剑斗罗9
剑斗罗9
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梦诛的角色真的很好看,忍不住了。 哈哈
老弟没有恶意,但是我看不太懂 这个坐骑好像只有充值可以获得吧,坐骑也没办法送人,看他的珍藏感觉是个0氪 甚至是个小号,但是他这个坐骑怎么回事呢? 我的意思是说 ,真有小号或者无关紧要的号 这么舍得花钱吗,那如果他有大号必然是 大几十万氪老?
新魅灵出来后 继续提升万灵B格 每回合免疫1次 伤害,还增加护盾,万灵这1个群秒下去,破了免疫伤害,还让被攻击者没什么护盾加成,然后宝宝攻击,万灵真是越想越香,南疆和 天音无论怎么加强,也干不过万灵,法师怎么加强,也干不过力青云这个机制,本来捅两剑伤害够炸裂了,最后还福袋几道落雷攻击,焚香叠了4回合的满状态,让力青云第一回合就给打出来了,真希望策划能够认可做做职业之间的平衡,这游戏可是有10多 个门派。
为游戏赚钱支招,全体玩家和游戏都受益,请CH考虑 老生常谈的问题,那就是瑰宝武器转职,请CH照顾下经济条件不好的玩家,我出一策略,让玩家高兴,还能让游戏赚钱。 首先策划应该已经知道了,现在游戏武器瑰宝交易,基本都是 玩家与玩家用人民币交易,策划一分钱也赚不到,不如开放有条件转职武器瑰宝,还能增加收入。 转职红色武器瑰宝,需要消耗666金锭,转职后瑰宝武器绑定,彻底成为非交易道具。但是依然可以继续转职其他门派的武器瑰宝,下面的 橙 紫 蓝都一样。 转职橙色武器瑰宝,需要消耗300金锭,转职紫色武器瑰宝,需要消耗100金锭,转职蓝色武器瑰宝免费。 玩家笑哈哈,策划也赚钱,大家笑哈哈,天音可以玩万灵了,又有动力了,不汽油了,岂不美哉。
虽然梦诛有时不尽人意,但也是最平衡的回合游戏了 玩了20来年游戏了,在回合领域,梦诛真的是平衡感最好的了,梦诛氪金500的可以和氪金5万的一起玩,而且玩好了还感觉不出有太大的差距。500的可以和 5万一起打排位,氪金500的也能上传说,也能有牌面。 梦诛最大的差距也就是 外观上的差距了,氪金5万的珍藏栏牌面好看而已。 而且梦诛号也便宜,一些生活在现实中的底层人活的不尽人意,但是在可以在梦诛这个虚拟世界里找到自己存在感,让自己有被认可的感觉,被认可的感觉 对于底层人真的很重要,感觉活出了自我。 6000块钱买个黑霓裳号,排位上个传说,一身红瑰宝,运气好买个龙背天命冠军号,底层也能翻身,这就是梦幻新诛仙的良心之处,也是无数平民 底层 认可的原因。
哪位朋友给分析下这到底怎么回事?我看傻眼了 l老中医好歹也氪金 差不多百万了,服战不敢说绝对强者,但是也是 天命16强的队伍,对面也都是普通的鸟阵,也没什么阵法加成,感觉这伤害就和打0氪党差不多,飞机飞白芷3000血左右,这可是 万灵,这么牛的大佬 起码3000物防吧,难道那鬼王有4500的物攻?你在看看青云,秒万灵2000血,秒长生3112的血,这是群秒啊,我一个白嫖党这么多年,也被很多传说大佬秒过,还没有哪个青云 敢秒我 3000多血,我怎么就这么不信呢,难道那青云 5000法攻? 这伤害到底怎么回事,百万氪的队伍按理说不会这么脆啊,我没别的意思,我就是纳闷 ,想不明白,谁说飞机队不能打高端局的,都看看吧
我看青云和万灵这个梗CH怎么破吧 首先,这游戏有10多个职业,不是法师只有青云 奶只有万灵,所以还请其他人别说 什么职业强就玩什么就行,别老纠结职业强弱了,这句话请不要说了。 本来在没有 力青云出来之前,4个法师相对还算均衡,力青云出来后,变态的攻击方式和触发机制,焚香加强了一顿还是白给,或许当初策划就是要让力青云变态点。 现在3个物理 基本算是均衡了,平衡的还算不错,占有率虽然万毒人最少,但是万毒现在打架也不弱了。 青云开局从第一回合起就有概率打出焚香 +小火人+炎拔满回合的输出,这一点焚香无论 怎么加强 也是白给的,鬼道和龙族更别说了。 万灵远了不说,1个御令这优势就秒 和尚 南疆10条街,加血在比和尚 南疆多 ,还能复活 力合欢和长生,放技能还有音律属性加成,我看看 和尚和南疆该怎么破。 声明,我自己玩的万灵,也没别的意思,更不可能哭弱,就是想看看 以后 青云和万灵这个变态的梗,策划怎么破吧,毕竟也希望游戏职业多一点,新玩家也希望游戏职业多一点,而不是法师就是青云 奶就是万灵。
