变形银刚♂
l209872008
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南线主手加速步枪不错诶 衰减改了以后还挺好用的,蓄力感觉比净化者快一点,蓄一次三连发稳杀监视者,一个弹夹打三次三连发全中可以打掉三足连接处,正好把机炮对三足脑溢血的问题解决了 对拼好人还没测,好像一个弹夹打不死,但如果配机炮的话反正机炮速杀用不上,配激光大炮的话感觉可以先烧着再用加速步枪一个弹夹应该差不多
物理无敌+无限费大神卡组分享,触须嘴+困兽滋生+任意4迷思1攻击 核心:触须嘴的主动技能不仅能一回合免疫所有伤害,甚至可以免疫迷思卡的生命流失和困兽滋生的生命上限减半 上来就开技能,困兽滋生回费+任意4张迷思卡+任意1张攻击卡即可无限循环 顺便就用陌生鬼影刷cd了,如果遇到卡组被污染的情况,下个回合再启动一次,一样还是全程无敌
更新加的猎人头盔位置 从枯萎林区-死树林出发,面对售货机走右前方的路,路过一个瞪你出血哥,路过一个背对你的双刀哥,往右看,前方向上的梯子左边的箱子里就是
1v1卡牌桌游《编译》(Compile)规则介绍及卡牌一览 多花了点时间精翻和排版,希望大家喜欢,也希望能给引进国内提提速
分享一套希腊战士风格幻化 罗马肌肉甲真帅吧,马拉卡!
快速存档mod能存超过999个档吗 还没去婚礼,已经存到500多了 看文件名最早是从001开始,只留了两位0,该不会超过三位数会出问题吧
带朋友入坑,mac打不了允许mod成就的mod咋整 他用的mac,想要成就,但是开了锦礼袋的选项就拿不了成就,mac又打不了允许开mod拿成就的mod 没有飞毛腿、动物交流、休息回复秘源点、欢乐堡魔镜,浑身难受 有没有强而有力的理由可以说服他放弃做成就
念力变体v1.1.9应该可以念射+狂轰多重变体了 rt,我是作者,在发布楼里写的更新日志大伙不一定能看到,单开一贴说一声~ Make 念射+狂轰 Great Again! 由于我没买dlc,现招募志愿者一名,仅需登录游戏确认念射+狂轰能不能多重变体
这些子职业的名字还挺帅 笑的想死,忽略前面四十几个,后面的真像是从pf里出来的子职业
手痒想写个职业mod,但是通关一周目后又没热情了 之前在正义生气写了个mod收获了不少反馈,虽然还有几个陈年老bug没修,但是玩着玩着行商浪人又有点手痒想开工写个职业mod 主要是看n网上竟然一个加内容(职业、天赋、能力等)的mod都没有,去官方discord的mod开发频道一问,都是说没有桌面规则能抄要自己想,大伙都懒得做...这我要是做出来岂不是全球第一个内容mod 我倒是有个初步想法,想做个侦查兵一级职业,主打视野、先攻、调整回合顺序、防止暴毙、让队友更舒适的打攻防之类的,但是玩到第三章中期拿回装备之后突然发现卡西娅绝对先攻buff完处刑或者首席,发个额外回合,再接大招额外回合,不管怎么打都开局即清场了...其他人从此再也没出过手,等拿到绝对先攻戒指再给婕伊战术专家一带,好了直接变成无脑割草爽游,本来想好的几个有意思的能力和天赋瞬间感觉毫无意义,做了也白做,就像一直挂在队里摸鱼开锁玩电脑的特工赏金机油佬一样,前期全靠他扒甲,后期连回合开始的份都没了 难度方面,我开卡的时候就把敌方血量调成两倍,其他难度都选的0%,一二章体验有来有回的确实不错,但是好像即使把敌人闪避也+75%也阻止不了后期一轮清场,命中溢出太多了... 感觉还是军官+战略,和绝对先攻戒指的问题更大,现在在想要不要把这几个还有处刑甚至首席都ban了重打一周目不公平看看情况,不然真的感觉没什么热情去想去做新职业但是这样做出来又跟主流玩法不搭界,到最后又变成摸鱼位了就又很尴尬,没人会放着强力职业不玩去玩辣鸡mod职业对吧 总之有点纠结,先发个帖看看吧友都怎么想吧,欢迎畅所欲言
