简易mod
帝国3吧
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level 2
2026年06月18日 08点06分 1
level 2
mod名为“体验优化”(懒得想名字捏)。
优化了主要国家的游戏体验,革命国只有革命法国有调整。
2026年06月18日 08点06分 2
level 2
修复了一些我能够发现的bug。
德国兵营的近卫散兵升级将会改变殴散的装填动作,就像埃塞黑叔叔散兵那样。
参考了“伯格大公国长矛骑兵”的效果。
2026年06月18日 08点06分 4
level 2
启用了一张废案卡,原本是张时代3的卡,但花1000木出17个反制散步很难说他们能有多大用,所以调整到了时代2。
多数废案卡都没有对应的代码,只能从文本文件中窥得一二。光看文本描述都觉得部分废案卡的效果足够逆天了。
2026年06月18日 09点06分 5
level 2
强化了一些弱势单位,比如一部分逆天抬手动作。
我有尝试在改良技术上赋予单位“自动攻击距离”的提升,但似乎不起作用。因此只强化了部分单位的自动攻击距离。(代码应该没写错,只是不生效…)
比如时代4才能出的意大利散。美国狙击手、英国游骑兵。
区别在于一般情况敌方进入射程后会延时开火,(除非有侦察兵在前面打开视野,或是你命令他们)强化自动攻击距离后,射程内有敌对目标,单位会立刻开火。算是减少玩家操作量了。
2026年06月18日 09点06分 7
level 2
mod本质上是优化原版的体验,算是为各种瘸腿派系送上他们应有的拐杖了。[吐舌]
2026年06月18日 09点06分 9
level 6
牛!
提一个荷兰黑叔叔发卡无法生产的恶性bug
2026年06月18日 10点06分 10
这个我修了,包括帝王时代蓝色卫队少20%血、攻的bug。
2026年06月18日 11点06分
@今天你背单词了吗? 蓝色卫队不是故意写的30?
2026年06月19日 09点06分
@阿拉伯的劳伦斯 我觉得也是,日本领事馆的蓝色卫队就比荷兰自己的多20%。感觉太刻意针对荷兰了。
2026年06月19日 09点06分
@阿拉伯的劳伦斯 佬,我更新mod应该在上传前的文件夹里更新?还是在上传后的mod文件夹里更新?上传后更新似乎会让我重新下一遍mod…
2026年06月19日 10点06分
level 13
太棒了[花心][花心][花心]能修一下8弩的bug吗?还有墨西哥英雄蓄力aoe会打到队友[滑稽]
2026年06月18日 17点06分 11
主要国家的8弩是正常的,只是文本不显示给你送8弩。能再详细描述一下8弩的问题吗?墨西哥误伤这个修了。
2026年06月19日 10点06分
@今天你背单词了吗? 咦是正常的吗。好像卡发出来会消耗一张卡但是八弩却没有到殖民地[阴险]
2026年06月19日 12点06分
@梅经😘 我这里测试是正常的,可能官方后面修了。
2026年06月19日 12点06分
@今天你背单词了吗? 那我这两天去试试看
2026年06月20日 12点06分
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