上有政策下有对策,小泥巴的猖狂招来更多反制 现在好多人都是开局隐身小泥巴,因为数量过多,衍生出了多种对付小泥巴的办法,因为小泥巴格子太少,普遍生存较差,局限性大,慧眼物理,慧眼泥巴互堆,而打了高级重生的暴龙可以吸收小泥巴很多伤害,各种慧眼宝宝也有的是办法克制泥巴,对于日常打架队伍来说,看到泥巴基本都是优先清掉,所以开局小泥巴有时候也挺危险的。 如果小泥巴被针对的过于严重,我想磁山君这个坐骑的出场率就会大打折扣,可有可无了。
CH你要不会出坐骑技能我来告诉你 什么双人坐骑 都出了多少了,俗不俗,你要是技能实在想不出来可以这样出。 技能1,拥有此坐骑可以最多展示6个宝宝跟随,估计全服就我自己好这口,当然坐骑要漂亮些才有人买。 或者技能2,战场上带此坐骑可以多召唤1个宝宝名额,也就是可以召唤6个宝宝。 或者技能3,拥有此坐骑者飞剑可以 无限飞行,一飞到爽,看遍大好河山。 众多娱乐 或者实用非技能 多想想,别老双人双人了,太俗了。
策划能不能让游戏里多展示几个宝宝跟随 纯属个人爱好,有很多好看的宝宝只展示1个跟随太少了,能不能多出几个宝宝跟随,随手一改代码就可以完成的事,也不复杂,实在更多人的爱好。
请问为什么我的珍藏里没有云顶的图标? 人家从来不打云顶的都有图标,上个赛季我打了一顿,结果珍藏里没有云顶的图标,怎么找也找不到云顶的图标,怎么回事呢?
求问,奶妈打架开局有必要带蘑菇吗? 带小泥巴越来越被针对,带暴龙又被小泥巴克,现在开局都是封物理 法或者封 封印,3回合内几乎没有封奶妈的,而小泥巴和暴龙生存3回合也不容易,有点乱了。 我的意思是,小泥巴由于格子特别少,几乎很少有人打高级重生,为了暴龙生存率更高,我选择打高级重生,所以小泥巴和暴龙不用1个坐骑,我想开局带没有蘑菇的暴龙,对于奶来说,开局不带蘑菇 应该也没事吧?
请问流坡山幻境的位置在哪? 找半天找不到
小泥巴不但玩法多,还更能体现万灵的含金量 昨天看了 村长的直播,发现小泥巴的玩法套路有很多,如果从打架这个角度来讲,小泥巴打高级隐身很有必要,打架包括 日常群英啦,英雄帖,如果不打高级隐身去打架,小泥巴的格子只有3个,因为高连高必基本上是必打的,就3个格子,局限性太大,要肉没攻击,要攻击没肉,开局被鬼王随便碰一下也就没了,不被鬼王碰,如果没隐身基本1回合也凉了。 如果是打日常 不需要高级隐身,可以暴力,如果是什么功能性,比如打慧眼啦 神罚啦 等等,反正就这3个格子,自己分配,所以小泥巴 会有很多种套路打法,也是梦诛4年多以来最有争论的宝宝。 就因为太脆,太有局限性,所以万灵的含金量还在提升,一个御令,多慢的宝宝多脆的宝宝都能出手,起码能出手,这个优势太大了。想必在打首席的时候 很多人都遇见过,万灵开局带狼人,1回合控制对面 物理和法师,简直太爽。 用户晨风的话说,小泥巴出来了 ,天音和南疆还怎么活,你告诉我怎么活,集体转职,集体倒闭。
合欢新仙友封印几率有问题吧? 就是那个叫青什么新合欢小孩仙友,今天封17次 中了3次 ,这概率 有问题吧,CH你检查下吧。
英雄帖出BUG了 部分无慧眼目标可以打到隐身目标,好多挂机带暴龙的感觉不出来,我带隐身猫,经常被无慧眼目标打到,比如无慧眼的鬼姬等。
八卦下而已,对升级黄金牛而不弄海马新坐骑的人很不理解 首先,弄黄金牛并不比海马新坐骑 少多少元宝。海马新坐骑 14天时间,而且还有8次减半。黄金牛只有7天时间,那个减半令牌咱说实话 ,除了面子大的,有几个可以天天弄到,还不得满元宝抽。 最关键是 ,你把牛升级成黄金的,它还是1个坐骑,而你弄了海马新坐骑 则是多加1个坐骑的数量,海马坐骑 虽算不上多好看,但也不难看,而且还是双人坐骑 ,有双人动作。 所以有点搞不懂那些升级黄金牛,而放弃海马的 是怎么想的,也没别的意思,随便聊聊而已。
暂想一招,让玩家更能活跃起来,提高游戏生命力 现在所谓的提高游戏活跃度,只有挂云顶天宫,但是好多玩家非常不方便挂,或者根本也不愿意挂。浪费电费。更是无聊,挂挂挂,那么我来说一小招,增加点刺激程度吧。 游戏发展到现在,福利是越来越好,在多给点福利也无所谓,游戏永久增加 天降奇缘 活动。 每天上午6点开始到晚上10点,每隔2个小时刷新一次奇缘宝箱,每张地图刷新2个,每个奇缘宝箱持续5分钟,奖励有银两8888-88888,百炼玉 神铸灵 等很多物品。 每天早晨6点 中午12点 和晚上10点,会刷新一次带有元宝 和坐骑碎片礼盒的宝箱,全地图元宝宝箱和坐骑碎片宝箱各刷新2个,一共是4个,也是持续5分钟,增加刺激程度。 大奖来了,每周6周日晚上10点,全地图会刷新一个完整坐骑礼盒宝箱,持续5分钟,运气好找到就是一整只坐骑,乐翻天。 惊险刺激的探索,不敢说乐趣无穷吧,起码也增加了一些乐趣 机缘 运气等等。 暂时想出这么一个能增加有时间玩家活跃度的活动,道友们以为如何。