全新bugBD:虚空之光+灵魂链接+dot,互乘起爆符! 省流:执政官,主手星火喷+灵魂链接,副手任意武器+虚空之光,雷斧+重击毒突变+重击流血戒指,按虚空之光→灵魂链接→雷斧→星火开3枪打球的顺序,虚空之光能爆出非常多次,靶场5个靶子均分能每个打好几万伤害,纯打单按理论来说是5倍,能有十几甚至二十几万,而且速度快消耗低纯打靶(打光球)无视多动症 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1on1ZYCECd%2F&urlrefer=4caf420b911c95792f31722443e9a143完整:执政官+任意副职业,主手星火喷+灵魂链接+任意突变,副手任意武器+虚空之光+任意突变,近战武器雷斧+重击毒突变,戒指带一个近战重击上流血戒指,其他项链戒指任意,天赋和圣物碎片任意,无棱镜(尽量堆改装回复) 由于虚空之光的伤害是所有目标均分,在靶场这个位置把振幅点满有5个靶子吃到,一套能打五个靶子每个4万那理论上打单就是20万 完全无法理解这个虚空之光多次爆炸的bug是如何触发的,目前只发现必须要用灵魂链接连到至少一个单位(所以需要振幅),然后要尽可能多种类的dot挂在光球上,dot越多爆炸次数越高,而且还是超大范围穿墙aoe 剩下的任意位置我都带生存和回能了,反正这个伤害下来跟开了差不多 虚空之光 × 互乘起爆符 √
行商浪人打折,入手小提问 最近打星际战士2,看了一堆达奇上校的战锤视频,正好行商浪人打折,本体+季票必须拿下 豪华包的原画、OST、壁纸啥的没什么兴趣,但是火焰风暴级护卫舰、冲击波霰弹枪、圣德鲁苏斯之怒链锯剑、传家至宝自动手枪这几个有用吗? 另一个voidfarer包好像就两个装扮物品,就不买了
励志大神用嘴击败米塔恩 刷红迪的时候看到的,贴主肩膀以下麻痹,用嘴控制,纯翻滚打了一百多把打过 真正的艾尔登之王!太吊了
这就是传说中的老**吗 虽然好几年没玩风暴了,但一直记得黑心船长的朗(老)姆(母)酒(狗) 逛超市的时候看到就买了一瓶尝尝,跟劲酒一个味儿,甜甜的还有股药味儿,闻起来比喝起来更香
我这儿不支持PSN,怎么办?CEO:我不到啊 哈哈哈哈哈哈哈哈哈
discord管理员真是纯种的睿智** 说steam用户名可以重复,所以比如John被举报了,他们不知道到底ban哪个John,所以要用索尼账户来区分 我啥他的马的时候也不知道啥的是哪个马,所以为什么不给他马也带个索尼狗链呢
水晶杖连续触发震颤者的超级炫酷BD 水晶杖的基础攻击力bug已修,试了一下组BD 带震颤者,先蓄力上buff,然后平A打9下,一个重击,发射10枚飞弹,可以连续触发3次震颤者的雷击,而且雷击的范围是以命中单位为圆心,泰裤辣!! 挑战+医疗/炼金(提供尽量多的通用增伤),主母的徽记,赌徒的负担,破坏者的负担,格斗家的骄傲,黑猫,贴身循环dps在2k2左右,几乎跟王大锤的纯近战猛男最优bd差不多 远程dps会低一大截,但处理小怪绰绰有余,打远程boss挺慢的,胜在全自动追踪
教你的狗子如何无限嚎叫 方法非常简单:长按狗叫技能,右手抬起来准备打响指,还没打出来的时候,按龙心,然后翻滚取消龙心免得真的浪费一个龙心 狗子会叫出来,技能效果发动并且开始跑cd,但是技能充能并没有消耗掉! 我:狗子,叫!(准备打响指) 狗子:好,我叫! 我:唉,我还没打响指呢 狗子:?
