吧务
level 11
兔子大大丶
楼主
总体感受:新物理门派伤害过于超模,赛季特色辅助无参与感,灵兽融合系统BUG过多
1. 魔神殿单体伤害爆表,残血宝宝的追击伤害直接判定50%过高(且无慧眼依然可以攻击隐身目标),节奏上第一回合变魔神可以直接击杀2个单位,第二回合四刀继续击杀2个单位,过于强势
建议:爆炸伤害造成策略性的缺失,降低整体伤害系数,降低追击伤害比例,并限制多魔神殿同时出场的伤害,避免版本节奏过快
体验服擂台:第一回合,魔神殿直接变魔神四刀长生,满血+坎斩杀,最低气血宝宝单位直接追击死
2. 魔天音伤害还是明细高于其他法师,其他法师依然没有登场的机会,强度差距太大,机制差距太大
体验服擂台:鬼道依然加怒机器,焚香没有暴击、没有机制,依然拉胯
3. 鬼道离魂挂副目标也有重伤效果,是否bug?
4. 赛季神器合击是否可选单位或优先灵兽单位?合击判定为攻击人物的伤害十分刮痧,辅助的合击略显鸡肋
灵兽融合
1. 建议融合出+1技能时,一定会洗出主宠的一个专属技能,玩家反馈:好不容易洗出+1技能,但没有专属技能的次数很多,体验感较差,10套方案存档太少,要增加乐趣,就要20+的方案存档
2. 合宠数值BUG,技能未生效,同资质灵兽融合后低于融合前面板数值(包括但不限于:融合沧溟的数值判定也有问题)
3. 氪度差距进一步拉大,灵兽极限数值的面板过于恐怖,比如兔子大大的小泥巴,可以到达2600物攻的面板,建议降低灵兽资质的增加上上限
4. 因因乎的合击判定不合理,且系数会造成人物伤害无法转回去的BUG(合击完,人物物攻变成因因乎的物攻)

2026年06月20日 16点06分
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1. 魔神殿单体伤害爆表,残血宝宝的追击伤害直接判定50%过高(且无慧眼依然可以攻击隐身目标),节奏上第一回合变魔神可以直接击杀2个单位,第二回合四刀继续击杀2个单位,过于强势
建议:爆炸伤害造成策略性的缺失,降低整体伤害系数,降低追击伤害比例,并限制多魔神殿同时出场的伤害,避免版本节奏过快
体验服擂台:第一回合,魔神殿直接变魔神四刀长生,满血+坎斩杀,最低气血宝宝单位直接追击死
2. 魔天音伤害还是明细高于其他法师,其他法师依然没有登场的机会,强度差距太大,机制差距太大
体验服擂台:鬼道依然加怒机器,焚香没有暴击、没有机制,依然拉胯
3. 鬼道离魂挂副目标也有重伤效果,是否bug?
4. 赛季神器合击是否可选单位或优先灵兽单位?合击判定为攻击人物的伤害十分刮痧,辅助的合击略显鸡肋
灵兽融合
1. 建议融合出+1技能时,一定会洗出主宠的一个专属技能,玩家反馈:好不容易洗出+1技能,但没有专属技能的次数很多,体验感较差,10套方案存档太少,要增加乐趣,就要20+的方案存档
2. 合宠数值BUG,技能未生效,同资质灵兽融合后低于融合前面板数值(包括但不限于:融合沧溟的数值判定也有问题)
3. 氪度差距进一步拉大,灵兽极限数值的面板过于恐怖,比如兔子大大的小泥巴,可以到达2600物攻的面板,建议降低灵兽资质的增加上上限
4. 因因乎的合击判定不合理,且系数会造成人物伤害无法转回去的BUG(合击完,人物物攻变成因因乎的物攻)