海豚坐骑结束后,鱼类坐骑也请都可以水中骑行吧 比如 不羡仙 玄鲸歌 逍遥游 等,都是鱼类,那个海豚太小了,没气势不好看,这3个都是比较好看的,都具备下水的条件,另外在求策划 ,能不能多展示几个宝宝,平时移动带1个展示宝宝不好玩,要是可以多展示几个知己看着也过瘾,也有意思。
纠结,万灵是双治疗好,还是单治疗带血宝石好 双治疗奶量高点,但是气血太少,最多也就8000,而单治疗带气血宝石可以到9000,差的成多了,也不知道该怎么选好。
感谢知鱼的好意,实在不行还让交易回到从前吧。 想必策划也看贴吧,现在好多人都不充值了,虽然我是0氪玩家,但是游戏需要发展,没有人充值,游戏早晚要凉,对于喜欢这游戏的人来说当然不想游戏凉了,策划也不想游戏亮,策划的初衷是好的,为了让免费玩家也能买点装备用用,但是如果影响到游戏的发展,策划就别这么干了。 所有金卷在更新后自动换成元宝,在交易这问题上,即要照顾普通玩家的利益,还要照顾大佬的利益,好像目前也没个办法,就这样吧。
请教个关于命格同技能的问题 醒师少年如果用了 狮王争霸命格,会触发命格技能吗?
万灵来了,醒狮少年和斩东风更强了 万灵不但能奶能输出能复活,还可以封印,带着狮子和斩东风,其他职业每回合宝宝只能攻击1次,输出宝宝能攻击2次 也就相当于个输出,但是输出的同时还带封印,这优势可就大了,等于比其他职业翻了一倍的概率,毕竟1回合可以 封印2次,总比1次 几率大。而且还可以 分开目标封,比如御灵1目标,然后宝宝操作的时候点2目标,想想都爽,万灵更多优势在战斗中也会慢慢发掘。
版本更新后,四面楚歌将成为辅助必备特技 以前用四面主要是清无懈可击,现在又多增加了一个群体抗风20%和群体伤害20%的群体增益技能,那四面的作用更大了
关于万灵,及个别人为什么选择性眼瞎 有的人似乎 对召唤物是真不在乎,召唤物,炎魃 小火人 龙灵 能打伤害,还能抵抗伤害,在PVE中,你知道怪物1个单秒 打在小火人 身上是 多么让队友放松吗?打在召唤物身上,就等于 本回合 对那个怪物进行了封印,我们按照之间网友曾经说过的来算算,看看万灵+狐仙的奶量到底比不比的过 南疆和天音,我们就和天音比。 之前我看有网友说过,说万灵的奶量比天音大概少400,好,假如天音治疗副目标是 1800的血,那么万灵就是 1400+700=2100的血,请问及个别人,你瓶什么说奶量不如天音。好,就算这奶量跟其他方面有关系,那么万灵+狐仙的奶量也绝对不比天音低多少吧。而且狐仙是召唤物,还能抵抗伤害。 当然 ,天音南疆我都玩过 ,而且是主玩,天音的涅槃重生确实好用 ,但是万灵的好技能 ,比如 快活和慢活 包括音律 指挥宝宝 等超多实用技能 ,启是 南疆 天音能比的,当然,我不是说 万灵就铁定比天音和南疆强。 但是我看到 有些人说 万灵哪哪不行我很不高兴,不说别的,就单从 当奶来说 ,我万灵不比南疆差吧,南疆也没涅槃重生。而且万灵还肉,狐仙还可以永久在场,死了在继续招,记住,当召唤物死了时候 ,他是 不能 攻击和治疗了,但是他为 你 挡下了 致命的一击,他不是鸡肋,而是实打实的帮手,我是焚香,我为召唤代言,不要说什么我们是打架不用焚香,因为打架人都是活的,而打怪 怪物是随机攻击的。 力青云 确实好,被合欢封了 也可以 攻击,机制确实不错 ,2下捅死宝宝 然后在法攻,确实 很好,但是我依然喜欢召唤,因为他不但能打输出 ,比剑印套伤害高,而且只要末尾活着必然触发攻击。相当于触发剑引套。 新出的职业有差的吗,当然 鬼道刚开始出的时候 因为 是第一个 新出的职业,策划没弄好 ,确实 不怎么样,后来 就上天了,天道刚开始如何 ,龙族在 力青云 没出来之前 ,也是妥妥的 打架主力。力青云也算是新万法,感觉如何 ,牛逼吧,动脑子想想,新职业不强,怎么赚瑰宝钱。
快更新了,哪位恩人告诉下焚香小火人和星辰右边到底改了什么 求告知
连战斗技改都保密吗?谁能告诉下小火人和右边星辰是怎么改的 自己的号进不去体验服,哎
