理讨一下夏季赛为什么会变成这样
第五人格吧
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level 12
清辰qvq 楼主
我觉得首当其冲最大的原因就是比赛版本过于畸形,具体听我娓娓道来,比赛是毋庸置疑的屠夫版本,强势屠夫遍地走,但是虽然屠夫很强势,但是能不能赢其实很大程度还是跟状态或者说运气有点关系。举个例子,无论玩什么屠夫求生基本都赢不了,但是平不平还是求生说了算的,一旦求生状态不好或者运气不好就会面临被屠夫四的可能性,而且这跟屠夫水平高低基本没关系(倒不如说屠夫内部很难拉开差距),一把4杀局你6分水平的屠夫来也能多也能4,8分的屠夫来也是34,平局的局你6分的屠夫也是平,8分的屠夫也是平。
所以说你们能懂我意思吗[呵呵]就是这版本已经区分不开选手队伍之间的差距了,本身大部分职业之间的差距就不可能天差地别的跟巅峰炸3阶一样,充其量细节意识多一些,但是现在这版本靠运气都够磨平这差距了,运气好大失误少点,机子刷点地下室刷点好点都比这点选手本身的差距还要大,反正谁来都是随便溜两下子然后双搏命就看你救不救的下(而且不烦温大部分都能救下,运气差救不下直接gg)机子刷好点剩的进度少点,刷差了差个一台两台的就不用玩了。所以才会导致夏季赛大混战,我看了半天愣是没看出来这几个队伍到底有啥本质区别,纯就看当天的状态和运气。反正是给我看麻了
或者说还有一种最浅显的原因,那就是这次夏季赛真的大家实力都差不多[呵呵]所以才会这么难舍难分。。。
2026年07月03日 18点07分 1
level 12
清辰qvq 楼主
最最难绷的是本来ivl求生队伍差距就没多大,原来的锦露断层领跑也没了,这两最近昏头的我都没眼看,真不知道是咋了,这样求生也没多少差距屠夫也没多少差距,更是其乐融融大混战,今天你赢我明天我赢你[真棒][真棒]
2026年07月03日 18点07分 2
level 7

bp
新增了一个全局ban有关系吗
2026年07月03日 18点07分 3
@逗比看贱 目前打的都是bo3肯定没关系
2026年07月03日 18点07分
level 11
我来谈谈我的理解吧。
1.女王蜂的加入,使人类BP更难抉择屠夫选择更多像今天mrc那把,无非就是哼哼没赌到,但就算ban女王蜂还有歌剧跟台球的选择。
2.跛脚羊,艾维削弱。大大降低了屠夫玩家的练习成本,毕竟强势屠夫很多,可以选择其他更适配自己的角色(比如东玄的角色池就是女王峰台球)。
3.人类的思维惯性,依旧以运营为主。但明显,这个版本已经不能这么打了。就是要靠牵制,靠个人能力取胜了。(代表队伍狼队)
4.新鲜血液的加入,像雨梦,泪水等新生代崛起也是原因之一
5.年锦白露的相对优势削弱,本身他俩的优秀之处在于开门战处理,但这几把很明显没有打出这个优势。
2026年07月03日 19点07分 5
level 6
问题出在现在版本给求生方的操作空间太小了,这个小还真不是简单的上限小,而是从上限到下限的区间很小,上限低下限高,小到技术差距很多时候完全可以被临场发挥抹除。
绝大部分情况下,人类要靠打出四人开门战才能争胜。一溜溜的好溜个280%正常运营也容易平局,溜的烂溜个150%也经常靠着双搏命把机子修够然后平局,想打出300%以上的电机量又很难,屠夫追击过于稳定(在屠夫有高熟练度的情况下)+有先手权,强势角色足够多以至于人类非常难在道具克制关系、天赋选择、地图选点上占到便宜,而ob位又几乎都被砍了一刀。这就导致绝大部分情况下都是电机不够四人开门战,人类只能保平然后找机会拉扯争胜,很少看到人类和屠夫拼操作三跑,现在很多时候能三跑都是靠着保底的一溜+顶尖的运营和配合打出来的。虽然我也串xdqk,但是他说的这版本屠夫不犯温阵容没有明显克制,同水平下人类上限就是保平,还真没说错。
正因为操作空间小,才导致强屠弱屠,强人队和弱人队数据上都拉不开差距。
2026年07月03日 19点07分 6
level 11
本质竞技性太烂,比赛毫无深度和观赏性可言,扫码策勾一直在搞一溜至上和保平轮椅,一看比赛要莫预制平局要莫三人开门战靠机动性多抓,把把还都那几个角色,简直是千篇一律的大粪[汗]
