主创寄语
在我如各位所熟知的那样,在最后一刻撰写以下内容时,压测已经开始了推送至Evrima之前的最终测试准备。
本周末将会开启下一轮压测,南方盗龙将会再次上线,其他的一些功能也将紧随其后。
坡度滑行将会应用于所有生物,以帮助降低从陡坡摔落死亡的风险,但是它不会拯救那些粗心大意的家伙。另外你还会感受到不同的物种在陡坡上攀爬或下行时的明显区别,四足生物在上坡时将会更具优势。
另一项待添加的功能是可破坏的植被,根据重量和速度的不同,玩家将能够踩碎小型植被或撞倒树木。一些更大的树木,以及更小的植物不会受到影响,以防止玩家将一片森林完全变成沙漠——我知道如果能做到你们肯定会这样做。话虽如此,看到两只巨兽在战斗中将一片区域摧毁殆尽还是很酷的。
经过你们仅仅七次左右的破坏之后,皮肤系统似乎已经运转正常了。这允许我们得以添加更多的花纹和渐变色选择。由于目前没有新的系统功能会影响它的运作,今后只要新的花纹和主题色制作完成,就可以立即进行测试,包括一些备受喜爱的旧皮肤设计。
伤势系统会迎来一次小更新。与生命值降低至一半以下逐渐显著的其他影响一样,愈加严重的伤势将导致玩家逐渐开始跛行,并根据已损生命值获得具有上限的减速效果。现在玩家可以在战斗前或战斗进行中更容易地分辨出虚弱的目标。另外,受伤严重甚至濒临死亡的目标无法再全速逃跑。投入战斗就要承担后果,有些时候,比你的朋友跑得更快比逃离威胁更重要。哦对了,动物受伤时的伤痕效果也会被替换。
下面的部分与即将到来的压测内容无关,我只是觉得现在把它放在这会很有意思。毕竟这是裂生木!是时候来点奇怪的东西了。
可玩物种名单信息!棘龙(当前轮次物种名单最后一位)之后的下一批物种已经确定,不过开发顺序尚未明确。团队内部称其为“模糊五人组”。
山东龙——踩不死就跑开,跑不过就踩死
甲龙——鬼叫俱乐部主席
平头龙——就只是个小东西
古巨蜥——蜥蜴蜥蜴蜥蜴不会是第一个蜥蜴蜥蜴蜥蜴
南方巨兽龙——从他身边逃走只会招致筋疲力尽的死亡
官方Discord频道已开放接受玩家出卖灵魂以影响发布顺序