焚香玩家不傻,列举焚香的几个致命优点 开场白就不说了,直奔主题吧。 1.焚香的暴击率和暴击伤害高,通常情况下,焚香都会带猛击头,如果是选的焚天,暴击伤害就是195%,而其他法师因为暴击几率不高,所以大概率不选猛击头,而选更实用的特技或者什么的,也就是暴击伤害150%,举个例子,如果目标掉了4000血,其他法系暴击就是 6000血,而焚香是7900左右。 2.PVE伤害排名上,个人认为 力青云第一,焚香第2,别忘了焚香是有小火人增加伤害的,赛季制前期可以增加60%伤害,因为赛季制人的攻击都提升了,所以现在是40%伤害,比剑引套增加的伤害高,我自己有剑引套,也对比过。伤害排名第3的是 法青云,有人说 ,法青云打死尸体还有落雷了,确实,但是那是得打死尸体,现在因为深海巫女跟着抢尸体,导致法青云打死残血的机会更少,在这点上,焚香的小火人不但总伤害比落雷高,而且更稳定。至于龙族和鬼道就不说了,他们也很优秀,各有各的机制和玩法。 3.骨灰级+炮灰级小火人,小火人不但能输出,还能抵挡伤害,而且召唤也简单,只要暴击就i立马出现,有时候怪物这局打死了小火人,焚香一个暴击又回来了,成功为我方某个目标抵挡了一次致命伤害。 重点来了,谁是真正的尾速,谁能对抗压阵奶和龟速和尚,除了看概率的深海巫女,唯独我小火人,小火人的出手顺序堪称完美,他比压阵奶更慢,每次压阵奶拉起目标后,小火人一个拍地板直接放倒,爽歪歪,打架的时候 龟速和尚用药拉起合欢后,小火人一个群秒,接着爽。 4.焚天焚香在释放焚天后不耽误出宝宝,就和鬼王打坐一样。重点来了,焚香是全职业唯一具备某回合让2只宝宝同时打出伤害的职业,现在物理的速度都不慢,就打1100速度,而现在的输出宝宝很少有高于1100的,焚香打坐的时候,宝宝出完手后,此时召唤一只顺法顺攻,可以继续打,达到1回合让2只宝宝同时出手的能力,当然前提是第一只宝宝得活着。这种玩法只限于日常和快速打架局,服战肯定不行,因为召唤1只宝宝就浪费1个名额,服战都是膀胱局,不太适合。 更多优点也许在战斗种会体会到,你可以说这个版本打架不适合焚香,但你不能说我伤害低,更不能说我菜,就先说到这吧。
这游戏还有王法吗? 我是一名焚香玩家,也喜爱焚香,今天周2晚上的那个单人PK活动我想问问,力青云这种攻击模式和数值是哪个有脑子设计的。 我2200物防的焚香 ,当然是不高,对面一个平民力青云,平民啊,平砍我一下3000血,触发连击,然后一个群秒在追击3下,我倒了,我的5星仙友也都残废了,1个回合多点我这都交代了。我想问问 平民力青云 怎么物攻那么高,鬼王飞机都不见得飞我3000血,这1个力青云 平砍连击 我6000血没了,来来来,除了几个单秒的物理,还有哪个职业 1回合可以打人6000血,力青云 不应该力量只是辅助,法攻为主吗,就和力合欢一样,力量在大,也不能跟物理职业相比啊。 也许有人说,你焚香 +小火人+炎魃伤害也不低啊,对,是不低,可那要好多回合叠加起来,起码要4回合吧,而且还要从第5回合开始 ,焚香 炎魃 小火人 3端联动才打出伤害。 你力青云 第一回合就打出了 焚香5回合努力叠加的效果,打怪的时候 ,我就看平民力青云 ,捅一下小怪 4700,2下就是9000多,在群秒一下,我想说 ,如果打怪这么玩,万毒是彻底没得玩了,一个物理被力青云 完虐。 都说鬼道打架怎么 厉害,我也经常遇见鬼道,清宝宝 是给力 ,但是总体来说 也没力青云这么神级发挥。而且力青云 打架 打本 都厉害。 CH在设计游戏得时候 能不能 稍微平衡一点,你这开局1回合 打出了 其他3个法师好多回合才打出得伤害,法青云这么长时间了,都没人吐槽过 多么超模,是吧。难道这游戏叫梦幻力青云吗? 今天战绩碰到了2个力青云,秒败,毫无还手之力,人家 物攻伤害高,法攻也超你,根本没得玩。 每个人都喜爱的职业,我们不要求绝对的平衡,但是咱也得差不多吧。 如果有抬杠的,请你去看看 龙族 焚香 鬼道 就说打怪吧,这3个1回合能打多少伤害,在看看力青云可以打多少伤害,就明白了。 我很久没有吐槽职业平衡了,今天实在是憋屈的荒。
请问法师攻法宝怎么选 地埋夜悬,增加6%伤害,洗练继续增加2%法伤 四灵帆,增加等级×0.6的法攻,洗练忽视法防3%。 这2个法宝 从数值来看 ,谁的伤害更高呢,法师现在带哪个攻法宝呢
请教个关于词条的问题 请问词条不同的部位可以用吗?比如我鞋子神隐套,可以弄到衣服上吗?比如我下衣剑引套,可以弄到武器上吗?
