[转载CNOCG] 战斗流程的详细描述(可能有小部分遗漏)
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战斗阶段的处理方法编译自游☆戯☆王OCGエキスパートルールHP【战斗阶段流程】●开始步骤结束主要阶段1的宣言,2速以上卡发动可能。●战斗步骤【1】自己要攻击的生物和攻击目标选择,发出攻击宣言【2】2速以上卡的发动◇【1】【2】以后,攻击有效的场合进入伤害步骤。【3】进入结束步骤(正在攻击时不可以)●伤害步骤【1】伤害步骤开始时◆具有「一刀両断侍」类似效果的效果生物攻击里侧守备表示的生物,「忍者マスター SASUKE」攻击表侧守备表示的生物,「一撃必杀侍」效果发动成功时,与这些生物战斗的生物直接破坏(效果破坏),以下步骤不进行。◆战斗生物的情报公开◇受到攻击的生物是里侧的场合,此时翻开为表侧。(反转效果此时不发动)◆与此次战斗有关系的效果发动适用・「幻影の妖精」「マジック・ランプ」(攻击对象变更,再从【1】开始)◆永续效果适用◇场上表侧的生物和场上的永续卡效果适用。(如强制变更表示形式的「最终突撃命令」等的效果、改变攻守的场地魔法、永续魔法陷阱、生物效果等)★永续效果适用的结果是“破坏”“生物控制权变更”的效果不在此时处理,在伤害步骤结束后适用。◆2速以上卡的发动◇这个时候只能发动2速以上卡的发动和反击陷阱。・2速以上卡的发动如「突进」「頼もしき守护者」「援军」「リミッター解除」「収缩」等(「モンスターBOX」「银幕の镜壁」「闇の呪缚」这类永续陷阱不能发动)・「カウンターパンチ」可以发动。◇在此时发动可能的卡可以组成连锁。◆「魔镜导士リフレクト・バウンダー」的伤害效果发动。◇此效果可以被连锁。「魔镜导师リフレクト・バウンダー」的效果处理完毕后,进入【2】的伤害步骤。 【2】攻守判定、伤害计算时◆与特定怪物战斗时适用的效果・「闇の芸术家」「空の昆虫兵」「サイファー・スカウター」「7つの武器を持つハンター」「バスターランチャー」・「雷魔神サンガ」「风魔神ヒューガ」「水魔神スーガ」「お注射天使リリー」(即时诱发效果,可以被「天罚」连锁) 【3】伤害计算、伤害计算后◆生物的伤害计算计算。・「猛进する剣角獣」「スピア・ドラゴン」等也在这里计算。・「スフィア・ボム」「精神寄生体」(里侧守备表示受攻击时不用计算伤害)◆伤害计算后,伤害的数值和生物破坏确定。≪生物破坏确定≫破坏确定的生物,此时不送去墓地(在伤害步骤最后处理)・「魂を削る死霊」「翻弄するエルフの剣士」「明镜止水の心」「和睦の使者」等(生物不被战斗破坏的效果)◇「カウンターパンチ」发动的场合,攻击生物破坏确定。被破坏生物不是战斗破坏。・「针千本」「针二千本」「デス・カンガルー」同样。◇「魔镜导士リフレクト・バウンダー」的效果发动的场合,此时破坏。(不是战斗破坏)≪对玩家的战斗伤害≫・「竜巻海流壁」「天空の圣域」・「雷帝神」「シャドウナイトデーモン」・「アマゾネスの格闘戦士」・「アマゾネスの剣士」・「墓守の従者」◇「クリボー」(即时诱发效果)此时发动,玩家受到伤害为0。◇「和睦の使者」的效果适用的场合,适用玩家和生物受到的伤害都为0(生物不破坏)。【4.A】战斗结果诱发生物效果适用【和怪物战斗而适用的效果】经过伤害步骤,战斗成立,效果适用。◇此类效果不列入连锁◇被有效的「魔人 ダーク・バルター」一类效果生物战斗破坏的生物效果无效化。・「カラクリ蜘蛛」「ゾーン・イーター」「异国の剣士」「鉄のサソリ」「でんきトカゲ」效果此时适用。
2005年03月01日 12点03分 1
level 7
