level 11
我准备开个长期档,看了玄狱的加成,感觉前期是加强的,初始的属性和资质太爆炸了;后期因为真气限制,会使bd构筑趋向单一,感觉不适合开长期档,是这样吗
2026年07月01日 13点07分
1
level 9
并非,后期由于真气限制100点,不同的bd反而会有不同的分配考量(虽然直伤bd都是要把催破点满,但是非直伤bd就有不同了),不像以前点4个100就完事了
而且真气的限制也不是影响bd的主要因素,反正特定的boss技能还是要用特定的方式应对,bd的区别还是在用哪种(有趣的)方式把boss战败条打满
2026年07月01日 13点07分
2
写错了,真气限制200点,不是100点
2026年07月01日 13点07分
level 1
后期真气爆了才趋向单一啊,随便一个都是催破发射器,
然后没有默认旧伤,导致所有人生存都是单挂一格九色,
直接猛攻对掏,BD只有进攻面没有防守面
除此之外玄狱还影响了内息和真气流,而且真气本身又不影响绝大多数其他BD构筑
我觉得总的来说全开玄狱是比默认模式好玩的,当然如果玩魔音会导致吃太多红利而变得无聊吗(?)
2026年07月01日 13点07分
3
level 6
以前版本想玩个不一样的bd都得考虑下打九老怎么办,然后就不想弄了,玄狱模式反而好太多了
2026年07月02日 00点07分
6
level 1
初始的属性和资质很爆炸是什么原理?不就只有读书和体力优势吗,那么大个+50%-100%你觉得是加强?等效敌人加强四倍了都
2026年07月02日 03点07分
7
可以开局九世轮回,六维很高的
2026年07月02日 08点07分
level 10
玄狱档反而比一般的必死难度档简单,因为可以九世开局+快速读书+精力上限到90点
2026年07月05日 08点07分
8
绝大部分敌人是这样,但是某些剧情BOSS血条翻倍到完全看不懂的程度,心神强悍有部分原因也是玄狱心神血条的加成只有直伤的一般
2026年07月05日 08点07分