level 9
种花家的锤头🍭
楼主
元流进本备受歧视,其实也很好理解,要团队贡献没团队贡献,要伤害没伤害,所谓伤害打得高的大佬里90%依靠的是队友当时区的程度和副本类型(多动症怪多与怪少)的综合作用。输出环境不稳定,技能容易打空,聚怪后怪容易把怪打撒,二段e技能乱戳,怪与英雄容易比翼双飞,诸多原因导致元流必然区!至少一半以上的元流玩家都区,从而陷入自责认为是技术不行,拼了命去研究装配,手法、看主播打木桩,因主播木桩打得比自己高加强练习,觉得自己可以出山了,不停进副本测试结果(元流受排挤原因之一),然而进副本再次发现还是区,再次自责,其实木桩就练个技能循环手法即可,用最短的技能衔接时间把该打进自己buff的伤害打进去就合格了,更不要相信那些磕药,攒大招再开始打木桩的视频,看完只会焦虑,副本里少有这样的输出环境。也极少有主播告诉你R技能要跳起来或者与怪双飞时再用,更不知道跳起来下劈伤害更高,打完一套技能该换共鸣还是继续“普攻滚动出击”但副本里输出环境千变万化,怪更不是木桩,想怎么打就怎么打。诸多不确定性加上元流本身的输出机制导致英雄上限高,同一个队伍,同一个副本输出结算跨度大得离谱。
以下是个人认为比较靠谱的副本起手式:
在有群怪副本聚怪后Q是比较合适的,会让你毛到不少aoe伤害,或者跳起来R,别为了叠buff先手E技能,有大招,单体boss就EQQAAT,没大招就ZEQQ,EEAA滚AARRAA,当然这些技能顺序并非一成不变,得根据cd情况,副本情况做出调整,免得最该伤害最大化的破势期却打不满伤害,非破势期有大招就甩,尽量能吃到碎裂和一瞬的增伤,不要攒大招,大招打白盾也算是团队贡献了。
最重要是别焦虑,过本才是终极目标而非MVP!团队里有香香,甚至是耀正常情况下你的伤害数据不会太拔尖,除非队友区,不然mvp大概率轮不到元流。
2026年06月30日 04点06分
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以下是个人认为比较靠谱的副本起手式:
在有群怪副本聚怪后Q是比较合适的,会让你毛到不少aoe伤害,或者跳起来R,别为了叠buff先手E技能,有大招,单体boss就EQQAAT,没大招就ZEQQ,EEAA滚AARRAA,当然这些技能顺序并非一成不变,得根据cd情况,副本情况做出调整,免得最该伤害最大化的破势期却打不满伤害,非破势期有大招就甩,尽量能吃到碎裂和一瞬的增伤,不要攒大招,大招打白盾也算是团队贡献了。
最重要是别焦虑,过本才是终极目标而非MVP!团队里有香香,甚至是耀正常情况下你的伤害数据不会太拔尖,除非队友区,不然mvp大概率轮不到元流。
