远大于。
通过ttg和狼队今晚表现来发表一下看法 首先紫幻对位爆了向鱼,向他展示的手法和什么是c位。而向鱼跟节奏能力没问题,但只能说手法下滑了的确c不了。 再来说下队伍①现在的狼队明显多了一个c位,增加了上限。但还是不能更进一步对抗ag,只能说增强了虐菜稳定性和观赏性。而狼队一直以来的问题根本就不是上限不高,而是C位过多造成的节奏混乱。想要真正对抗Ag必须要解决的就是,局内 C位太多造成的意见不统一。比如今天的狼队明显的是紫幻和一笙的节奏,放弃了胖皇的强野区进攻属性。纵然彷徨的打法属于上线高下线低的赌博,但想要从ag手中争夺冠军就必须发挥出每个人的上限。有胖皇这种级别的选手不使用,而是像今天一样让他承担绿叶的作用面对Ag这也就是输的好看了点而已。 而想要达成发挥出每个人上线的冠军状态,归期必须换/要么就是归期爆种。面对现在操作强的边路轩染萝卜轻语,归期基本是把把线上打不过绑架辅助属于是新生代边路里操作最垃圾的那批。面对ksg和ttg队友能给你兜底,而想要从ag手里抢冠军归期对线弱不能抗压的缺点会被放大到牵一发而动全身造成节奏崩盘。 ②对ttg我的评价是老实点别想那么多,没那个实力。向鱼那种老选手现在野区布防等节奏上面还能跟上,等再过一个赛季可就不一定了。所以要牢牢把握住这个机会,没那个能力就别去尝试。对你们来说最重要的是把基本大射体系河道防控练熟,把像帆帆风萧这种下滑严重的选手拉回舒适区,打野区提前量这事就别想了。节奏方面学习24春,佳心+向鱼的中野河道控制方面绝对够抵御一般队伍了,之后回到舒适区的帆帆赛场切位/推进节奏的经验绝对不是现在的大部分辅助可以比的,老老实实打大射平推节奏,团战等萝卜带飞就行。这样虽然拿不了冠军但4~6强还是没问题的,不至于被k甲0封。
突然发现低阶须佐被低估了。 骨架:首先就是初开须佐的佐助的骨架就能和雷影五五开 ,让吧友只能通过拉扯雷影来打佐助。随着统一的提升,骨架的强度也会提升。万花筒极致的鼬,永恒万花筒的佐助和斑骨架强度也都要比这个时候的佐助要强。 一阶:取希的评价须佐每升一阶是剧变+佐助评价超越我爱罗的绝对防御+表现一阶须佐无伤接我爱罗+希+堪九郎+手鞠一影级三精上的联手攻击无伤。 二阶:①无伤扛天变地异 。设定:天变地异让九尾惧怕。表现:二阶须佐>尾兽衣 ≥天变地异>斑+带土两个影火遁联手。(天边地异打翻了忍者联军+一堆忍者联军擦伤>斑带土两个影级火遁忍者联军无明显不适)②斑勾玉擦伤大野木和我爱罗双重影级防御,半身双曲刃直接击穿粉碎两大防御影级防御忍术。 三阶:斑无伤接九尾尾兽玉。 再根据我的这个盒子: 五影会谈初开须佐的佐助骨架状态55开雷影(勉强破防),鼬的须佐强度肯定>初开须佐的佐助,所以鼬能叠雷影盒子。 在看斑的骨架表现无伤防雷影攻击,被纲手打破防,被土影辅助的雷影打破防。 所以就很简单了:①认土影辅助超大增幅攻击力/纲手只要命中一拳秒雷影,则同阶须佐不同的人使用差距极大。 ②认土影对雷影的增幅最多只有0.5档/纲手一拳不能秒雷影,则同阶须佐就算是差距极大的两个人用也没有太大的差别,最多只有三七开。 所以配合通灵兽撕开二阶的团藏,须佐佐助,鼬直接起飞。秽土鼬和永恒佐助不算我爱罗大野木这种克制的情况下(我爱罗把人从须佐里钻出来,大野木超影级输出)保守估计都能打三个影级,稳压佩恩未何解金鸣奇拉比。
对快手和狼队关系的分析。以及我觉得子阳的加入对快手算是补强。 从今年夏季赛开始就算年总被ag吊打输了本人是一直都认为妖刀版快手>道仔版狼队。我为什么会这么觉得①快手可以操盘的体系更多。如:大乔原坦狄仁杰,孙尚香推进体系等。快手是属于每个体系基本能拿个8分,狼属于会玩的体系10分不会玩的体系拿出来就是送分。②选手上我是觉得妖刀轻语对归期道仔是有优势的。因为轻语联盟第一的对线能力(职业边路对线能力,就看谁拿优势英雄的压制力。轻语拿康特位对对面的边路压制力基本就是把人追着打线都不敢吃),我相信能改变狼的部署,让他不能安心打下半图。