level 10
佛系的卧狼
楼主
中登,开服玩了一年,今年回归已玩半年左右,微氪纯休闲。鉴于这个吧二极管搞对立的挺多,以我的个人角度谈谈游戏,以供参考。
游戏对我来说唯一的优点:装备属性上限不变,且没有任何进度。其他的游戏内容,你觉得什么有趣就玩什么;都无趣就a,想回归也不用追赶什么。
游戏另一个“特点”是:它其实很“硬核”,“硬核”不在于操作和副本难度,在于内容极其繁琐复杂且引导接近于零,那些传奇装备如果纯手搓(不买金不代练),休闲玩家想大体毕业的时间,要以年计。激战2就不是那种升级-进副本/pvp打装备-装备毕业等下个版本/赛季的游戏,新人很容易懵,某些剧情估计都会卡住得去找攻略。
综上,个人认为激战2适合两种玩家:要么够休闲,繁琐的不碰或者氪金,且能找到自己喜欢的内容自得其乐;要么够“硬核”,耐得住性子且在完成繁琐的内容后能找到成就感。 顺便补一句,第一种适合国服,当私服玩就完了;第二种适合外服,游戏内的付出更有价值。
2026年07月12日 04点07分
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游戏对我来说唯一的优点:装备属性上限不变,且没有任何进度。其他的游戏内容,你觉得什么有趣就玩什么;都无趣就a,想回归也不用追赶什么。
游戏另一个“特点”是:它其实很“硬核”,“硬核”不在于操作和副本难度,在于内容极其繁琐复杂且引导接近于零,那些传奇装备如果纯手搓(不买金不代练),休闲玩家想大体毕业的时间,要以年计。激战2就不是那种升级-进副本/pvp打装备-装备毕业等下个版本/赛季的游戏,新人很容易懵,某些剧情估计都会卡住得去找攻略。
综上,个人认为激战2适合两种玩家:要么够休闲,繁琐的不碰或者氪金,且能找到自己喜欢的内容自得其乐;要么够“硬核”,耐得住性子且在完成繁琐的内容后能找到成就感。 顺便补一句,第一种适合国服,当私服玩就完了;第二种适合外服,游戏内的付出更有价值。

