level 12
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楼主
rt,本来就版本之孙的古法科研,配套的探索传统还在砍,从-20%维护费变成区划提供的科学家额外+20%,科学家额外产出舒适度。何意味?古法快都不如野矿了还在砍,哪怕改成科学家基础产出+0.25都算他给数值了。还有舒适度,科学家产舒适度?目前哪个玩法会缺舒适度呀?看看隔壁唯心,初始自带舒适度,还有拜占庭圣职测序,还有配套法令。
整个传统树看起来含金量最高的可能是左一左二主打前期,右边三条急需大改,至少右一右二合并,再多给一个数值类的传统格。
比如,“精英科研”:在岗的科学家领袖根据类别提供科研点:探索者5物理学/lv,前沿学者5社会学/lv,总督5工程学/lv,统计学者2三科/lv,主打一手前期过渡,原本的右一右二提供的领袖加成也当场回收利用,还能跟天赋治国打配合延长发力期,最后需要专精科研的时候右三关于岗位的加成再做收尾
2026年07月09日 15点07分
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整个传统树看起来含金量最高的可能是左一左二主打前期,右边三条急需大改,至少右一右二合并,再多给一个数值类的传统格。
比如,“精英科研”:在岗的科学家领袖根据类别提供科研点:探索者5物理学/lv,前沿学者5社会学/lv,总督5工程学/lv,统计学者2三科/lv,主打一手前期过渡,原本的右一右二提供的领袖加成也当场回收利用,还能跟天赋治国打配合延长发力期,最后需要专精科研的时候右三关于岗位的加成再做收尾