寻宝6200衣裳值女合欢的主人在吗? 这个号1400,装备普通,但也不错,也没有气海信息和魅灵信息,写的很少,特殊瑰宝看介绍没有,只有蓝色和 紫色武器瑰宝,想问下号主其他信息,气海和魅灵。 另外问下合欢道友,这个号估计如果全敏可以多少速度,物防确实够猛,力合欢要多少物攻呢?
问个关于寻宝买号流程的问题 在购买页面,我看到了授权ID,也不知道什么意思?付款成功后 是让买家上号检查,还是就直接成功了呢?买的角色是到授权ID吗?可是我的账号是手机号呢? 哪位老板给讲解下买号流程,谢谢。
辩论,关于对方开局带龟速还先杀对方合欢的问题 在对战中,我有一种很反感的打法,就是开局对面带龟速和尚,还杀对面合欢的问题。 首先,对面合欢的抗性我们无法保证,抗性高纯属吸收暴龙的伤害,就算是杀死了对面的合欢,人家尾速和尚一拉又起来了,而如果对面先杀我们暴龙,暴龙作为最顶级的输出 ,在低段位来说 ,那是至关重要的。 每次遇到这个情况,就是对面有尾速,我们先杀对面合欢,然后对面杀我们暴龙,只要是这个打法,目前战绩只有7%左右的胜率,就是基本准输,可有的队长还死脑筋,一股们的杀人家对面合欢。 如果对面开局5暴龙,杀合欢没毛病,如果人家开局带千速或者龟速,我是真不理解,反正这么打我这边大概率是输的,我觉得如果对面开局有龟速 直接杀暴龙比较好,毕竟暴龙的输出是很高的,杀死暴龙后减少很大威胁。 不知道大家有什么看法。
请问 随心 自在 清心术 可以解龙族的 悬空吗? 没仔细观察过,不知道可不可以解龙族悬空?
深度商讨,更新后 随心和自在你们怎么选? 随心有灵慧要120点怒气才能放,而自在更新后可是 104怒气,差着16点怒气了,这次差的有点多了,而且自在还加强了 自身 15的封印抗性,这点也许可以忽略,但是这16点怒气 差的有点多了,怎么选,怎么办?
给策划举个例子,该如何修改职业方案 哎呦我的天老爷,看了策划的战斗技改,某些职业 我真是服服的了,在加强职业的时候 能否主要 关键的做做天书左右两边的平衡,让职业玩法多样化,这才是主要的,目前比较成功的是 焚香,有炎魃焚香,焚天焚香,天音有无量的,也有不灭的,但是天音100%都是右边,没见过点左边的,这就是一边倒,没有多元化,更没有左右平衡,不废话了,我是治疗玩家,我来推荐下 天音 和南疆的左改动。 天音右边是主目标额外增加40%的治疗量,重在生存,左边可以改为释放慈航普渡时,为主目标增加20%的伤害结果,增益状态,持续2回合,2回合你要觉得过分,1回合也行。 南疆的左边可以改成 释放巫女天籁时,结算目标生灵祝福的剩余回合加血量,但是不会清楚目标生灵祝福状态,变相增加了南疆的治疗量,左右平衡一下。 以上仅供参考,尽量做到 天书左右 上下平衡,给玩家多样化的玩法空间,是最好的了。
CH你这家园设计的 室内到底怎么布置 室内怎么布置呀,进也进不去,放家具要从外面看着放,挪动东西也动不了,怎么点,点哪都进不去室内,也无法布置室内。
请全服治疗玩家进来讨论个神器的问题 马上就要 选左右边了,冰系治疗+5%,和有几率降低温度。和受到伤害有几率增加冰刺,最高3层,下次行动的时候消耗所有冰刺造成固定冰系伤害。 这两个咱们治疗系该怎么选呢,右边的造成冰系固定伤害能造成多少呢,有开出来的吗?左边的降温打架非常关键,该怎么选呢
请问气海6个卦象是怎么来的 看描述云山雾罩的,也看不明白,重置卦象也出不来第6个,到底怎么弄呢
请问受到直接伤害怒气+2怎么理解 受到直接伤害 是 只要受到伤害就怒气+2,还是说 我是对方攻击的主目标才加2点怒气呀,这话说的云山雾罩的,如果是受到伤害怒气+2,就直接说受到伤害怒气 +2得了,还来个受到直接伤害,嘛叫直接伤害呢?
