anima还原角色:文生图 vs lora
stablediffusion吧
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gcgcgv11 楼主
其实anima的角色还原度是非常高的,但由于提示词敏感,“一不小心”就容易特征不稳。而lora虽然特征更稳定,但会劣化模型的构图,不同lora也有质量差异。我的看法是,尽量文生图还原,不认识或训练有限的角色才用lora。文生图的描述要精准,不要堆砌质量词,影响还原。下面是提示词模板:正面masterpiece, best quality, score_8, official art——负面worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, missing finger, 6 fingers, 6 toes, jpeg artifacts。提示词是所有设置里 【核心中的核心】,anima敏感到了何种地步?提示词末尾留不留逗号都会影响出图,逗号后跟不跟空格也会影响出图,一些带点语义的lora触发词也会影响出图。(自然语言这块)
2026年06月27日 08点06分 1
level 7
gcgcgv11 楼主
还有一点,角色的特征tag也要尽量精准,你不写它真不一定出
2026年06月27日 08点06分 2
level 7
这个offical art是必须的嘛,这个tag不是只有官方图片才打的么,我想用二创作者的画风会不会找不到啊
2026年06月27日 16点06分 3
level 1
其实结论可以扩大到所有模型。lora对模型的劣化幅度是远高于吧里某些人不喜的劣质融模的[滑稽]
2026年06月28日 01点06分 4
hyw,那你觉得融模拿啥融的
2026年06月28日 01点06分
@真夜永劫♋ 训练完了用和直接串在工作流里还是有些区别的
2026年06月28日 01点06分
@turtleOS 劣质lora和其他lora差别不要太大
2026年06月28日 01点06分
@turtleOS 而某两位脚本哥的lora数量已经快干上两千了
2026年06月28日 01点06分
level 2
最好用的是练Lora,然后搭建图片反推提示词,再用提示词生成
2026年06月28日 02点06分 5
level 7
如果加的是风格lora呢,为了构图好要做一次放大然后加在放大里吗
2026年06月28日 02点06分 6
level 4
如果用单纯提示词,只生成一张图那可以,多张图的话人物一致性和衣服一致性不太可以
2026年06月28日 02点06分 7
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