索尼这次取消实体盘我算是看懂了
ps5吧
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level 6
你们有没有发现,连游戏厂商都静悄悄的?甚至没有游戏厂商站出来为玩家说话?
2026年07月02日 10点07分 1
level 6
卖了一亿台主机,独占卖1000万套的情况下,数字版占比80%,实体只有20%。索尼觉得可以砍了。但实际情况是这200万套实体盘,估计二级市场流通了上千万玩家手里。这应该也是索尼也没想到反对声浪这么大的原因。但反过来一想,原来这么多人在二手。更要禁止实体盘了。[呵呵]
2026年07月02日 10点07分 2
@晓狼狮子 问题就出在这里,玩家消费结构不是单一的。你假定部分玩家会付费买数字版。但也有一种可能,八手盘的前提是有机器,有机器就意味在这个平台消费,他愿意溢价在服务更差的ps平台玩很可能就是因为有实体盘,没了实体盘,他跑路了,sony一分钱都没得賺
2026年07月02日 14点07分
不只是实体玩家骂,是全体玩家都在骂,哪怕你是全数字版的富哥,你也会买实体来收藏吧,不然那些典藏版卖给谁[笑眼]
2026年07月02日 12点07分
@晓狼狮子 你的意思是实体玩家不买会员 不买dlc 不买服务型游戏是吗
2026年07月02日 13点07分
一张光盘在几台机器、几个账号下激活过,这个数据索尼要获取是非常简单的事情,我就不信他们没想过
2026年07月02日 13点07分
level 7
我发现将ps3和PSV的人都很少
2026年07月02日 10点07分 3
国内有ps3和psv的人还是太少了,大部分人都是ps4和ps5入坑的,所以对此不了解也不关心
2026年07月02日 11点07分
ps3和宝石v商店已经不怎么打折了 国内还在玩的估计也不多,顶多有白金党拿来打打奖杯
2026年07月02日 11点07分
@雅顿白手套 我有PS3和PSV,我PS3都开不了机了,今年正好模拟器有重大突破,吊打原机,PSV我也早就破解了
2026年07月02日 13点07分
这俩机器应该用的人也不多了
2026年07月02日 12点07分
level 8
厂商更讨厌二手
2026年07月02日 10点07分 4
@EmTobias 他们需要玩家宣传和互相讨论游戏刷新市场占有率的时候他们就不反感二手,现在翅膀硬了垄断了,那玩家玩二手就是罪人了。
2026年07月02日 17点07分
自古以来就是这样,之前怎么不反对呢,甚至自身ps4都鼓励分享,二手交易,说白了贪得无厌,网游的失利要在消费者手里补,厂商讨厌可以不出实体盘,别贪一边实体盘的销量,一边讨厌二手交易
2026年07月02日 13点07分
怎么不反对呢,反对了多少年了
2026年07月02日 14点07分
没有二手,他们连一手都卖不出去
2026年07月03日 08点07分
level 6
而且庞大的二手市场影响到的不止是索尼的利润,还影响到了许多游戏厂商的利润。这部分利润保守在20亿美金以上,而二手盘市场的钱都让各地经销商实体门店网店赚走了,哪怕索尼能忍的了一时,其他游戏厂商也忍不了,有r星当头一棒,其他游戏厂家都会跟的
2026年07月02日 10点07分 5
一面为了阔蓝海加一堆妖魔鬼怪又快餐化游戏,一面又为了紧缩成本在这里对抗玩家又对抗经销商。这样下去真的有利润可言吗
2026年07月02日 17点07分
其实问题没那么大。之所以游戏公司喜欢做dlc或者付费皮肤 就是因为可以靠dlc从二手盘玩家那里赚钱
2026年07月03日 00点07分
level 11
只有玩家和经销商喜欢实体版
2026年07月02日 10点07分 6
@gongxingwen169 短期利益能美化财报,拉高股价,让高管们拿到巨额分红。长期损害显现时,做决策的早已套现离场,带着巨额资金在某个不知名的小岛上里抱着未成年的正太和萝莉安然入眠。
2026年07月03日 04点07分
主要是经销商可以租借出去赚取一大部分利润