常驻霸体+70%减伤+半条盾,dps还能保持2k5的究极跑男长矛戒指BD 核心:长矛戒指 长矛戒指现在可以吃近战加成,高频率触发各种近战效果,如护盾打击(极速叠盾)主母的徽记(极速回耐)翡凌魔符(极速回另一把枪的改装能量) 主手长矛戒指+反馈,副手千里眼+压力点,利用千里眼按第二次即可取消的机制,反复触发压力点的爆炸,而且现在有bug,部分改装会让压力点炸两次,千里眼就是其中之一,按下去就有2228*2的伤害 长矛戒指扔两次矛命中+收回,切枪千里眼按两次再切回来,不打头循环dps2500-2700 除了扔矛需要瞄准以外,其余全是aoe爆炸伤害,即使你不扔矛,也至少有1800的稳定dps(注意,不能保证扔矛能打到的时候宁可不扔,扔了在收回前会降低矛圈的伤害) 长矛戒指和千里眼都可以在跑步的时候放,完美利用动量驱动跑步1.5s后硬直-1的机制,小硬直全部硬吃,只有能让你坐到地上的敌方攻击才会变成小硬直 不想要跑步霸体可以把动量驱动换成变线电缆(再叠半条盾!)或者追随者之负担(加改装回复,加速千里眼的爆炸)或者你随便想换什么都可以 流血戒指+王大锤+硬核钢铁,叠满堡垒顺便给长矛戒指+50%伤害 圣物碎片:生命,近战暴击,近战暴伤,给长矛戒指加点双爆,更快回复改装能量
新的无限龙心流? 项链 应急开关,生命值低于50%时不消耗龙心的概率提高50% 戒指 保存封印,每少10%血就+10%不消耗龙心的概率,最多50% 配合锁半血的戒指,直接100%概率不消耗龙心?
用自己的哨站打了一把无尽2的经验,暴露出了很多问题 大致就是一楼做底盘,塞满电池组和大储藏仓,还有一些小电池和战术支援桩子 二楼主火力,一共四组(地狱火*2+双管轻型炮*2+智能迫击炮*2到3,全部用高级装弹器连起来),正方向放两组,侧面各一组。侧面还放了高级防卫者生产器,可以直接在两个侧面爆兵跳到地上 二楼屁股放了几个近防炮用来防出勤***后面出的小怪 三楼三联装重炮*3,前二后一,双管加农炮*4,放两侧稍微错开一点放,中间格子零散塞几个近防炮专门打导弹 四楼三联装重炮*2,飞弹井,核弹井,两台机甲 打旧城是没什么问题,但是无尽2打到第10波就溜了,问题太多: 0. 底盘太大,物资和电用不着那么多上限,功率到3000也就溢出了 1. 最大的问题,星之子偷家,大部分出生在基地附近各个方位,没秒掉容易跳到二楼,直接跟炮台贴脸,或者模型卡在底楼墙和二楼地板中间,火力死角了,得一个一个找,用枪打掉。有的出生在三楼三联装重炮的夹缝里,找起来非常痛苦。有的直接出生在底楼把一排小电池啃的差不多了,枪没带爆炸AOE也打不到,导致后面用物资转电量来不及转。打出勤没选过星之子的词条,不知道有这么恶心 2. 我特意把地狱火设成只打小巨导弹,不打中大,迫击炮专门打中大巨,不打小,结果蝎子倒是一进射程就秒了,但是机器人和星之子堆怪越来越严重。属于是自作聪明了 3. 屁股后面是有一条路的,会出怪,而且还不少,主要出代理人,也有部分机器人,几个没带装弹器的近防炮很容易就打空了,代理人也没有红点,我发现的时候屁股后面的装甲板已经烂完了。所以还是要在屁股上放至少一组火力 4. 侧面各两门双管加农,两边来使徒的时候一轮齐射只能破盾,还要再来一到两轮齐射才能打死,有点慢了。武天使出来5门联装重炮齐射打了半血,不知道是不是有些打空了,再一轮齐射才打死 5. 治疗榴弹也太菜了,一个下去20电修装甲板只能修个一两百血,感觉不如组个专门修墙的溶质 6. 根本没空开机甲,到处跑着打星之子,找墙修,核弹井和飞弹井也没用上,手忙脚乱的根本没想起来用 不说了,回头再改改
建造前哨的时候一直有哄哄哄的噪音,是啥情况? 像是有什么重工业机器在一直运转一样的
请问下前哨最大是几乘几? 在想着设计前哨了,按最大来设计这样每次更新的时候能少拆一点
这抽卡简直像二游看齐 四个职业随机 被动随机出,不仅出什么随机,出几个也随机,我抽到最多有四个被动的 主动技能天赋树也随机,你一定想要一个火飞弹或者冰飞弹就随机去吧 甚至被动技能天赋树也随机!比如机甲被动一级开机甲减伤50%,二级增伤50%,三级增伤100%,没有就别打机甲的主意了属于是 真是随随又机机,抽抽又卡卡呀
火法胡穿了,好爽! 合成黑晶龙之后就看不懂了,战斗基本都在5s内结束,大致看了一眼日志是火甲开局爆狂热,火焰剑给龙加攻,龙自己给自己加攻,双击暴击,开局第一轮爆发就快打掉大半血,再来两到三轮抬走
机炮和重炮手打蹂躏者真的是一发头吗 一般都是至少两到三枪才能杀,是我枪法太差了吗
【搬运】红迪管理员对战争债券、超级货币和超级商店的Q&A 一楼喂度娘
下周新的战争债券会顶掉现在的吗? 才入坑没多久,东西没买多少 还是说会几个一起开?