为什么在STEAM上搜索不到灵境奇谈 搜不到,好多游戏 都说STEAM平台有,但就是搜不到,输入 灵境奇谈,显示没有此游戏,可是还都说在STEAM平台下载,怎么回事呢
回归玩家拿着永夜之王猎场打不了1% 想当初我以前也是猎场高手,如今回归,送了一把永夜之王的散弹枪,我无论如何拼命居然连1%都打不了,这以后猎场可怎么玩啊,难道只能套装神器才能玩猎场吗?
回归玩家求问,那个惊觉女王角色和皮肤是怎么来的 今天回归了,看到游戏里 有那个超性感的惊觉女王角色,而且还光腿,我在商城里,然后点猎场角色,看到是穿裤子的,这个角色和光腿皮肤怎么得的呀?
原来仙2是真不爱要南疆 我用南疆打仙2,也没感觉出比和尚多差,怎么都不爱要南疆呢,抛开涅槃不说,南疆拉人效果更好,加血也足,耽误1回合也不怕有灯
晚上出技能描述,能否代替PVE暴龙首发 说实话,本身法龙就不比暴龙差,在加上这个强有力的坐骑,能否替代暴龙成为首发,增加高额法术伤害,不知道是为哪个法宝宝准备的,也有可能是 千面妖姬,毕竟千面这么好的宝宝 打怪不怎么使用,太可惜了。
打架挂机对游戏的影响太严重了,用这个办法解决吧 你是否经常看到,帮战来挂机,首席来挂机,甚至会武来挂机 等等。帮战挂机是最严重的,导致很多想手动的人组不到队伍,最后无奈选择挂机或者换帮,抱怨挂机帮战输了 等等。 就和温泉吃饼一样,有一些人就怕遇见挂机的,影响体验。 记的刚开服的时候,全民打架手动,乐趣嗨翻天,如今再也回不到当初,想要有效的解决打架挂机这个问题,唯一的办法就是实实在在的奖励,打架不挂机了,也会带动一些玩家更进一步的氪金,不废话了我说个方法。 设置PVP战斗胜利积分系统,PVP活动中,同等级情况下,每胜利一场,根据失败方人数,胜利方会获得等数的积分,比如帮战5个人打对面1个人挂机,那么每个人获得1分,5对5,赢了每个人获得5分。 然后 积分可以换取奖励,奖励一定要好,包括超实用坐骑 ,好看的时装 各种实用道具 等等,主打就是一个好。让梦诛的PVP活动彻底起死回生,做到全民爱手动,全民认真玩等。
这游戏瑰宝交易是不是系统自己顶 好家伙,2年了,那种蓝色的瑰宝 天天都有人抢,720天,天天如此,到底谁在抢,大佬红瑰宝都好几套了,都卖到贬值了,平民要么买橙色要么买紫色 该有的也都有好几套了,就算是为了合成 也不可能 720天 天天买啊,最离谱的一次 一个南疆紫色2档瑰宝 顶到了 1980金顶,我就福了,我绝对不信是玩家天天在买那种低级瑰宝。 我抢了半个月了,我连个蓝色武器瑰宝都抢不到 50金顶都抢不到,紫色更别说了,这游戏系统自己顶瑰宝还有新手或者平民的活路吗,你干脆1个蓝色瑰宝 起步100金锭得了,你也别顶了。
强烈要求加强输出孩子 强烈要求 孩子可以 御统坐骑,现在输出孩子 菜成渣了,我就问问,1个2066物攻的万毒孩子,技能高级毒亲和+高级物穿,打出的伤害 都不如法龙秒2下打的多,万毒孩子3连触发后 还得休息,现在输出孩子输出 低得可怜,比宝宝 差太远了,强烈要求加强,这可是唯一得孩子。
深度分析,新坐骑必然成为辅助难度本首发坐骑 我们先说 难度本 法龙带 哮天犬,5条龙,只有1条龙可以打残血 并有概率触发,几率20%,打了残血的龙,还要看概率触发,虽然概率大点,难度本最需要什么,需要无懈 ,需要特技,既然5条龙只有一条龙概率触发,此时,如果辅助职业 ,带1到2个 川魂熊猫,那是百分百增加怒气,快速获得怒气,比如打焚天剑4,狠不得开局就放无懈,就算是仙2等任何难度本,都恨不得快速释放无懈可击。有人就说了,开局可以喝酒啊,你可拉到吧,封印开局要封,奶妈开局喝酒,下回合放无懈,2回合不加血,难度本得怪物伤害超高,血也厚,第3回合基本就凉了。 既然说到难度本怪物血厚,那龙打半天加上人才死,有可能2回合打不死1个残血,与其赌那点可怜的几率,还要抢残血,都不如 ,辅助职业,我是说辅助职业 带1到2个 川魂熊猫,快速释放无懈,让队伍更安全,安全率高了,其他4条带哮天犬得龙才能更有几率活着。 