感觉终末地以后可以出一些改变角色设计逻辑的装备
明日方舟终末地吧
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level 8
提丰😍 楼主
就像暗黑4的暗金装备一样,换一套装备就是换一套玩法,在新角色膨胀的时候可以通过装备让老角色也重获新生
2026年07月11日 11点07分 1
level 8
提丰😍 楼主
比如,随便举个例子(不考虑平衡),现在不是小陈技能上破防吗,以后可以出一个极地寒冷套装,把上破防改成上冰冻
2026年07月11日 11点07分 2
level 8
提丰😍 楼主
现在不是很多人说杰哥的小聚怪,要被淘汰了吗。那就可以出一个装备把聚怪范围扩大200%,并且嫩哥附加脆弱(同样不考虑平衡性的随口举例)
2026年07月11日 11点07分 3
level 8
提丰😍 楼主
还有危机合约的那两个词条也可以做成装备常驻,装备以后无限连携(再次叠甲,没有考虑任何平衡性只是举例)
2026年07月11日 11点07分 4
level 7
这种东西放二游里面容易破坏平衡
2026年07月11日 11点07分 5
就是为了破坏平衡(不是),捞老角色的啊
2026年07月11日 12点07分
level 8
提丰😍 楼主
或者说做成肉鸽,不同的装备可以凑不同的build,每个装备随机刷新不同词条,可以在肉鸽幕间洗练,或者别的什么办法,达成各种词条搭配。最后可以做出逆天的效果,比如全部选加普攻速度词条,一秒十三刀的重剑;或者出个什么神话词条,普通上附着,配合另一个附着自动变状态,然后状态自动出dot效果
2026年07月11日 12点07分 6
level 6
终于有和我一样想法的了[太开心]
2026年07月11日 12点07分 7
[太开心]
2026年07月11日 16点07分
level 9
快进到模组环节[呵呵]
2026年07月11日 15点07分 8
比模组还好康(暴力)[吐舌]
2026年07月11日 16点07分
level 10
类似于小转职吗,也不错,最好限制只能出一个,并且属性不高
2026年07月11日 17点07分 9
level 10
事实上装备系统就是用来调控强度的后手,目前总体还算平衡,用不着而已
2026年07月11日 17点07分 10
level 6
其实就是模组吗
2026年07月16日 15点07分 11
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