自制了一个义体升级词条自定义的小mod 度盘链接: /s/1Mv1e6JnG6h4ZBk8Uykuo3g?pwd=sfcj 提取码: sfcj 前置需求:RED4ext,TweakXL 安装:解压到游戏本体文件夹内,或者解压到任意位置后复制到游戏本体文件夹 功能有如下三个:技能点出挑肥拣瘦后,该mod可自定义升级义体时出现的词条池,比如你只想要暴击暴伤近战伤害和敌人视野的词条就可以只出这几个。所有词条数值取最大,不再随机。每次进入升级义体选词条的界面时都会刷新备选词条组。 使用方法:用记事本打开/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/CyberwareStatsRandomnessBeGone/init.lua,按照同文件夹内的中英词条对照表(我从一个b站视频里截图下来的),把你想要的词条从全词条列表(AllModifiers)里复制到你想要的词条列表里(DesiredModifiers),注意大括号前面的最后一条不要加逗号。默认是暴击暴伤半伤几率和半伤强度,请按需更改 自己用了一下貌似没什么毛病,就是有一个小问题是比如你从列表里删掉了几个词条,这几个就有可能会从义体上消失如果你回心转意又想要这些删掉的词条了,就得加回来之后重新买义体再升级一下
买了往日之影打算再打一遍,现在什么流派比较好玩? 之前还是21年年底趁e宝促销玩的黑客流,打据点就喜欢来回切摄像头黑,主打一个全部黑完了大摇大摆走进去捡垃圾,打单记得好像是用的枪械暴击会附加短路的义体,亚当重锤也秒的很快 正好今年趁着e宝又促销把往日之影拿下,求问有什么流派比较推荐的,时停刀剑?螳螂刀和单分子线能玩不?
为了这碟醋整了一个娱乐bd:工程师炮台近战流 炮台的错误用法:端着射击,或是扔在地上不管,忍受数量并不富裕的子弹,和cd巨长的超载 炮台的正确用法:手持跟巨剑一般大的的炮台,狠狠的往敌人脑袋上敲 请朋友帮忙看了一下,打靶dps稳定3k左右,开挑战2好像是4k多 炮台一定要选冲击炮,冲击炮的模型比另外两个炮长得多,实测攻击范围确实大了一截 圣物近战攻速暴击爆伤,灵药和枪随便带无所谓,近战突变带越战越勇,灰血时加25%近战暴击率,一共可以叠到85%暴击率 其他近战突变能吃到的还有吸血鬼之刃+25%伤害,边缘行走+15%攻速,护盾打击叠盾,据说怨恨的满级效果攻击时减1硬直也能吃到,但是我没有红流光水晶了测不了 实战中不知道为什么纯用流血戒指触发灰血加暴击不是很稳定,有的时候莫名其妙就不触发了,但一般来说近战基本都是要换血的所以触发也不难,想要稳定就换成上面说的几个 其他突变要么就完全吃不到,要么就很麻烦,比如过载要先用大锤叠满再掏炮台 戒指有一个新出的阿泰里助推(端着炮台时+10%暴击+10%伤害)我还没拿到,应该可以换掉几率或者赌徒 冲击炮有2.25的爆头倍率,实测近战也能触发,所以不嫌麻烦的各位可以把赌徒下了打钻孔,伤害爆炸
棱镜驱动器又出bug了 随便找把枪带上,平A射击就能隔一会儿炸一次
盖尔第二章结尾直接炸能算荣誉模式通关吗 算的话就再开一周目速通
究极沙雕bug,无限磕头流长矛戒指 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F9bgjhDL&urlrefer=a31798e5be94fff14fc990786a4f3a34 省流: 开了长矛戒指改装之后,在浩劫形态可以放,放完之后会变成走路的浩劫形态 被打倒等复活的时候也可以放,每次施放都会举手磕头