就比如说我们打难度本,第1只宝宝死后,我们都招千速,千速可是没有输出的,为什么3个辅助 还要招千速,显而易见,防守的重要性。 我在贴吧看到一位法师朋友说过这样一段话,我有哮天犬,但是我给龙带蘑菇坐骑,为什么,因为哮天犬是要看概率的,要你的 哮天犬打死残血,还要在继续看概率,我不如带个蘑菇,关键时刻给自己解封那更有效率。 在不如说打架,新坐骑可以给对面辅助降低怒气,延缓对面放大特技的时间,有人又说了,可以抑火术,那要占用合欢放技能的回合,还要合欢比对面速度块,还要合欢活着并有怒气而且本回合 合适才可以,有宝宝能给对面辅助降低怒气 ,那不更 雪中送炭吗?这个道理多简单。 至于首发带加鲁鲁 活着蘑菇,这2位也是看概率的,不是说首发所有宝宝都 带新坐骑 ,1到2个辅助职业 ,带新坐骑,尽快释放无懈可击,让队伍更能生存,达到攻防兼备,才是最好的选择。 为什么服战 顶级队伍 开场都带几个辅助宝宝,而不是全输出,这就是防守型的重要。 说一千到一万,我赌川魂熊猫坐骑是 未来辅助职业高端难度本的首发,帮战也有大作用,另外我想说,策划也不傻,策划也有考虑,新坐骑 怎么能不强,不强这国庆节策划怎么海皮,对吧。 对于不看好川魂熊猫坐骑的朋友,我也不反驳,到时候见,新坐骑是辅助必备,输出职业 打难度本没用,但是打架也有用。
别扯别的了,看看新坐骑技能该怎么用吧 辅助必备,这里有难点了,该给哪个宝宝用,龙,暴龙 还是其他的,打本多数都是法龙,仙2暴龙,打架普通队伍都是暴龙互推,这个坐骑技能给什么宝宝用合适呢,各位大佬请发表下建议,谢谢。
川魂熊猫坐骑如果是这个技能会不会炸锅 看更新说 26号有个免费的 麻将坐骑 和 川魂熊猫坐骑,希望川魂熊猫真有这个坐骑 并希望 收费带技能,我突发了个奇想,川魂熊猫坐骑要是这个技能会不会全民炸锅,并且砸锅卖铁 逼氪。 川魂熊猫坐骑技能描述:开局或召唤出川魂熊猫坐骑的宝宝,如果玩家自身带有小特技的话,为玩家自动释放一个小特技【无视怒气】,优先释放属性小特技。 比如我是奶妈,带有疾风术和 清心术,开局优先自动释放疾风术。比如我是鬼王,带有狂化术,那开局自动为自己释放狂化术。 这个技能超变态,开局为自身增加10%的属性,这个10%如何恐怖我给大家举个例子就知道了。 一个平民奶加入2200+物防 1460速度,如果有了川魂熊猫坐骑,就可以 6奶4敏加点,也就是 开局2600物防 1500速度,大家看看属性提高了多少 ,提高的太多了,一个小特技15回合,日常所有难度本都在15回合内 结束,何况还有在召唤1次 ,继续增加15回合。 出这么个技能 ,即便白票的 他也得充钱去弄,因为这个技能 太无敌了。
请问奶妈对菇行者坐骑的需求 高吗 打架输出 基本是必备,打怪 怪物随机封,奶妈需要菇行者坐骑吗
我承认我酸了,感觉自己玩的好差 人家3年真0氪金 纯0氪金号上110级排位传说 ,有3件红色瑰宝,居然还有武器瑰宝。自己3年花了 1000块钱 15个坐骑 ,连紫色瑰宝都没有,这一刻感觉落差好大,跟真正会玩的比,咱就是小卡拉米。
帮策划排忧解难,解决69 110同样玩法的问题 之前,有人说 让70级则主装备可以开词条什么的,说真的,如果是那样,恐怕连真大佬都玩不起,95%的集体破防,我给出的这个解决方案,是增加109 110级的 强度,列举如下。 109 110级 开通宠物合成开格子玩法,也就是说,105级 及以上的宝宝 可以 多1个格子,比如6技能麒麟剑客,7技能海嘟嘟。 有2种合成方式,比如麒麟剑客,为了让平民也玩的起6技能合成,可以用110级任意5技能宠物 当副宠坯子进行合成,每个宝宝初始几率是50%,每失败1次 增加下次合成10%的几率,最多失败4次 ,第5次必成。 第2种合成方法,在各种活动,具体什么活动 策划自己想,可以获得宠物合成丹,比如灵玉每周可以换2个,剑4每周换2个等等,8个丹必然可以让1个5技能宝宝增加1个技能格子。