问一下,为什么主职业要最后兼职?
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level 6
看了有些攻略视频说,施法属性是根据你最后兼职的来的。
但是我看好像各自职业的技能也都是根据自己属性来。
种族技能的豁免难度也很迷,看不懂。技能打出去豁免难度忽高忽低的。
有没有大佬可以帮忙解释一下?
2026年06月30日 19点06分 1
level 6
撕卷轴的时候呢[滑稽]
2026年06月30日 19点06分 2
level 11
最后兼职的职业决定的是你的“全局施法属性”,这个属性和很多装备和特效的加成有关,比如奥术协同王冠,你最后兼职的职业是法师,那他触发特效的时候就会按照你的智力调整值增加武器伤害,最后兼职邪术师就会按魅力调整值增加武器伤害;德鲁伊2级的子职业星辰结社里面的巨龙座变身,获得的绚烂吐息能力看的也是这个全局施法属性;元素强化项链这个戏法流关键增伤装备看的也是全局施法属性,在世界各处获得的法术卷轴,如果这个卷轴是伤害类或者控制类,那么你的全局施法属性也会影响它的豁免难度。
所以考虑好兼职的顺序,然后输出和控制类的法术(如果你的bd可以获得法术)在和你最后兼职的职业施法属性一致的职业里学,功能类法术(就是提供固定增益和状态,施法效果与人物状态无关的法术)就在不一致的职业里拿(比如术法德三种职业兼职,主打戏法寒冷射线,那寒冷射线就在术士里面学,术士放最后,法师学加速大步奔行跳跃这些功能性法术)
2026年07月01日 01点07分 3
星辰德的吐息居然是吃全局属性而不是固定感知吗Σ[惊讶]
2026年07月01日 16点07分
@🍁🍂🍄 是这样,伤害取决于全局施法属性
2026年07月02日 00点07分
level 9
这个结论本身就是不一定的。最后兼职的职业影响的是你撕卷轴的施法属性,但是你用什么职业开卡是给不同的开卡加成的,比如术士开卡的体质豁免检定熟练项,各种武器护甲的熟练项,这就要看你的bd是用什么开卡,兼职什么合适了
2026年07月01日 01点07分 4
level 14
每个职业获得的能力肯定是看那个职业的施法属性。全局施法属性是影响非职业能力,比如物品、装备触发的能力、撕卷轴、敌人技能的一些检定。
2026年07月01日 01点07分 5
level 1
其实你可以理解为每个职业有一条隐藏被动,是【把你当前的非本职施法属性修改成XX】,同理每个职业也有一条隐藏被动是【如果此职业为初始职业的话,则额外获得XX武器护甲熟练项】
举例:你术士开卡的话那你就能获得体质熟练项,然后你最后兼职一个法师的话那你除了术士的技能外的所有施法属性都会是【法师】的智力,术士的技能还是本来的魅力
反之,如果你是法师开卡的话,你就没有体质熟练项了,你最后兼职术士则会把你的全局施法属性改成魅力,除了法师外的所有施法都是魅力检定
2026年07月01日 01点07分 6
level 6
你用卷轴吗,不用卷轴就不需要考虑这些。你用那个职业的技能就对应角色的施法属性。而且用卷轴施法的一般只有法师,其他职业都不缺输出手段,除了火龙术这个一场战斗长休一次的。
开卡方面都是为了拿重甲熟练和体质豁免,用战士/术士开卡就是为了防止断专注,也就是体质豁免。像术士+圣武士,就是术士开卡,圣武士用魔法武器专注打更高的伤害,可以省更多的法术位。
比如战士+诗人,战士开卡能穿重甲能拿盾,多靶箭射完一个动潮直接控一片。这时候有高ac的同时还有高豁免,即使aoe真打到你了控制也不会断
2026年07月01日 01点07分 7
level 7
差异非常小
2026年07月01日 02点07分 8
level 11
撕卷轴用的
2026年07月01日 09点07分 9
level 8
已经有很多人回答问题了,我就吐槽一句,全局施法属性这种设定真的合理吗[呵呵]
2026年07月01日 12点07分 10
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