清轩易浅 qq1765033408
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打的最气的一把 有些老外真的又菜又爱带路,开局落点我都没想着首隐,但是队友都奔着隐城去了,我还以为遇到熟路线的老手了,没想到啊,打完第一个灵庙,我想着拉铁眼去打艾丝提,因为我一开始没想着首隐,没捡远程,然后他疯狂嗒嗒嗒召唤直接把铁眼拉走了,打完黑刀摸完宝箱正常应该打楼上灵庙,然后我过去打了一会发现人没跟上来,才发现这太刀一直在地下转圈,合着迷路了,我直接下去开幽魂,好歹是打完了,打完后艾丝提门前灵庙不知道去哪了,我只好直接出城,他又在那嗒嗒嗒不知道在引哪的路,毒已经过来了,就算灵庙出现也打不了了,然后出城他直接标教堂,我标黄金河马,总算是把他两拉过来了,打完正常应该打上面两个白名,但是他有惦记着他那个教堂,跑一半发现没人跟又跑回来了一起打上面那个白名,打完右边还有一个白名,我标了,但是他又又又标那个教堂了,然后直接去了,我不懂,他一个太刀这么喜欢教堂干嘛,那白名我打了半血圈过来只好放弃,标了中间那个左边那个红名地点,看是不是白名,过去一看是飞龙,直接放弃,但是很抽象的是我标了那个点后,太刀哥去看了,发现打不了直接走了,他那个心心念念的教堂也不去了,这圈时间完全够打的,我只好自己去打了,打完一点毒都没吃到。第一夜这么折腾下来只有7级,打的熔铁恶魔,打的时候我才意识到,铁眼整场战斗没有标,一个都没有,无言了。 打完后太刀哥标飞龙,不是哥们,我看了眼装备,完全打不了,我标火营地,上面两个boss点位,一般是一个白一个红,把白的杀了,有赐福杀红名容错高很多,然后最抽象的来了。 他两去打飞龙,双倒后发现上面也有一个红名,可能觉得我也会直接打,但是我标的空地白名,他们直奔红名,那个红名是死鸟,我正单刷那个白名呢,他们直接给我引过来把我打死了,我复活捡完魂,发现太刀哥又在嗒嗒嗒,打开地图一看已经快到隐城了,我真的气笑了,要是真带这两***儿赢我良心都要痛。
个人心中的角色强度排行 1,第一必然是追踪者,这角色太全面了,输出抗伤灵活性跑图能力都很强,武器池非常宽泛,大部分近战武器都能用,大招强打断加高伤害,蓝条也不短,被动还有免死一次,几乎完美的近战角色。 强度:⭐⭐⭐⭐⭐ 2,第二我觉得是铁眼,铁眼标记的伤害不用说,两段技艺的无敌加上大招的无敌,基本上是很难死的,本身作为远程,也可以提供稳定的输出,大招救人打断清小怪都是顶尖,只要会一直标记,那这个角色怎么玩都不弱。 3,第三就是无赖大人了,特大强打断,技艺高额减伤加回精,叠满还有强打断效果,不过这角色蓝条比较短,强力战技很难复读几次,大招很容易卡队友,只能说在灌伤害的上限上是不如铁眼追踪者的,本身使用的特大武器也偏笨重,整体上我觉得稍逊铁眼追踪 4,第四强的应该是隐士,作为所有角色里输出最高的角色,只要有一把好法杖伤害就能灌满,哪怕只有一个爆散结晶伤害也不俗,拿到满月毁灭流星这种强力法术,那这把伤害基本没有缺口,就是前期没有好法术只能嗯搓元素周期表,本身身板比较脆,如果boss突然转火可能秒躺,以及有些法术必须近身释放的时候生存压力比较大。 5,第五应该是女爵,女爵加点很让人迷惑,本身设定上应该是玩短剑的,但是灵巧和感应都只有b,而智力高达a,仅次于隐士,所以真正定位上应该是魔剑士,本身重演可以造成大量伤害,加点比较乱,所以实际上武器池也很广,但是玩法术蓝条撑不住,玩近战血条撑不住,属于是熟练度要高以及资源把控比较好才能玩的比较好,但是只要会及时掐表这角色强度也不会低到哪去,拿到好法杖伤害也就比隐士低点。 