深挖Sony取消实体游戏原因
ps5吧
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level 13
亚楠患者 楼主
其实就是一条,蓝光游戏刻录和运输,再加上零售店提成,所有成本加起来盖过了实体盘玩家消费所获得的利润。或者这个利润就和登录PC一样,最后混个白玩,浪费时间精力最后没赚啥钱。
Sony现在肯定是砍掉所有不赚钱项目来全力搞独占,一年2部高质量独占是需要钱的,而通过gta6预售让Sony明白了你游戏好数字版直接卖爆,游戏不好你上蓝光也是白费,所以Sony现在要做的只是制作高质量独占游戏,这才是Sony以后唯一的道路。
估计后面还会裁一批不赚钱工作室和制作组,裁员一部分,整合力量全力做独占,留住
核心玩家
,剔除一部分吃灰用户。
这其实有点像
氪金
手游,只是不追求日活了,只要求流水,不氪金的直接让你体验感下滑,副本周本深渊全打不动,零氪和微氪都被踢了,只为氪金玩家服务。这其实有个前提是氪金玩家数量和氪金已经可以支撑游戏运营,而Sony恰好就是这样,虽然现在负面一大堆,但是无论在哪里,花大钱的才有话语权,贴吧也可以看到很多买数字版的玩家也没啥反感,他们花了有些都上万了,但是他们不说话那Sony就不会有反馈,这又让我想起了迪士尼排队事件,现实是不充会员迅雷都龟速,那么这步棋能不能走通我们28年就知道了,可以看出微软和Steam确实没啥威胁价值了,Sony敢出牌就做好了一切准备了,估计最后也就是个流失客户但是利润反而上涨的结局,时代已变,记住这个2026年7月1日。
2026年07月01日 15点07分 1
level 1
前几天CEO打过预防针,PS6世代要收缩,未来硬件成本继续暴涨,亏钱硬件买回去二手盘,索尼顶不住
2026年07月01日 15点07分 2
只能说造蓝光盘你还需要厂房,工人,刻录机,还要运输,储藏,已经零售商提成,以前都买盘可以承担,现在买盘人数不够了,承担不起了。
2026年07月01日 15点07分
level 1
可以控制价格。上古老游戏,实体版都跌的不成样了,商店里日常卖原价,偶尔打折。
2026年07月01日 15点07分 3
level 13
给他爱6会让索尼好好做独占还是加码做他那个B服务型游戏还有待观察
2026年07月01日 15点07分 4
level 13
“全力搞独占”你也太乐观了,前两天还在说要继续搞服务型游戏呢,就现在这游戏开发周期,一年很难搞两个高质量独占出来
2026年07月01日 15点07分 5
没冲突啊,在自己平台搞服务型游戏。
2026年07月02日 02点07分
不是已经说了计划战神重制版吗
2026年07月02日 02点07分
level 11
有几个gta
2026年07月01日 15点07分 6
一个gta能让Sony吃好几年了,Sony发现原来抱大腿最容易,不想努力了[滑稽]
2026年07月01日 15点07分
level 11
实体光盘索尼应该赚不到钱了,占比也越来越少了
2026年07月01日 15点07分 7
赚肯定是赚的,但毕竟还要把赚的钱分给零售商,索尼肯定不乐意了,我发行的游戏,你凭什么还要分一杯羹
2026年07月02日 00点07分
像极了超任时期的任天堂,来保证金交一下不然不给你造卡带。
2026年07月02日 00点07分
level 7
以後這個吧要冷清了,感覺時代真的要變了
2026年07月01日 15点07分 8
闲置贴倒计时警告
2026年07月01日 16点07分
5吧还比不上4吧,Ps4吧应该是最多人的ps吧了,ps2和ps3那会也是没多少人,回到过去挺好的[捂嘴笑]
2026年07月01日 16点07分
你猜5吧人哪来的[你懂的]
2026年07月02日 00点07分
level 13
所以sony服务型游戏还是做不出,免费玩家才是氪金玩家氪的原因
2026年07月01日 15点07分 9
是这样的,没有免费玩家,氪金玩家氪了的优越感从哪里获得
2026年07月01日 15点07分
level 10
