level 12
清辰qvq
楼主
我觉得首当其冲最大的原因就是比赛版本过于畸形,具体听我娓娓道来,比赛是毋庸置疑的屠夫版本,强势屠夫遍地走,但是虽然屠夫很强势,但是能不能赢其实很大程度还是跟状态或者说运气有点关系。举个例子,无论玩什么屠夫求生基本都赢不了,但是平不平还是求生说了算的,一旦求生状态不好或者运气不好就会面临被屠夫四的可能性,而且这跟屠夫水平高低基本没关系(倒不如说屠夫内部很难拉开差距),一把4杀局你6分水平的屠夫来也能多也能4,8分的屠夫来也是34,平局的局你6分的屠夫也是平,8分的屠夫也是平。
所以说你们能懂我意思吗
就是这版本已经区分不开选手队伍之间的差距了,本身大部分职业之间的差距就不可能天差地别的跟巅峰炸3阶一样,充其量细节意识多一些,但是现在这版本靠运气都够磨平这差距了,运气好大失误少点,机子刷点地下室刷点好点都比这点选手本身的差距还要大,反正谁来都是随便溜两下子然后双搏命就看你救不救的下(而且不烦温大部分都能救下,运气差救不下直接gg)机子刷好点剩的进度少点,刷差了差个一台两台的就不用玩了。所以才会导致夏季赛大混战,我看了半天愣是没看出来这几个队伍到底有啥本质区别,纯就看当天的状态和运气。反正是给我看麻了
或者说还有一种最浅显的原因,那就是这次夏季赛真的大家实力都差不多
所以才会这么难舍难分。。。
2026年07月03日 18点07分
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所以说你们能懂我意思吗
或者说还有一种最浅显的原因,那就是这次夏季赛真的大家实力都差不多