感觉异环的角色像十几年前的日常番
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level 8
最近看了隔壁一些角色,感觉从纸片人的角度来讲,确实比异环美型多了,感觉别人都在做高达seed,异环还在做银魂,所以角色不讨喜呀,如果真有日常番的实力,那还说得过去,可惜异环的玩法也并没有很强,都市单拎出来都太浅了,养成就没有半点创新了,我本人其实还好,但也更希望能多出好看的,真红尼夏exe其实还好,但是跟自己比,哎,其实老二次元也有美型的,比如clamp的,当下其实流行酷酷的,比如咒术回战,动画版人物又酷又帅,相比之下卡厄斯就是太老气了,十几年前的阳光男孩,从现在一直到局长,这些1.0的角色靠自己很难撑场子,除非后边主线超强,玩法超强,这种概率还是很低的,希望后面的角色有更好的画风
2026年06月18日 17点06分 1
level 10
为什么我感觉异环是在做角色,隔壁是在做烧鸡
2026年06月18日 17点06分 2
@水煮蛋和烧麦 不敢苟同,我个人更喜欢异环的角色
2026年06月18日 17点06分
@水煮蛋和烧麦 衣服拼命的堆元素,脸又都差不多
2026年06月18日 17点06分
@流逝时光纪念 你才急了,我还不能点评了哟
2026年06月18日 17点06分
@水煮蛋和烧麦 那是你看少了,很多角色撞脸,区分只是靠发色和服饰
2026年06月18日 17点06分
level 7
角色身材比例很不协调,脸模质量参差不齐,服装设计绝对是最大的问题,堆砌各种垃圾小挂件,就感觉角色设计的时候为了表现角色背景性格设定,强行给角色挂上了一堆粗糙的小垃圾装饰,延续了幻塔不对称,带眼罩,一缕漂染头发的糟糕审美设定
2026年06月18日 17点06分 3
服装还好吧,真红的男友衬衣,九原的女装西裤,浔老板的巫女服,安魂曲的红色小皮夹克,我觉得都挺好的
2026年06月18日 17点06分
@紫苑寺式 装饰还好,主要是画风不对,太老气,我也看了幻塔的,她比异环稍微好点,可能是游戏老了画风也不算很美型,异环的元素堆砌就是为了辨识度,以及尽量多的身份信息量吧,就是要做出你看到她就大概知道她是哪一类人的感觉
2026年06月18日 17点06分
@茫然的无辜群众 我觉得主角的皮肤全都好看,寻的居家服娜娜莉的校园服安魂曲原皮都是经典
2026年06月18日 17点06分
level 8
你说这个还真到点子上了,像齐木楠雄里就能给男主挂个天线和眼睛当角色记忆点,但是这套放在二游那绝对是死亡配置,异环这些角色放在番里真没多大问题,但是在二游里确实是水土不服。也没什么办法,慢慢来吧
2026年06月18日 17点06分 4
这也是我喜欢异环的地方.就像那个灵可.好多人不喜欢那个头上的天线.我还挺喜欢的
2026年06月18日 18点06分
@宇宙英雄🌞 我也是很喜欢这个灵可 头上的天线还有背上的贞子电视机非常非常戳我[突然兴奋]
2026年06月18日 18点06分
@晴天下, ��,) :是的.那个小贞太有意思了
2026年06月18日 19点06分
是呀,因为没有连续的剧情撑得起角色,所以要在角色设计上尽量放大人设,牺牲了美型
2026年06月18日 17点06分
level 7
堆砌元素,很多画蛇添足的元素让角色看起来土土的,很多角色头我都是觉得好看的,衣服就很一般,下半身大多我都觉得难看。各种不对称,袜子还要加各种涂鸦,各种元素,真的很丑。哎反正对他的下半身设计及其不满意。
2026年06月18日 17点06分 5
我觉得不丑,只是不够美型
2026年06月18日 17点06分
@水煮蛋和烧麦 风格就是如此
2026年06月19日 00点06分
level 7
其实老说设计,我觉得现在最该提升的是建模这块,身材比例站姿身体建模一直被吐槽,还有自发光建模细节精度都不够,贴图阴影也不够,动作也硬特效表现也一般般
2026年06月18日 18点06分 6