近战毒突变竟然可以触发红鹿法杖和裂神者 幽灵利刃玩腻了,今天研究点新玩具,没想到发现了奇怪的搭配 毒的dot可以给红鹿法杖攒充能,每次重击都能放鹿出去,鹿再aoe上毒无限循环 裂神者重击上毒之后更是搞笑,毒dot竟然能变成弱点伤害 挑战者+医疗,带扩臭器项链+dot复制戒指+dot减时间戒指,毒一跳280*2 主手雾改装(雾改装的+25%dot伤害是乘算),副手开腐化符文手枪+10%加算聊胜于无,毒一跳350*2 主手如果带毒突变,主手上的毒也有一跳两百多*2 裂神者带扎尼亚,圣物近战攻速、近战蓄力消耗、弱点伤害,不开主副手改装是一跳530+270,开主副手一跳690+350
大家觉得操念适合搬到博德3吗 博德3打了一个半周目了,突然有点想念拥王者两作里的操念 灵光一闪感觉可以做个mod搬过去,但仔细一想工作量太恐怖了而且我也不会做特效...只能YY一下了 最关键的问题大概是等级上限只有12级,11级能把墙点出来,地和云都点不出来
如何卡出只装备副手武器不装备主手的bug? 就想试试看行不行的,吧里搜了半天也没搜到具体方法 还是说本来就没这个bug,是我理解错了?
研究灰矮人怎么捏脸能颜值高点,结果... 什么功夫熊猫
前期有没有什么能抬DC的手段? 目前第一章地上除了养鸡场都打完了,影心命令术和人类定身的DC纯靠感调,硬核难度我就没见过成功率能超过60%的场景,鬼婆和圣武士这种硬点子更是只有二三十 真的是不用控的场合用不着,要控的场合控不住,突出一个浪费法术位,还不如奶一口上祝福术呢
新发现的工程师bug,手速越快伤害越高 把武尔坎炮台拿在手上,开超频的时候疯狂按R换弹,每次按R都会以超快的速度连射几发出去,按的越快伤害越高 工程+驯兽裸装打靶爆头,普通开超频dps3k,开超频疯狂按Rdps5k,整整三分之二的手速增伤乘区
我宣布,点射步枪+电针才是现版本最强轮椅 用喷子三天两头被视野外盲区不知道哪儿来的火箭橄榄,或者打AC一个失误脸接榴弹炮(说的就是你G1密西根),或者冒险AB穿越火线只为了优先解决狙击手,又或者是一对多软锁乱飘不知道我是谁我在哪我在打谁谁在打我 自从换了双点射步枪,腰不酸了腿不痛了,与前车保持优秀的安全距离溜怪更有劲儿了,眼观六路耳听八方躲飞弹躲火箭躲雷射躲近战有如呼吸般自然 这就是点射步枪,拥有全远程实弹枪里最高的周期DPS与周期冲击/S,180的性能保证射程实际200几十米开外能锁上红准心就能两枪一个MT,530的弹道速度保证中距离命中率,双1.5的射速让敌人的闪避等同于浪费EN,面对机动性高的单位永不因空枪而尴尬,15发的弹夹不至于几秒就萎了,完美的伤害冲击比例让大多数敌方AC爆条的同时也进了双电针斩杀线,超多的备弹量与100块钱1发的便宜子弹让你长线作战也不用担心钱包出血 这套配装刷S一路爽到冰雪蠕虫,除了护卫武装开采舰、支援大型飞弹发射、阻止珂若尔运输换了飞天配装以外,个别要背板的摸一下路线第二/三把就S,其他全是一把S,全程打起来十分流畅比德芙还丝滑,所以还没刷完S就等不及来分享了双点射+双针,SPD推进器拉速度,FCS中距离拉满,点射步枪仅仅12的后坐力能让160远程适性但是53后坐控制的许奈德手也能轻松压住不乱飘,亚基柏标准中型二足腿,蜉蝣核心配VP20C均衡发动机拉高EN回复速度(别的发动机也行,但是EN回复都慢得多),最后配上和蜉蝣核心外形比较搭的AM头,扩充带AA补爆发 个人墙裂推荐!