6,第六应该是复仇者,所有角色里最可爱的角色,所有皮肤都挺好看的,属于是拿出来心情就好了不少,本身强度麻,祷告里还是有不少好用的,比如艾尔登流星,黑刀,光环,黄金之怒,剃刀,癫火,就是本身蓝量有限,没蓝了要么摆个poss妹妹看戏,要么提着武器上去近战光速秒躺,虽然我爱玩,场数是所有角色里最多的,但是不得不说,确实挺弱的。 7,比哈基蜗还弱的,当然是我神鹰哥了,神鹰哥空有一身大肉,却难有多少发挥空间,首先是缺伤害清图效率慢,其次是仇恨很难拉得住,架着盾但是boss就是不打你,偶尔打你两下一个转火直接把正在美美复读技能的队友打倒。作为一个大肉,连个嘲讽都没有,本身能玩的武器也少,估计也只有剑骸马雷能救救神鹰哥了 8,最弱的角色应该是太刀哥了,作为一个脆皮,输出的主要方式是异常,然而很多boss不吃大部分异常,比如黑剑眷属,死鸟,艾丝提,玲珠。很多夜王也不怎么吃异常,一个两个的异常条都很长,而作为一个脆皮近战,近身输出的压力是很大的,但是这么大的风险下,输出的伤害却着实不高,加上本身蓝条跟无赖神鹰一个级别的,尸山血海都不能复读几次就没蓝了,妖刀基本算防御性技艺,弹那么多下才这点伤害真不够看,大招打夜王太容易被秒了,一直吼回血有时候都回不上来。本身也没我任何位移技能,突出一个笨拙,能用的武器也不多,战技再好蓝条太短也用不了几次,怎么说呢,带太刀哥打夜王基本上是在负重前行,除非他基本功真的很好,随便溜boss,但这是大佬强,不是角色本身强
野排隐城十几把,谈一下感受 首先就是开局落位,落位在右上第一天就正常打,清小据点打监牢拿血瓶,第二天带队走右线反走左线吃满,然后就是其他开局落位,开局升2级标隐城,看队友跟不跟,跟的话爽走右线,除了太刀哥和神鹰,其他所有角色都可以直接杀倒吊艾提斯,然后就是神庙-黑刀-宝箱-神庙-幽魂-神庙出隐城,一般这个时候就已经7级,背包各种紫金装备,然后就是清图打监牢或者野外boss,正常第一天见boss是10级。第二天可以先杀罗蕾塔,再进城走左线,杀完弃子有时间可以打打飞龙。 开局标点隐城如果队友不跟,那也可以正常清据点打监牢,就是会比较穷,大概率没有紫装,第一天见boss大概只有8级左右。第二天标点隐城,带队走右线吃满,这种打法一般最后见夜王只有13,14级,不过有很多金紫装备和隐城buff,想翻车还是很难的。 最后,我这十几把野排隐城只输了一把,就是玩铁眼排到太刀跟追踪,我开局标隐城,追踪者直接拔线了,我跟太刀哥拼尽全力无法战胜,主要那把也霉,一个好用的装备都没有。另一把我玩追踪者排到神鹰跟法师,我开局标隐城,神鹰跟,法师不跟,然后法师去单挑亚人女王,连倒两次直接拔线,不过那把爆了个龙王岩剑,我直接把约定之虫跳劈死了。 最后有一把开局标隐城两个队友没跟,打了一个小据点后又跟标隐城,我寻思时间应该够,就带着打完隐城右线,那把很肥,背包里全是金紫,队友我看了一下是两个外国佬,那把打的很快,隐城全清,飞龙罗蕾塔打完圈还没缩完,两个队友一直在那给我说“you beautiful”情绪价值拉满了。
