level 9
妖尾09
楼主
今天也是终于把校长的剧情做完了,还是有很多想表达的东西,写个帖子详细聊聊😊
其实说是剧情篇,但是演出我也会算在里面,这两者本就是一体的,到了3.x版本,演出在叙事里占的比重就更多了。
主要从演出叙事,剧情框架,文案叙事三个板块说说吧。
首先先说进步的点,演出的确是大大进步了(的演出没有包含文案,但其实应该包含文案的 但为了方便理解之后单独分一个板块聊)。在2.7版本能够看出现在的演出叙事的一些雏形,比如更加频繁的切镜、电影幕幅等等,但无论人物动作神态还是运镜都还非常生疏,出现比如该严肃的时候微笑,人物剧情演出中套用不合适的动作实操等等,但这个问题在2.8的时候就已经得到明显改善,在拉海洛版本逐渐成熟,到现在已经能在基本的演出上加很多小巧思,确实是越来越好,精心制作的动捕资产覆盖率越来越大,但有的时候也会有运用的不够恰当的地方,比如3.2好几个西格莉卡该严肃的场景却在切镜的时候露出了微笑,漂泊者的这种情况也特别多,还有许多添加的小巧思并不恰当反而使人尴尬。但我相信这个随着产线完善一定会越来越好 。庞大的动捕资产,细腻的手k表情,镜头语言这块,在二游这里一骑绝尘没有敌手。
2026年06月14日 17点06分
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其实说是剧情篇,但是演出我也会算在里面,这两者本就是一体的,到了3.x版本,演出在叙事里占的比重就更多了。
主要从演出叙事,剧情框架,文案叙事三个板块说说吧。
首先先说进步的点,演出的确是大大进步了(的演出没有包含文案,但其实应该包含文案的 但为了方便理解之后单独分一个板块聊)。在2.7版本能够看出现在的演出叙事的一些雏形,比如更加频繁的切镜、电影幕幅等等,但无论人物动作神态还是运镜都还非常生疏,出现比如该严肃的时候微笑,人物剧情演出中套用不合适的动作实操等等,但这个问题在2.8的时候就已经得到明显改善,在拉海洛版本逐渐成熟,到现在已经能在基本的演出上加很多小巧思,确实是越来越好,精心制作的动捕资产覆盖率越来越大,但有的时候也会有运用的不够恰当的地方,比如3.2好几个西格莉卡该严肃的场景却在切镜的时候露出了微笑,漂泊者的这种情况也特别多,还有许多添加的小巧思并不恰当反而使人尴尬。但我相信这个随着产线完善一定会越来越好 。庞大的动捕资产,细腻的手k表情,镜头语言这块,在二游这里一骑绝尘没有敌手。