老头核心
1.02手持武器dps简算 计算了1.02对步枪和机枪类的增强 补齐了武器种类,现在除了干扰弹发射器和电击弹发射器这两个会大幅拉低表格极值的以外应该都齐了 根据红迪的讨论贴更新了过热类的dps计算方法:过热后需要冷却的热量是1160,比整条热量1000还多一些,然后过热延迟是max(1/射速+0.1,1.33),所以过热类整体比上次算的都低了一点
手持武器dps简易拉表 二周目才打完跨海,狩猎等级8,表是不全的,等全收集了再补全 只考虑点射,不考虑蓄力,红色高绿色低 周期dps是包括换弹在内的循环 对于过热类武器,将一整条过热1000除以每次射击的热量再进位得到弹夹容量,“换弹时间”则是1000除以冷却速度+冷却延迟1秒(实际对于不同的武器来说冷却延迟都有零点几秒的差别,所以过热类dps不是很准) 对于单发类武器,将1除以换弹时间作为射速,换弹时间记为0,所以单发的周期和弹夹DPS相等
喷子/近战容易被榴弹炮零距离炮轰,怎么打比较好? 个人喜欢左边两近战武器(雷枪/打桩机/光刀)右手长喷右肩电浆飞弹,遇到对面肩扛榴弹炮的AC每次都很紧张 典型的比如G1密歇根(赤枪剿灭里的,单独去竞技场练也练不太熟),一手速射一手不知道是啥爆炸武器,一肩双发分裂飞弹一肩榴弹炮,时不时还瞬发踢我一脚,光是左右横跳躲招拉扯就很累了,抓机会能突到一套给他秒了还好,被躲了就很容易脸接榴弹炮破条 请教一下各位吧友,这套打法打这种类型的敌人要点是什么
【MOD】念力变体v1.1.0:狂轰使!让我们把世界之伤炸成灰!
【MOD】念力变体v1.0.1:念枪!突进的Lancer!
在b吧看到一个帖子 回复笑死我了
【因为做了很牛逼的内容所以我一定要水一贴】 感觉念力变体mod发布贴的更新可能没啥人会勤看,干脆再开一贴水一水 主贴:8467346017,度盘链接 s/1sLCndN7mR378fLm4lBrYhg?pwd=1qwy 时隔两周终于把这些东西做好了:首先是跟幻化系统一样的改变念刃形状,手里拿一个轻型或单手武器,点一下这个能力就能记住,以后用念刃就会改成这个武器的外观模型(图里是反曲剑) 和幻化一样,会带幻化目标的特效,比如记忆震电长剑,用火念刃就是同时带火和电特效的长剑。额外的电特效打着打着会自己没掉,我也没搞懂,就不管了 记一个新武器是直接改掉记忆,记空手或者双手武器就可以还原成初始的弯刀形状 然后是比较重量级的战士变体:秘刃 拿1级专长换了一个完整的能量念刃,自选冰火电 拿4级专长换了可以用念刃借机、要害打击、终势斩的能力,可带大盗强袭要害的额外偷袭骰,我只能说伤害实在是太高辣! 拿武训换了一套念刃武训,可以与各种武训相关的东西联动,比如决斗手套、各种进阶武训、甚至僧兵两仪多打 拿10、20级专长换了一个根据幻化武器类型改变念刃重击范围和倍率的能力,比如图里反曲剑19-20x3,念刃就是19-20x3。这个不算武器附魔/词条,不然幻化坟中歌者上天了 说实话我感觉做强了,但是不做强怎么吸引人来下我这个mod玩各种念刃相关的变体呢
这样的念刃战士变体大伙觉得怎么样 mod制作中,征求一下意见 1、10、20的额外专长换一套完整的自选简易念袭念刃 武训1和武训强化都锁定武训念刃,保留了可选其他武训和进阶武训的武训2 3 4 武训念刃可以吃决斗手套,能触发进阶武训效果,还没测跟僧兵两仪能不能生效 不能和操念兼职(不然一堆BUG!实在修不动) 有没有大佬点评一下,太强了还是太弱了还是正好?