游客长期档心得分享 游客难度对比农夫猎人,一下子上来的太多了,我开了好几个档试了几种开局,这才把游客档打到大后期吃喝不愁,心态完好,然后无聊结档了。 下面分享一下玩胖子的心得 开局: 胖子最难的是前期,我试过最快速度探到海湾,然后尝试在那里定居,因为海湾没蚊子,好钓鱼,但是海湾太阳太厉害了,防晒霜不够用,很快就被晒伤引发的连环反应挂了 事实上游客直接定居湿地就好了,湿地虽然蚊虫多,但是蛇草也多,每天醒来点火烧蛇草拉满驱虫,湿地就随便探了,特别最好前几天就把窑炉弄出来,烧出来碗跟陶罐,前者可以然后利用草药抵抗病毒,后者可以储水增加档旱能力。 胖子容易生病的原因主要来源于低下的免疫力,心情差点免疫力很容易清零,稍微脏点湿点就容易生病,这个可以通过吃姜茶来解决,提前吃姜茶,再去雨中探索,或者挖泥造粘土造砖都不会生病,但是如果你生病再喝姜茶是没有用的,要吃对应药才行。 再就是虽然胖子需要减肥,但是最好不要什么都不吃,什么都不吃心情长时间崩溃,做什么事都是最长时间,免疫系统也是一直为零,很容易生病的,正常保证一点食物摄入差不多一周后干活就能从45分钟恢复到30分钟,然后就是探索到海湾钓鱼,探出来西草东草东高,东高有大量石头,在建造水窖的时候很有用 最后就是猕猴的问题,我是来一个杀一个,打猕猴最多也就是小伤口,但是要是被猴子偷了重要东西那就得不偿失了,而且还能练枪术,枪术高了后面能杀猪。 中期: 中期没什么好说的就是用废金属铲挖水窖,我挖了两个水窖,一个水井,一个水池,顺便探索了神秘谷拿到水稻开始种水稻,顺便种了一块姜田,一块蜘蛛兰田,防止意外,因为游客不用建房子,这还是很好弄的。我旱季基本都躺飞机里吃米饭香蕉,练纺织木工啥的,偶尔出去过热了就用水降温,水是真的用不完,我过完旱季还有一个水窖的水基本没用过。 后期:后期孤立感上来了,很容易导致心情崩溃,然后出灵视事件,我这个时候六十级枪术,一身护甲盾牌,已经随便杀猪了,但是猎手还是打了三次才打过,至于监视者就很难消掉了,一直心情崩溃持续了一个月吧,还好我水稻西米一大堆,还可以时不时杀猪,直接顶过去了。 后面铜套出来了,打了一套家具,拉满舒适度(一个木雕1%舒适度,我做了三十多个),这个时候才算完全无烦恼,心情好,食物水源不缺,都不知道干啥了。瞎逛了十几天,实在无聊就做任务结档了。游客哪怕到了后期,也挺麻烦的,出门前先抹个驱虫药,太阳太大回来了还要抹个芦荟膏,挖泥前先喝个姜汤,玩的一点都不爽,反正要我练完所有技能我是不会选游客的,用农夫猎人不香吗
再次吐槽这个帝国规模的设定 这个真的破坏游戏体验万恶之源,我玩肉人、蜂巢、智械最后全tm都奔着减规模去,不然后期就是纯折磨,科研再高,被规模惩罚一减,约等于没发展,这个不仅限制扩张玩法,种田玩起来也很难受,毕竟规模大头在人口,这样就变成了玩普政就想着变大和平转民主点自由灯塔,玩智械就是加有效技能等级,玩蜂巢就要整一体化蜂巢,普政你想玩独裁帝制啥的后期一千多的规模,科技翻几倍花费,法令翻几倍花费,难受的要死,完了十几个铁人档我终于受不了这鸟气,写了个减规模的循环科技mod,这下完其他政体才没有那么难受 我不是不能接受规模惩罚这个设定,但你至少给所有政体一个有效的减规模手段啊,啥也不给,那最后不都同质化完了。你想卖附庸dlc,你可以把减规模内容放到附庸里啊,比如给一个特殊附庸政体一个减5人口规模的效果。 当初规模刚改的时候我就被恶心坏了,直接弃坑了,看到想玩p社游戏求推荐的,我首先不推荐群星。最近回坑看有没有更新变得好玩,内容确实多了很多但是玩到后面都被规模问题气死,玩主权理念前期节奏稀烂,后期殖民地数量也不能过多,肉人最后都转和平了,智械堆技能等级倒是能常态-90+人口规模,蜂巢干脆就解决不了,主权监护也不太行 今天写完mod玩了一把帝国制,只能说,不用被后期规模左右决策的感觉真的很爽
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