想看看群友的思路
blender吧
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level 5
nidea4g 楼主
想建模还原这种复杂的建筑雕花,手头只有不太高清的街景图作参考,目标观察视角姑且在5米开外不要求太高的模型精度,也尽可能低面数。
那么吧友会如何做呢,会借用何种blender插件或第三方(乃至ai)工具来辅助这类雕花的建模呢?
2026年07月09日 02点07分 1
level 7
一般情况能找现成的尽量找现成。除非你时间多手搓就无所谓了。可以试试找资产包,或者找贴图置换,以及有类似花纹的正面可以试试用AI转深度图再置换
2026年07月09日 03点07分 2
level 8
图快就贴图烘焙这些贴上去呗,精打细做成模型的话要耗不少时间,至于怎么做雕花建议高度图,图案你手画或者ai都行
2026年07月09日 04点07分 3
level 5
Evermotion好像有套专辑全是这些欧式线条装饰的[吃瓜]
2026年07月09日 04点07分 4
level 5
我记得好像有AI可以直接生成那些pbr纹理
2026年07月10日 08点07分 5
确实也想过,姑且可以问问ai有什么ai干这事比较在行
2026年07月10日 10点07分
level 9
直接买一套雕花图片素材做置换然后烘焙到模块化的资产里
2026年07月10日 11点07分 6
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