【Mod发布】隆重介绍——念力变体! 终于把我的第一个mod制作好了,开贴做发布与更新! 老规矩一楼喂度娘 镇楼图随便找的,貌似是某本第三方的操念书
开始自制双武器念刃的变体mod,欢迎讨论与建议 用变形和取消变形来搞双武器念刃的bug总感觉用着不舒服,看了一圈d20发现有个变体叫kinetic duelist的可以合法双武器念刃 也没人做类似功能的mod,我寻思正好拿这个好主意来尝试开始自制mod 目前进度做到能在游戏内看到自制变体了,武器和护甲擅长也改好了,但还是没太搞懂要去哪儿找什么才能有想要的功能,希望后面的双武器念刃部分不会太难做 这个变体出自第三方书,特点如下: 额外擅长中甲与小圆盾 类似念骑,除了能用一个基础远程念袭以外不能选其他远程注能(也就是不以念刃为前置的塑形注能,比如墙地云喷发迸裂等等) 11级,整轮攻击后下一轮超载-1,但无法使用整轮或者整轮+移动来凝聚念力,仍然可以单一个移动凝聚 13级,kinetic assault替换瞬发超念,效果是3点超载冲锋攻击,攻击成功则自动极效并且注能的DC+2 17级,双武器念刃,4点超载做两把念刃。加一点超载可以当做你拥有双武器战斗和精通双武器战斗来使用这两把念刃。加一点超载可以使出双武器kinetic assault冲锋后打两次 我个人感觉是17级才出双武念刃太晚了,而且超载消耗过高,不值得失去远程念袭的代价 目前的想法是改成这样: 擅长和不能选远程注能不变 3级,扣掉一个注能换成双武念刃,额外送一个双武器战斗的专长,且只要加1点超载就能做两把念刃(一共2点超载做两把刀,很合理) 9级,扣掉一个注能换成精通双武念刃(其实就是送一个精通双武专长) 11级,改成整轮攻击后恢复1点超载 13级,不变 15级,没的扣了,白送一个高等双武念刃(其实就是送一个高等双武专长) 大家感觉怎么样,有什么想法欢迎讨论,我是想尽量在强度合理的范畴内做的有特色一些
当你同时让加钱哥、小贼和爱酱在深渊上位 整个阿勒什尼拉都快被占空了 什么,原来恶魔指挥官已经是午夜群岛的新主人了,那没事了
手把手教你如何让角色使用怪物模型 只能是队友,主角不行,需要百宝袋 一楼喂度娘,凯瑞甘镇楼
有什么能把角色模型改成怪物模型的mod吗 一代的visual adjustment可以直接改模型,比如改成什么魔像啊树人啊之类的 二代的visual adjustment没这个功能了,只能在开卡种族里面挑选EE,看了一下百宝袋也没有相关的选项,那有没有别的方法呢
百宝袋1.4.24c,适配今天的2.1.2d s/11ymCKtvdqOED5EqAEWXMeg?pwd=wotr 简单试了一下好像没什么问题,汉化等吧里大佬吧
百宝袋有办法多次添加同一个特性吗 比如偷袭这种可以叠加的,只能一层一层移除,好像甚至没有再加一层的按钮,也没有哪里能直接修改层数的
新发现!教团领袖视线躲藏,万千刺客梦寐以求的随地隐身 这东西怎么是自由动作啊 隔壁游侠、巡林客、刺客的视线躲藏都是移动动作,隐幕给的隐踪步也得花个迅捷动作 通过百宝袋调出来一个泥怪,实测的一些结果: 视线躲藏、隐踪步、隐形术和高隐在战斗中使用之后,跟未开战时的潜行察觉检定是一样的,立刻用敌方察觉+d20和我方隐匿+d20拼点,拼赢了才能发现我方,没拼过直接就是消除仇恨,轮到敌方行动时脑袋上会冒问号表示它不知道干啥。敌方d20=20但总计仍然小与我方点数的情况也不会发现(百宝袋给泥怪开了必20,然后我方隐匿拉到100测的,没有隔老远就察觉成功) 角色的绿圈跟敌方的红圈差了一个五尺步左右的时候,敌方无需拼点自动发现,并且潜行失效,角色快捷栏右边的眼睛图标从闭眼变成睁眼 隐形术、视线躲藏、隐踪步是A一下就没了,高隐则是A完了还有但是会暴露位置,敌方会跑过来打我,需要再放一遍才能消除仇恨 用百宝袋给泥怪添加如下的buff,测试对潜行按钮进入的潜行和视线躲藏是否有效: 识破隐形、真知术:均无效,毕竟我是物理潜行,不是魔法隐形 盲感、盲视:均有效,隔老远直接察觉也不需要过了就跑来打我还好自带盲感盲视的怪应该不多...吧(lz也没怎么玩到后期,净搁这儿研究娱乐bd了) 所以教团领袖的这个视线躲藏可太牛逼了,只要稍微离开一点,而且敌方没有盲感/盲视的能力,自由动作按一下就直接消除仇恨简直太适合即时制玩刺客了,随时发现危险就按一下,直接变成moba游戏我推荐大伙都用百宝袋调出来玩玩,不知道啥时候就修复了 八说了,明天直接车一个泽拉图出来试试,堂堂黑暗圣堂领袖被当成异世界的教团领袖也是很正常的事情吧