你可以说设计不行,但是细节和精度纯尬黑,小吱的毛衣连毛都能看清
2026年06月18日 19点06分
环的精度真还可以的,远看没细节是渲染啥的问题…你拉近放大看狗哥衣服上都有纹理的
2026年06月18日 18点06分
N卡可以加个滤镜,多加一些锐化和阴影,效果好很多,包括衣服材质什么的
2026年06月19日 02点06分
@策划你给点力啊 没说衣物
2026年06月19日 03点06分
level 1
个人感觉,异环不少人物设计的问题,核心只是不好看,其次的延伸问题只是加深了不好看。而番剧大部分时候是不看好不好看的,毕竟又不是把维多利亚的秘密拍成番剧。在此基础上,不成体系的美术风格和设计理念再加深了问题。
在番剧中,这个人物可以十分生动灵活,有大量的故事情节演绎,观众会因为优秀的故事剧情而对角色的外形设计加深印象,这个角色特别的部分反而会成为他/她的记忆点。而在二游中,放个伊洛伊和曳尔沐在那,玩家并没有任何感觉,而是最直观的美丑,元素堆砌不会成为记忆点反而会成为阻碍。
好的例子就是娜娜莉,浔的卡池比娜娜莉卡池抽取意愿高,但后续浔的人气远远不及娜娜莉,区别就在于娜娜莉给足了剧情,而开服时不少人对娜娜莉评价就是设计太普太杂,但现在随着剧情,你甚至可以说清楚她身上那些装饰都是什么来历,曾经的元素堆砌变成了这个角色真正有灵魂的部分。
感觉应该就是设计上往二次元番剧靠,但玩家并不买账的原因——你放个光头在那里玩家为什么要抽?又不给他剧情,我怎么知道他其实是琦玉?如果他不是琦玉,那我又为什么要为了光头而去抽卡呢?[吃瓜]
2026年06月18日 18点06分 8
对,得看后续剧情和人设深度能不能撑得起来,这个还是很有难度的,说白了再主线管饱的情况下,还要大量的支线,至少是乐队任务级别的支线
2026年06月19日 02点06分
这就是长线运营游戏的弊端,也有基本盘的原因,更别说现在大世界二游市场的思维固化和不少场外因素,能达到短平快的感官刺激是又赚钱又省事儿,但对想玩更多风格的长线剧情游戏的玩家非常不友好,你再好看当期up剧情再好,过后就大概率查无此人,我刚喜欢上的角色未来很难出场。想想假如异度之刃2光焰直接半路直接退队然后又来个新的空降女角,那感觉肯定是一言难尽[阴险]
2026年06月19日 02点06分
level 8
其实国内二游也不如人家动漫起源地,老资历就是在这方面有经验,要是有光之美少女露露卡那种服装配色设计感的审美,或者东映像中专少女乐队的安和昴三渲二那种技术就好了,有些轻小说的角色插画也确实好看[阴险] [滑稽]
2026年06月18日 18点06分 12
搜了下你说的,设计确实不错,不过感觉和异环风格不太搭,都是2D感很强的
2026年06月19日 02点06分
level 7
我觉得主要问题还是在自发光和高饱和度上。过高的自发光把衣服和人物皮肤的细节全遮盖了,而且让角色身上看着没有阴影就缺少质感。拿粉爪里和大世界一比就很明显。其次角色使用高饱和色彩太多了,大面积高饱和色彩会带来视疲劳而且现在高饱和可以说非常不受欢迎。其他游戏角色基本都是浅色系为主就能看出主流是什么。
2026年06月18日 18点06分 13
还有就是脸部精度没有做的很高,在现在主要看脸的二游大环境下肯定是吃亏的。脸部精度够高服饰一般也有人买账
2026年06月18日 19点06分
N卡可以加个滤镜,多加一些锐化和阴影,效果好很多,包括衣服材质什么的
2026年06月19日 02点06分
二游越是廉价的高饱和越受欢迎
2026年06月19日 11点06分
确实,人物受环境光影响只有在部分场景有,不知道他们怎么想的,自发光把很多人物细节都盖住了,人物与场景光影不一致又显得有些割裂
2026年06月19日 15点06分
level 7
我觉得角色设计尤其是这个现实都市背景.人物穿着设计的“朴素”点没关系的.毕竟谁会天天穿着婚纱奇装异服上街.重要的是角色设计的有趣.我觉得这点异环还算做到了.千篇一律的美女(褒义词)真的会看腻.可以有.像真红妮夏那样的.但是确实可以多样性.
