GTA6开本成本约30亿美元 210亿人民币
ps5吧
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level 5
2026年06月30日 13点06分 1
level 13
真的假的,这么夸张
2026年06月30日 13点06分 2
level 7
这种若至谣言除了r星孝子有人信?[笑眼]
一款30亿美元? sie和任天堂一年净利润才30多亿美元 T2知道它有这么多钱吗?[笑眼]
2026年06月30日 14点06分 4
level 7
T2财报一年净利润才个位数 你告诉它拿30亿美元开发一部游戏?[笑眼]
索尼明天拿100亿美元开发一部游戏 你信吗?[笑眼]
2026年06月30日 14点06分 5
level 1
成本30亿美元肯定假消息啊,算上宣发起码要60亿美元了,索尼微软还要抽成30%,算80美刀一份原价要卖2600w份才能回本
2026年06月30日 15点06分 6
但是它确实能短时间内就回本。
2026年06月30日 16点06分
level 3
不止,起码100亿
2026年06月30日 15点06分 7
level 1
sie和任天堂一年净利润才30多亿美元 T2知道它有这么多钱吗
2026年06月30日 15点06分 8
吧务
level 17
一眼顶针
2026年06月30日 15点06分 9
level 14
成本30亿vs预订3900w 哪个赢面大?[滑稽]
2026年06月30日 16点06分 10
level 12
太假了
2026年06月30日 16点06分 11
level 14
总结一下gta6至今的消息:
容量676g(冷知识,老款ps5实际容量为667g)、开发成本30亿刀、预购量已破5000w、游戏全由ai驱动。
2026年06月30日 17点06分 12
开发成本30亿刀,这个体量的游戏一般发行成本都>开发成本,保守点按1.5倍算,总共75亿刀。5000w预购量是几天前的消息了,保守点算,离发售还有四个半月,首日销量是这个数字的2倍不过分吧(冷知识,首日销量包含预购销量),也就是首日1亿销量。 容量676g,还是冷知识,其实主机下载游戏也得经过解压那一步的,所以可用容量和游戏容量相近下载时容量是不够的;另一个冷知识,一个游戏是不能把数据对半分开分别安装到两个硬盘里的,那按2倍算也就是需要1.3t+,等于每个非pro的gta6玩家都得额外加装一个2t固态。
2026年06月30日 17点06分
还有普通版售价100刀还是多少,虽然这个倒是离现实不远了[滑稽]
2026年06月30日 23点06分
level 11
开发时间十三年 全球十个工作室 ,十几亿应该有了相当于五个索尼第一方两亿美金的游戏
2026年06月30日 17点06分 13
level 14
[黑线]
2026年06月30日 22点06分 14
level 15
[滑稽]还真有人信的。。
2026年06月30日 22点06分 15
level 13
有十亿美元就已经了不起了
2026年06月30日 22点06分 16
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