6技能宝宝增加到7技能格子则使用16个合成丹,在使用合成丹的时候,无需副宠直接合成,这样平民也玩的起,毕竟110级用洗满技能宝宝合成代价是超大的。 法宝增强计划,110级的玩家可以带5个主动法宝,3个元素法宝,5个被动法宝,增强110级实力,使得在PVP PVE战斗种更有优势。 110级的子女免费增加1个技能格子,多1个技能就对子女多1种能力的保障。 以上我随便想了3种增强110级 也是与69级 不同的玩法,更多玩法策划 和其他道友也可以轻松想出,就不用长篇大论了。 重点在于实惠,一定要实惠,不要利用这个机会新搞110级 大氪金 或者中氪金,差不多就得,让平民玩的起是首选。请策划稍微动动脑,就可以解决目前的 骑虎难下局面。
策划现在彻底骑虎难下了 说句实在话,梦诛的策划还是很老实的,比较顺从玩家,以为因因乎够让策划头疼了,这下策划彻底骑虎难下了。怎么办,没有解决办法了。让69出词条,110不愿意,不出的话 既然已经说了,69可当真了,如果不出 69又哭闹,没想到只鱼这下彻底顽杂了,两头不讨好,而且还必须要得罪一头。 考验策划团队的时候来了,唯一的解决办法 就是给 110重新增加新项目了,可是增加新项目又要耗费钱,有多少玩家词条还没弄好了。也就是说 69得便宜,110因增加新项目而继续掏钱,两头赚。 我2006年 19岁开始接触网络游戏,可以说梦诛的策划是我见过 最老实的,他们没有脾气,虽然也确实犯了不可饶恕的错误,69和110要是完全一样,还真不如玩69. 看面相只鱼是个斯文的人,这次的风波是梦诛3年来最大的,比第一次天书耗时风波还要严重,好好想想应对之策吧
在因因乎问题上,玩家绝不是弱者 看到帖子,把指出因因乎问题的玩家说成乞丐,惯的臭毛病,这个那个把玩家数落一顿。 是不是某些人以为玩家是弱者,你错了,我想说,你可以让因因乎垃圾,无所谓,你垃圾了我们不洗不就行了嘛,你让龙族不强我们不玩,看谁是弱者,你策划辛苦设计的东西赚不到钱,怎么玩家是弱者,看谁着急。 在因因乎问题上,目前看来策划是不会妥协的,也不会做任何改动,很好说,咱们不洗就是了,目前的宝宝都多余出好多了,不在乎一个因因乎。 不洗还省钱了,省的买道具。何去何从让策划自己考虑吧,玩家没有任何损失,更不是弱者。 不过话又说回来,因为数码宝贝的灵兽设计的确实太强了,玩家们的眼光也高了,以后的宝宝设计还需要策划仔细斟酌
如今策划面临2个难题 1是玩家门对因因乎各种BUG+垃圾宝宝的不依不饶,2是龙族的地位没有预期的那么高,会武里龙族不多,有也全躺挂了,强度依然不够,龙族新职业出来就直接坐冷板凳。 反正我们紫禁之巅是这样,不 知道其他区什么样。
因因乎技能平衡性调整,这样设计行吗? 技能描述:对敌人进行3次风系物理攻击,如果杀死目标,则额外对另1个其中目标造成1次高额风系物理攻击。且下回合依然可以正常出手攻击。如果不能击杀目标,则立刻隐身2回合,下回合休息【休息中可以使用药品给自己或其他目标】 话说这样改会不会超模呢,其实也不超模,人马就是3连击,人马击杀目标后还会增加10%伤害结果。因因乎比人马强些也在情理之中。
昨天首席惊现1450速度的龙族 速度1450左右,气血6100,防御不低,攻击也不低,我是奶,速度调的1400,他出手比我快,比他自己队伍里的奶也快,而他队伍里的奶比我快。 龙族的战术还需要开发和磨合,今天说的是,龙族的速度不敢说超越物理,但是超越输出宝宝那是绝对没有问题的。法师的速度 可以超越输出宝宝,这个优势可是超大的,法师先出手打死对面的宝宝,保护我方宝宝,毕竟宝宝的带高级神罚 高级镇魂等 清除技能,所以先手打死对面的宝宝 优势明显。 龙族或许现在还有不太完美的地方,但是我相信,随着在战斗中的运用,以及策划肯定还会加强龙族,龙族成为PVP法师一哥是迟早的事,部分龙族道友也不要灰心,新职业就像新宝宝,不强能行吗,策划会想尽一切办法让龙族成为法师一哥几个月。
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