(「ゴブリン突撃部队」「ヴァンパイア・ベビー」「ソードハンター」的效果发动以经过次步骤为条件) 【4.B】战斗结果诱发的效果适用【以“给予战斗伤害”为条件的诱发效果发动】・「仮面魔道师」「悪魔の调理师」「白い泥棒」「首领・ザルーグ」「霊灭术师カイクウ」「天空骑士パーシアス」等・「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」「门前払い」「デスカウンター」(必须在伤害步骤前表侧有效状态)效果为复数个的情况以连锁来处理。【特定的2速以上卡的发动】◇此时可以发动(有连锁点)的卡有「白衣の天使」「白兵戦」「セベクの祝福」「ヘル・テンペスト」。◇「白い泥棒」和「仮面魔道师」等抽卡、丢卡效果处理时「强制接収」「便乗」可以发动。表侧表示时效果适用。【4.C】战斗结果诱发的效果适用【以“受到攻击/发生战斗/里守备受攻击”为条件的诱发效果发动】(被有效的「魔人 ダーク・バルター」一类效果生物战斗破坏的生物效果无效化。)・「ロケット戦士」(攻击力-500的效果)・「スフィア・ボム」「精神寄生体」(装备在攻击生物上的效果)・「幻影の壁」「ケルベク」(攻击此卡的生物回手札的效果)・「异次元の戦士」「异次元の女戦士」(与发生战斗的生物一起除外的效果)・所有反转效果生物(除少部分)◇「王宫の号令」不可以在伤害步骤发动。在伤害步骤此卡表侧有效的状态下,反转效果无效。◇发生战斗的效果生物效果发动的场合攻击生物效果为CHAIN1组成连锁。【5】破坏确定的生物送去墓地 【战斗破坏生物除外的永续效果适用】◇战斗破坏确定的生物在送去墓地前除外。・「レッサー・デーモン」「异次元の狂獣」「混沌の黒魔术师」等(战斗破坏的生物除外)・「圣獣セルケト」(战斗破坏的生物除外,攻击力增加)★「白兵戦型お手伝いロボ」◆战斗破坏确定的生物送去墓地。◇伤害阶段破坏确定的生物送去墓地。◇战斗破坏确定的生物所有的装备卡全部送去墓地。◇以下卡表侧有效状态存在时效果适用。(自身破坏的情况除外)・「光の追放者」(本来送去墓地的卡除外)・「グレイヴ・キーパー」(战斗破坏的卡回卡组)★「光の追放者」「グレイヴ・キーパー」同时存在的场合「グレイヴ・キーパー」的效果优先。【战斗破坏・送去墓地时的生物的诱发效果适用】(被有效的「魔人 ダーク・バルター」一类效果生物战斗破坏的生物效果无效化。)◇发生战斗的效果生物效果发动的场合攻击生物效果为CHAIN1组成连锁。◇此时可以发动(有连锁点)的卡有「时の机械-タイム・マシーン」「命の纲」「道连れ」■战斗破坏时的诱发效果 ・「见习い魔术师」「有翼幻獣キマイラ」(★D.D.アサイラント)◇战斗破坏,不论是不是去墓地都发动,破坏前的控制者发动效果。■战斗破坏送去墓地时的诱发效果「薄幸の美少女」「巨大ネズミ」「グリズリーマザー」「UFOタートル」「ドラゴンフライ」「シャインエンジェル」 「キラー・トマト」「军队竜」「ジャイアントウィルス」「素早いモモンガ」「リバイバルスライム」「アマゾネスの锁使い」 「ピラミッド・タートル」「黄泉へ渡る船」「ニュードリュア」「クルーエル」「ロードポイズン」等等■战斗破坏生物,送去墓地时的诱发效果(永续效果适用) 「ジャッカルの圣戦士」「ジャッカルの霊骑士」「有翼贤者ファルコス」「守护天使 ジャンヌ」 「デス・ヴォルストガルフ」「KA-2 デス・シザース」「ニードルバンカー」「吸収天児」 「インセクト・プリンセス」「エメス・ザ・インフィニティ」 等等■送去墓地时的诱发效果(包括战斗破坏送去墓地的场合) 「暗黒魔族ギルファー・デーモン」「処刑人-マキュラ」「コカローチ・ナイト」「迷犬マロン」 「髑髅颜 天道虫」「燃える藻」「黒き森のウィッチ」「クリッター」 「代打バッター」「火口に潜む者」 等等【6】伤害步骤的最后(伤害步骤终了时) ・「ビッグ・シールド・ガードナー」「スピア・ドラゴン」「棘の妖精」(变更表示形式的效果)・「月风魔」「龙骨鬼」「ハイパーハンマーヘッド」◆伤害步骤终了,回到战斗步骤●战斗阶段终了时 战斗阶段终了宣言。2速以上卡发动可能。・「ゴブリン突撃部队」「ジャイアント・オーク」「ヴァンパイア・ベビー」「ソードハンター」「地狱诗人ヘルポエマー」效果处理。 
2005年03月01日 12点03分 2
level 7
帮忙顶一下。
2005年03月02日 08点03分 5
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