今日Mod氵,KineticistElementsExpanded究极力场念刃 操念元素拓展,实装了以太、虚空、木三个元素以及相关的念袭、注能、原力,之前吧里有汉化,更新后我看到有本地化文件了但游戏内还是英文的 以太:简易念袭:念动(物理);复合念袭:以太+以太=力场(2超载,能量),以太+任意简易念袭=以太强化(2超载,每骰+1伤) 虚空:简易念袭:重力(物理),负能量(能量);复合念袭:重力+负能量=虚空(2超载,半物半负能),重力+任意简易物理念袭=重力强化(2超载,d6变d8),负能量+任意简易能量念袭=负能量混合(2超载,一半的伤害转为负能量) 木:简易念袭:木(物理),正能量(能量);复合念袭:木+气/火/土/寒=春/夏/秋/冬(2超载,半物半能),正能量+任意简易能量念袭=正能量混合(2超载,一半转正能量) 以上所有以太/重力强化和正/负混合都可以作用于其他符合念袭,改为额外造成3超载 注能和原力就不介绍了,感兴趣的可以在吧里搜一下,或者去苹果园看,有挺多有意思的能力 重点来了,应该是作者代码没写好,这三个元素相关的所有念刃全都是0超载,加注能加超魔也是0至少我试了以太力场重力正负能量都是,春夏秋冬还没试不过估计也是0 更吊的是,力场念袭本来按照桌面版的规则只能按简易能量念袭算伤害,不按复合能量念袭算,也就是伤害少一半,但是作者没做这个限制,20级还是20d6+1/2体调 最吊的是,力场念袭有一个注能叫分解注能(Disintegrating Infusion): 元素:以太;类别:性质注能;等级:6;超载:4 关联念袭类别:力场弹 豁免:强韧,通过则部分生效;见后文 你能够使用力场弹轰杀目标。在对抗生物时,你的念袭造成两倍于正常伤害的数值,但是目标可以进行豁免来使伤害降低至正常数值的一半(对于增强后的念袭伤害总量来说为四分之一)。任何生命值被念袭降低至0点以下的生物会被完全分解,就如同解离术(Disintegrate)一般。 什么意思呢,桌面版就是把力场袭的伤害翻倍,补到跟复合能量念袭一样,但是如果过了豁免,反而会降低一半 但是这个Mod里本来就跟符合能量念袭一样,没过豁免就更加翻倍口牙虽然过了豁免就食答辩了 我随便给大家看一下,百宝袋速成的20级操念,啥buff都没有,20级点的TTT巅峰,从20d6加到了24d6第一个伤害1026是没开分解注能,基础4*24d6=96d6(诡术重击套),+3体调,+24是高等以太强化,x1.5强极效 第二个513是开了分解注能,敌方强韧豁免过了,就减半 第三个1890是开了分解注能,敌方强韧豁免没过,伤害是只把骰子翻倍,2*96d6=192d6,再加别的加值最后x1.5 以上都是我的0超载平A趁着作者还没修复赶紧爽一爽
圣杀兼传旨/异嗣杀手合适吗? 想搞个佣兵cosplay一下拿细剑带提灯的审判官,正好下个版本异嗣杀手的大型目标额外加成修了,想试试传旨和异嗣的混合变体(打了混合变体mod) 初步想的是8级圣杀出炉台,10级传旨/异嗣出附伤和(超)大型额外加成,但是又觉得不点出高级破敌好亏啊,点高圣杀也就没法出传旨/异嗣了 那么以下几种组合哪种在符合条件(佣兵,细剑+炉台)的情况下更优呢: 1. 20圣杀 2. 12圣杀+8异嗣杀手 3. 12圣杀+6异嗣+2兼职 4. 10圣杀+10传旨/异嗣 5. 8圣杀+12传旨/异嗣 6. 8圣杀+10传旨/异嗣+2兼职 感觉每种都挺有说法的
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