2026年07月02日 11点07分
@从3546年而来 我记得欧美国家二手交易生意的利润比卖新的高。
2026年07月02日 11点07分
@Bastogne0 但是钱到不了索尼和游戏厂商的手上,所以别人眼红啊
2026年07月02日 11点07分
level 12
小岛,达乐美披萨说话了[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年07月02日 10点07分 7
小岛都是21年说的了,至于披萨这种餐饮行业和游戏八竿子打不着
2026年07月02日 11点07分
而且小岛出来也是索尼扶持的,他现在可不敢跳出来背刺索尼
2026年07月02日 11点07分
不是namco[疑问]
2026年07月03日 13点07分
level 6
有谁可以阻止2手市场吗,卖不了盘不还是能卖手柄,主机吗[汗]
2026年07月02日 11点07分 8
@折千e 最大的区别就是二手手柄拆封即折旧砍5折8折,而二手盘不一样不会有这么直接的掉价,不但能回血甚至可能赚。手柄转售,消耗的是“物理实体”,市场会自动平衡新旧差价;游戏转售,消耗的是“无形创意”,因为数字信息不腐烂,导致二手货和新品在体验上毫无差别,这种“完美替代”直接动摇了知识产业的生存根基
2026年07月02日 12点07分
游戏这种知识产权是很特殊的,不能和实物权混为一谈
2026年07月02日 12点07分
@折千e 如果你是真想知道而不是发泄情绪的话,可以问ai
2026年07月02日 12点07分
@折千e 二手衣服、二手车这些东西跟二手游戏盘没区别?你好好想想他们的用途再说话
2026年07月02日 13点07分
level 12
有倒是有,动物井的那个组就说很遗憾以后没盘了
大点的厂,取消实体盘对他们来说可能也确实没啥损失吧
2026年07月02日 11点07分 9
动物井不是纯个人开发者吗
2026年07月03日 04点07分
level 1
因为大多数发行商会首先排除这个立场
2026年07月02日 11点07分 11
level 1
大厂估计都巴不得赶紧的
对大厂来说,压盘成本直接省了,而且二手白嫖不了了,你想玩你就乖乖交钱帮公司财报涨数据,不然你就滚
举个明显的例子,隔壁动视ps4时代开始就一直在希望你买数字版[阴险]
他家的cod从16开始每一代那一大堆预购奖励都强调仅限“数字版”(预告片末尾的旁白都特意把“pre order digitally三个单词讲的那么清晰了)
2026年07月02日 11点07分 12
@这个时世😓 骨折这俩对动视来说都是过期产品了(16是7年前的,19是4年前的),首发和运营期期间是贵的发狂(昨天刚进会免的20首发也是400多,这已经是快3。年前的cod了,而且20因为运营期活动比较多,新来一堆绝版迷彩拿不到[汗]
2026年07月02日 17点07分
@这个时世😓 又不是首发骨折,老游戏骨折没人会感到背刺和不满的
2026年07月02日 15点07分
像动视ea这种恨不得能把八手盘生吞活剥了
2026年07月02日 11点07分
cod在steam已经都有两个打骨折
2026年07月02日 13点07分
level 11
独占上PC那两年没在PC上捞到啥油水,现在回归独占主机涨价会员涨价取消光盘,唉真是一切为了玩家…🤣
2026年07月02日 12点07分 13
level 9
有大哥带头冲,其他游戏厂商偷着乐呢[哈哈]
2026年07月02日 12点07分 14
level 1
索尼看着十万销量却有上亿玩家的后台数据,鼻子都气歪了[捂嘴笑]
2026年07月02日 12点07分 15
level 9
厂家为什么要帮玩家说话,有出头鸟的情况下,成了跟着享福,索尼滑轨了也不影响自己的名声。不说话就是最好的选择。
2026年07月02日 12点07分 16
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