蠢驴这方舟储量计算真的太睿智了
stellaris吧
全部回复
仅看楼主
level 11
清轩易浅 楼主
方舟的储量计算居然是先算增加再算减少,这直接导致增加的过量产能会直接溢出掉,然后减少的产能实打实给你吃下,因为60000这个数值对后期来说太少太少了,如果你是5万能量币产量,4万消耗量,那正常来说应该是余1万,但是因为5万产能是先计算的,必然会溢出60000这个枷锁,然后4万消耗由于是后计算的,就会在60000这个点直接给你减到20000,开炽燃的边界就是20000,这意味着如果你消耗量超过40000,你永远无法自然维持炽燃状态
2026年06月23日 20点06分 1
level 13
所以应改成先算消耗再算增加
2026年06月23日 21点06分 2
要我说,运行储备就该随仓库容量增加
2026年06月23日 22点06分
不应该是像其他的一样,先统合成一个值再一起算吗()
2026年06月24日 00点06分
2026年06月23日 22点06分
level 6
玩催化加工
2026年06月24日 01点06分 3
催化加工没用吧,消耗的大头是科研,合金用不了多少
2026年06月24日 04点06分
level 12
应该根据方舟,人口和储存上限而增加才对
2026年06月24日 01点06分 4
level 9
而且蠢户似乎暂时没打算修这个
2026年06月24日 04点06分 5
level 9
这算法太逆天了,自己想办法用AI改改代码吧,太蠢了
2026年06月24日 04点06分 6
level 13
不知道,我玩合作社的,矿电全正,要是庆典能一直持续我还能永续
2026年06月24日 05点06分 7
level 7
这个运行储备上限有什么办法能增加吗,改... 我昨天也刚遇到这个问题,目前的解决方案就是开MOD或者改存档[阴险]
2026年06月24日 13点06分 8
1