2026年06月18日 19点06分 14
都是些被"二游"审美腌入味了的,完全无视背景
2026年06月19日 01点06分
是的,异环的角色都市感很强,放在海特洛不违和,但前提是要进来玩
2026年06月19日 02点06分
@selbur 我一直认为二游跟二次元是两码事.但异环成功把它做到了合二为一
2026年06月19日 07点06分
@水煮蛋和烧麦 真正玩的人真没几个喷的.喷也是喷别的方面的.不玩就硬喷角色的.不用理就完事了
2026年06月19日 07点06分
level 1
隔壁是哪个二游?
2026年06月18日 19点06分 15
就那些老前辈们,我个人比较喜欢无期迷途一些角色,没玩过在B站刷到过
2026年06月19日 02点06分
level 2
隔壁是哪个?望月还是无限大?
2026年06月19日 00点06分 16
感觉应该绝区零鸣潮这些
2026年06月19日 02点06分
别敏感,我不会去提还没测的游戏[笑尿]
2026年06月19日 02点06分
@L0820gh 没错就是最近看到他们的视频比较多
2026年06月19日 02点06分
@水煮蛋和烧麦 因为望月不是今天就开线下试玩了,无限大月初也爆出来不少,我还以为你说这些
2026年06月19日 02点06分
level 1
我个人对目前的人设都可以接受,但有时候客观大环境下确实需要一些妥协也没毛病。其实目前主流的大世界二游跟以前的二次元完全不是一回事,而苏幻想做的是以前二次元那种感觉,番剧里也不是所有人物外表都惊艳。像娜娜莉初看人设都说不行,但1.1一个剧情就能让风评扭转,而这种情况放在以前的番剧里屡见不鲜,你说海贼王娜美和罗宾初看很好看么?但人家依然有许多人喜欢。我玩异环的一个原因就是他们有这种塑造长线角色的意愿,不是那种人设非常突出结果用完一个版本就扔的套路。还有一个原因就是异环的都市永远都有卡池角色的身影,不再是剧情过后大世界就查无此人,各种都市小故事让人能活起来,就拿卡厄思来说,初看非常普,但上线后用几个都市偶遇小故事+居所很多健身动作一下子就让人物丰满了,不需要什么大场面cg,苦大仇深的剧情也一样能塑造人物,而且这些小故事以后随着地图增多还有增加的可能。我不喜欢主角是魅魔人见人爱的设计,因为手游这种抽卡的商业模式注定写不了真后宫的剧情,好多感情只能浅尝辄止,最后弄得就像情热传说退队一样让人难受,很难写出空轨小艾小约,异度之刃2雷老板和光焰尼娅这种有结果的剧情。但苏幻却有写这种剧情的可能性,因为幻塔莎莉跟主角锁死,一直陪到现在,这样就能把其他角色解放从而塑造出像格网星期三这种有始有终的剧情。
2026年06月19日 00点06分 17
说到底异环目前这个都市是真的有塑造长线角色的潜力,只要苏幻不放弃多做偶遇,成本还低,效果也好。
2026年06月19日 00点06分
@划船的法爷☜ 未来可期是一定的,就是目前看来1.1产能也不算很突出吧,未来就要放长线了
2026年06月19日 02点06分
@水煮蛋和烧麦 这是打基本盘的过程,可以说是逆流而上,只要苏幻能站稳给人留下他们的角色不是用完就弃的花瓶,都像莎莉这种长线陪伴或者格网星期三有始有终,那自然就会让玩家对他们有更高的信任。
2026年06月19日 02点06分
@划船的法爷☜ 好在异环的品质还是很强的,不然也不会家乡神游了,论二次元浓度不得不说小日子的认可还是很重要的评价标准,都市玩法扩圈,老二次元氛围留人,只要角色再变好点的话未来能活得很好,我对原皮其实没意见,服务剧情人设的,但皮肤真的要下点功夫了
2026年06月19日 02点06分
level 1
异环的风格更符合传统二次元审美,老登应该更容易接受,现在的小年轻的审美感觉更偏韩漫一些
2026年06月19日 00点06分 18
level 1
你说的隔壁是哪个隔壁,我怎么看不出来
2026年06月19日 00点06分 19
我举了一个剑仙的例子,是鸣潮的
2026年06月19日 02点06分
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