2026年07月03日 19点07分 7
level 12
几个天王容错率比以前那些屠夫高的多,被溜很久也能保平甚至争胜,换以前那些屠夫保平还要看脸色。比赛求生bp压力还不是一般的大,防不胜防
2026年07月03日 20点07分 8
level 9
本质引进我家X电竞老杨的人的队伍都实力上升了,比如gg雨梦,act凌云,一脚踹死郊奇,别提我家老杨有多高兴了[太开心][太开心][太开心]。不引进X电竞的队伍活该厉害不起来[吐舌][吐舌][吐舌][呵呵][呵呵][呵呵]
2026年07月03日 23点07分 9
Gg 不说了,ACT这队伍不可能进季后赛,能被黄衣四杀
2026年07月03日 23点07分
@x电竞雨梦夏季赛夺冠 沙雕串子户口本有多厚[太开心]
2026年07月04日 05点07分
@贴吧用户_JtRRE2G 羊黑安粪味太冲了收不住了丨远点[太开心][太开心][太开心]
2026年07月04日 05点07分
level 9
本质引进我家X电竞老杨的人的队伍都实力上升了,比如gg雨梦,act凌云,一脚踹死郊奇,别提我家老杨有多高兴了[太开心][太开心][太开心]。不引进X电竞的队伍活该厉害不起来[吐舌][吐舌][吐舌][呵呵][呵呵][呵呵]
2026年07月03日 23点07分 10
level 11
永远是一遛最重要的,除了鸟人稳定烂一遛,别的人队开局遛到两台半多基本上不会被四,女王蜂局除外。加上策划就是以更容易保平为目标做平衡的,现在就女王蜂和羊的压制力最强了,白露年锦压制力下降的一部分原因肯定有喧嚣变弱这一块,人类方现在最大的难点是前期基本上打不了配合溜鬼,敢搞事直接换抓死定了,导致一遛压力很大,玩个祭司开局打两洞和
小丑
一样不如玩飞行家
2026年07月04日 00点07分 11
level 13
同意
lz
观点,牵制位被一追道具交不完就死了引发救人位要卡满淘汰进度,给监管机会打到震慑或者双倒滚起雪球来就是牵制位大锅,同理,牵制位1693求生平起的节奏被打到震慑双倒,就是救人位大锅,两边水平意识差不多的情况下,临场发挥,博弈习惯,机子刷点,地窖刷点这种事就可以导致3/4的区别,两边都在走钢丝
2026年07月04日 00点07分 12
但部分求生真本质彩笔,老迪幻灯师至今印象深刻
2026年07月04日 00点07分
level 1
还有个问题就是老选手占位,因为是指挥位这种位置所以一直赖着(不单指xd),但指挥位完全可以培养(开局分配修机这种总不能教不明白吧?唯一的难点就是决策,老指挥也不是没有过昏头决策),赛场上这么多秒倒的老选手,这是一个竞技游戏该有的发挥啊?哪怕是克制或者强度压制你也好歹遛个下限而不是光速去世啊[阴险]现在感觉就是哪怕套公式遛个40秒都行结果还有人能二三十秒争相花式光速去世[狂汗]
2026年07月04日 03点07分 13
我觉得指挥位没有金光新人是因为网易不开放顶端局四黑导致的,平时排位没有练习指挥的空间,到了赛场上就晕头转向(别说比赛排位环境不一样,指挥就是要一点点积累的),真要赛场上培养,一些极端队粉能骂死人。当然还有可能就是指挥位不如另外三个位置表现明显,操作秀一眼能看出来,但指挥这东西是相对操作而言是隐性的,没多少人注意。我21年入坑游戏和赛事,当时就盛传三大指挥(AK,XD,XGD),现在26年了,我听到最多的指挥位还是这三个,完全没有新的金光指挥出现。
2026年07月04日 08点07分
@贴吧用户_J5GZX4e 赞同,不开放四黑排位到比赛永远没有一个平滑的过渡,排位本身就是一个巨大的训练资源,可是这个训练资源现在禁止培养指挥位。
2026年07月04日 08点07分
level 1
哇,这楼好多打字高手,大佬都是在深夜出没的吗。
2026年07月04日 08点07分 16
level 1
女王蜂运气占比太大了有感觉吗[呵呵]
2026年07月04日 14点07分 17
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