归期和渲染的差距就在于他不能抗一点压,他们俩同时被卡线归期不管他那把的战术定位是什么一定会叫人来帮忙解放自己或执意要补兵线被打一套技能和状态,而渲染一定会保证自己不死能完成下一波兵线的处理不会强行上去被打血。归期这样吸引住狼的辅助协防,从而达成下路四包二的结果限制道仔的发育。 所以我理解的快手打狼局面BP限制公式流+鲁大(基本都是自己不熟练+对面的绝活)拿强中线英雄和强中坦野,二轮限制向鱼强中轴/道仔绝活射手,然后4,5楼给轻语留康特位打归期。 局内画面大概是:开局上路辅助跟轻语2打1拿优势资源,其他地方互相清线。之后打野尽量往上路刷,同时让上路一直卡线等归期叫人或者失误。之后归期一波失误/或者叫辅助(别问为什么不叫中单,因为中单线还没清完),再去下路打道仔限制一波双边线发育。这个时候狼队就会展现自己的超绝思路:①放一个半区4打5干龙团或者野区,给自己送崩。(这个一般是胖皇,同时这就是狼队三个核心的冲突点没一个愿意抗压)②放上半区保下半区发育,之后因为弱中轴的关系一直被拉扯。最后归期忍不了了,一想老子憋屈一整局了必须干一波,狂铁达摩这种上去来一开波团给自己送了。 但是年度总决赛让三追四+挑杯换人的残狼打赢快手,暴露快手现在真正的问题。①节奏基本就靠轻语流浪二个人开。但是因为Ag的研究暴露了快手,节奏点缺乏的事实。(只要BP限制住轻语的对线,局内快手就流浪一个人能找节奏)②野区进攻弱(详情可以看挑战者杯vs老干爹那种级别的队伍,野区竟然迟迟进不去。这不单单是节奏点单一只有流浪一个人的问题,也暴露出ks射辅给不了对面压力只能拼团的情况)③团队心态不行,没一个真正的核心。两种情况局内逆风就变得只会抱团打中,双边线运营完全放弃。比分逆风会变成没一个人敢打,一般这种情况下会选个乌龟平推阵容等着被对面锤。 而阳教就是典型的进攻节奏辅助,同时总决赛被3:0的情况下都能往回追到差点巅峰对决的心态。这正是ks最需要的,我觉得流浪以后可以学e星时期的青融跟子阳一起开节奏,而羊角的野区进攻性百分百要比酒库强。所以我对快手春季赛的展望就是保四强争决赛,我认为春季赛的快手应该>道仔归期小胖跟今年一样都不愿意做绿叶的狼队,有希望在ag手里多拿几分。
长门,仙兜是怎么吹到比秽土鼬,尾兽化奇拉比,金鸣高一个级别的? 首先看秽土长门,表面是1打3鸣比鼬。实际只打扔完一发螺旋手里剑+一个螺旋丸+一次查克拉手+一次超大玉螺旋丸想再分一个分身就直接退出精神状态的肾虚鸣人(这个状态只能给个弱影)和开局状态2先送查克拉的奇拉比(状态2奇拉比给个强影),除了鼬其他人根本就没用全力。然而战果却是三个人“无伤”+“短时间”拿下秽土长门。单挑我承认这里秽土长门能排第一,不然作者不会安排3打1的镜头。但是说什么秽土长门断档碾压这三人,就是纯纯吹牛逼。秽土长门只是秒了一个弱影+一个被饿鬼道克制的强影,然后另外一个强影一阶须佐秽土鼬偷袭加入战场后几乎就是被秒的战况。 再来说一下仙人兜,结论就是最被高估的超影。他的一切技能都是因为克制宇智波才强,实际战力水平不算秽土转生强影顶天。 输出:物理输出一辈子拿不出打破骨架的输出。 防御:被力7秽土鼬一刀砍角,连天照的伤害都怕。 力量:五五开力7秽土鼬。 速度:跟秽土鼬近身战不偷袭占不到优势。躲须佐弓箭纯纯是感知功劳 。(就像人躲子弹不需要比子弹快。在知道落点的情况下,普通人也随便躲开单发手枪子弹。但你能说人比手枪子弹快?) 被吹上天的声音幻术,不仅能让佐鼬分清楚幻术和现实,然后在幻术的世界里竟然佐鼬也能使用技能和行动简直是最Cjb的幻术。 最后实力定档:秽土长门(弱超影)>永恒万花筒佐助(弱超影)≥完全尾兽化奇拉比(弱超影) 秽土鼬≈九尾查克拉鸣人≈佩恩六道(超影门槛) 仙人兜(强影,打宇智波特攻能到超影)
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