其实不是这些,最大问题是本世代大部分玩家都抛弃实体玩数字了,索尼数字游戏都快是实体的九倍了,数字利润也比实体高,要知道ps34时代实体玩家比ps5多太多了,其实国内ps5时代二手盘对比ps4属于跌很多了,主要就是实体份额降太多了,加上实体本来利润也不如数字,估计gta6数字预购数据也特别高,索尼最近自己游戏数据也是数字越来越高,所以索尼放弃实体,其实现在三家主机都在数字化,但是我没想到索尼直接一刀切
2026年07月01日 15点07分 10
但他最近是不是还搞动态定价
2026年07月01日 16点07分
长痛不如短痛,估计觉得被骂一会儿也无所谓了
2026年07月01日 16点07分
Gta是直接被逼的嘛 R星直接明说了首发实体版没光盘 和数字版有毛线区别 肯定都买数字版去了啊
2026年07月02日 04点07分
@五更瑠璃 这已经不是逼不逼的问题,索尼手里肯定有首发数字和实体的占比数据的,索尼既然敢发布这消息说明在索尼内部数据里,首发的数字占比已经比实体高太多了,不然它哪里有这个胆子敢,如果双方五五开哪怕四六三七,索尼都没这个胆子取消的,其实前两年我就预感数字化趋势实体会越来越少甚至没有
2026年07月02日 04点07分
level 11
其实很简单,就是一切为股东服务,前两天的qa会上说的很明白了,增量到头,只能从现量里榨出更多油水,股东乐于看到这个,所以这么闹可能股票还能不跌反涨
但是这一切和我作为玩家有什么关系,我看到的就是一个越来越恶心越来越猖狂的尾大不掉的区,在这赖活着恶心人,游戏端不上来却只想着敲骨吸髓,本质竭泽而渔,就算ps6世代又给他混过去了,后面还有谁会支持他?
2026年07月01日 15点07分 11
问题是PS5已经到生涯末期了,PS6的现量很可能要减,现在搞这么一出之后减的更多了
2026年07月02日 05点07分
level 5
整个ps5时代索尼旗下的第一方给玩家的信心根本就不足
2026年07月01日 15点07分 12
level 7
想不出来一年两个独占游戏得有多么高的质量,才能吸引我继续加码。一年两个 GTA6 级别的吗?
反正我是好多年没玩到让我爽得飞起的独占了。心情最愉悦的时候还得追溯到第一台主机 PS4 Pro,神海234,美末1。后来的 PS5、PS5 Pro,都有种“因为拥有,所以快乐”的感觉,来自独占游戏的好心情已经忘得差不多了。
2026年07月01日 16点07分 13
我第一台主机也是ps4pro,那时候我没有台机,只有一台970显卡的大神船笔记本,基本上与新出的3a无缘。后来刚好赶上国行机子可以后门登陆外服账号,京东买的才2800。后面陆续出了美末2和对马岛,真的感觉很惊艳
2026年07月01日 17点07分
再到现在有了pc,后面又有了ps5pro,看看索尼的骚操作,也没有什么让人眼前一亮的第一方,真的很失望
2026年07月01日 17点07分
@我叫喵子的喵💦 最近玩了博德之门3,天国拯救1.2,死亡搁浅2,才发现游戏不是只有TGA年度和平庸的育碧式流水线。索尼第一方的游戏类型略显单一,小机器人只是昙花一现,而且实际玩下来并没有很好玩,剩下的要么有股罐头异味,要么dei荼毒。
2026年07月01日 18点07分
第一方只是能保底,不一定你能喜欢!游戏就像菜各有各的好!就像我一个嗦粉,但是一喜欢的游戏就有老任的异度X,不矛盾的。
2026年07月02日 02点07分
level 12
干脆实体主机也取消了,ps商店上pc,那更省成本,岂不美哉?[捂嘴笑]
2026年07月01日 16点07分 14
在pc上出个ps系统,和v胖对狙[滑稽]
2026年07月02日 04点07分
神评
2026年07月01日 19点07分
@xzycody 已经联系索尼总部,说决定将楼主封为国师
2026年07月01日 19点07分
居功至伟
2026年07月01日 21点07分
level 13
成本不可能高过利润,只是赚少了,不想搞了
2026年07月01日 16点07分 16
成本不高?光盘研发和生产系不要钱?你以为光盘和储存规格天上掉下来的?
2026年07月02日 02点07分
@幸运的逍遥行 你是看不懂中国话吗
2026年07月02日 04点07分
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