鸣潮问卷调查记录 六十星声呢
鸣潮内鬼吧
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仅看楼主
level 8
妖尾09
楼主
差不多是我觉得现有的剧情体验需要提升的地方了
2026年06月27日 02点06分
1
吧务
level 11
飞行芙蓉
辛苦老哥了,中肯
2026年06月27日 02点06分
2
level 11
无星之夜V
恕我直言你这种
属于是
无营养言论,甚至可以说的废话
比如第一条的多视角,现在一直都是这种。主角和UP角色两个视角推剧情
第二条符合角色逻辑?人设是自己创的。鸣潮的人设很简单,比如琳奈和小橘子是啥子,也一直是啥子
其他言论也不总结了,太官方了,说了跟没说一样
2026年06月27日 02点06分
3
无星之夜V
@妖尾09
顺带一提你打字打的多是没用的,要通俗易懂才行。就比如你提出的建议。你给我解析还要那么多个字,甚至没有重点。假设策划看了,他能知道你想表达什么吗?完全不能理解。在别人看来就是很官方话术的言论。提了要改却没有个重点要改哪里,怎么改。直白点就是说了跟没说一样
2026年06月27日 04点06分
妖尾09
你可能得看一下我的前两条帖子才能知道我想表达什么意思,目前感觉你和我对里面某些词的定义不一样。
2026年06月27日 03点06分
妖尾09
你可能不想看我跟你举个例子吧。以联动剧情为例,露西和丽贝卡来到星炬学院,露西问了漂泊者很多关于索拉里斯的事物,这个叫对称信息。但是丽贝卡没问,因为丽贝卡的人设就是不喜欢问,这个叫符合人设。在这一段戏里漂泊者找露西和丽贝卡对称了什么叫义体的信息,但琳奈和西格莉卡没有对称。但之后在丽贝卡和琳奈西格莉卡涂鸦那场戏里面,西格莉卡琳奈没有经过询问就默认了义体是个啥东西,这个叫违反人设的信息不对称,鸣潮这种问题经常出现,我希望他改正。
2026年06月27日 03点06分
妖尾09
至于第一条也很好理解。第一条鸣潮出现的问题就更多了。就拿3.0开篇主角被撞到,琳奈让主角去医务室举例子。这部分任务里面,医务室是直接在地图上标出来的,但主角初到星炬学院人生地不熟,根本就不应该知道医务室的位置。如果在和千咲对话的时候问清楚医务室的位置,再去医务室,这个就叫从角色视角引导任务,而不是任务直接指引,这些都是有助于提升代入感的
2026年06月27日 03点06分
level 1
happyens777
我觉得多来点主角反应挺好的,又不是隔壁只会叉腰抱胸
2026年06月27日 03点06分
4
level 6
AC鸭头蛙
支持
2026年06月27日 03点06分
5
level 7
别闹啊啊啊额
你这个加强人物关联性和本吧一些人冲突了,这个前瞻就有滑穗穗秧秧的了,这还是亲姐妹,我不知道加强一些陌生人的关联性一些cp÷会怎么样
2026年06月27日 04点06分
6
妖尾09
官方不应该盯着鸣潮内鬼吧的反馈做游戏。怎么做正确就该怎么做,符合逻辑是最基本的。一个生动的世界的人物关系图应该是错综复杂的网图,而不是以漂泊者为中心想外扩散的辐射图。
2026年06月27日 05点06分
妖尾09
如果有人盯着正常的关系性磕cp那是磕的人脑子有问题,为什么要为了这些脑子不正常的人让一个好游戏变得束手束脚。
2026年06月27日 05点06分
狂烽徐来
@妖尾09
其实我以为就是要以漂泊者为中心扩散,只是角色之间也有相互联系。因为任何角色都要与漂泊者有关系才能出场,哪怕是无关紧要的路人出场,也是因为漂泊者看见了。
2026年06月27日 18点06分
妖尾09
@狂烽徐来
我说的网图是蜘蛛网的网,就是你可以以漂泊者为原点,但不能只有向外的箭头没有彼此的连接
2026年06月27日 19点06分
level 7
星光奥义不解释
铺垫要趁早(人造炉芯、虚质坐标),伏笔要回收(护身符、奇迹),少整无用噱头(记忆系下大棋),少整没有售后的营销(尤其是悲剧营销,你接得住吗)文案组每个人写的东西一定要相互认识,别整的每一幕散是满天星聚是一坨石
2026年07月01日 20点07分
9
妖尾09
对的对的
2026年07月01日 20点07分
1