串了几个lora,试了一下ANIMA的能力
stablediffusion吧
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level 7
单翅丶 楼主
多的不说了,看图吧
感觉光辉的生态优势已经没多大了,ANIMA最近天天出来一堆优质lora
2026年06月14日 15点06分 1
level 6
举手,图三对称效果是怎么做的,我做出来的图左右脸没法完全对称,有点影响观感[呵呵]
2026年06月14日 21点06分 3
我完全用自然语言描述的,没啥问题,用tag描述就不行
2026年06月15日 02点06分
@单翅丶 成了,感谢
2026年06月15日 05点06分
@陆陆易 [你懂的]恭喜,ANIMA还是尽量用自然语言,效果不好再去尝试TAG,但一般不会效果不好
2026年06月15日 05点06分
@单翅丶 自然语言的话,是推荐好几组短句,还是长难句?
2026年06月16日 08点06分
level 6
对于我来说光辉还是最好的,anima的提示词太麻烦了,只会生成写出来的东西,在光辉只要几个词就能生成的动作,anima要写一段话来详细描述,我可没有多的想象力,如果anima生图质量不是碾压光辉的话,我还是会继续用光辉。
2026年06月15日 02点06分 5
啊,我的工作就是需要稳定性[滑稽]光辉抽卡太难受了,提示词再怎么详细他也会乱出图,抽到我需要的画面相当费劲,不过我确实没想到有人就是需要抽卡,那光辉还是有用的
2026年06月15日 03点06分
anima没有抽卡的乐趣,光辉同一段提示词生成20张图片会有很多不同角度和动作,anima生成20张一模一样构图的东西
2026年06月15日 02点06分
[滑稽]我脑子里不是没东西,恰恰相反是有太多东西需要精准出图,光辉的抽卡式出图可以说给我增加了不少工作量,而且anima的反馈非常及时,一张图出来不满意,我可以立刻知道是提示词哪里没写好,光辉的出来不满意我根本分不清是提示词问题还是抽卡没抽到[喷]
2026年06月15日 03点06分
@单翅丶 工作的话肯定不一样了,工作肯定用anima啊,像我这样只把ai当成爱好的肯定会更偏向选择光辉的,等到什么时候anima出图质量断层领先光辉再换anima也不迟。。
2026年06月15日 07点06分
level 8
空间站那副图有点帅啊
2026年06月15日 05点06分 6
随便写的,大场景都很不错
2026年06月15日 06点06分
level 8
喜欢太空那张,故事感很强。就是不知道为啥在室内还要穿出仓时才会穿的宇航服,这个应该算常识性错误。
2026年06月15日 06点06分 7
很显然这是提示词就这么写的,只是测试生图能力和光影效果,图的内容那肯定是提示词控制的,我只写了宇航员看太空,没有特别写明宇航员穿什么衣服,而宇航员这个职业大概率是与太空服对应的,所以不写详细的话就会这样,对于生图能力来说没问题的
2026年06月15日 06点06分
就不能是穿好了太空服准备出仓吗?[吐舌]
2026年06月15日 06点06分
@i冰镇凉瓜 [滑稽]天才!
2026年06月15日 06点06分
2026年06月15日 07点06分
level 10
串了几个风格lora?用的原版base吗
2026年06月16日 02点06分 8
三个画风,一个官方的高清,一个民间的高清,用的base
2026年06月16日 02点06分
@单翅丶 那没事了,我自己测试anima挂再多风格lora起作用的只会有两到三个,我平时用il跑图都是挂10到20个lora来捏画风的,所以anima对我来说是完全的useless[呵呵]
2026年06月16日 09点06分
@Endless树海 没问题,满足自己的需求更重要,ANIMA目前完美满足了我的需求,毕竟我不需要太多画风lora,现在工作流是自己练角色lora,提供的素材都是融过画风的,练完后一个画风lora都不用开了
2026年06月16日 09点06分
level 6
没啥对比的,两条道路,anima是专业,是工作生态。光辉是小头娱乐,随便写点,就喜欢看ai瞎臆想。。受众方面,一般玩家和专业打工本来就没冲突。。anima搞专业绘图的走阳关大道,光辉走自娱自乐的独木桥。该担心的应该是那些商业闭源模型吧。。
2026年06月16日 05点06分 9
嗯,确实是我疏忽了,因为我的需求是出图效果根据我的描述越准确越好,没想到会有一些需求是不写需求随机抽卡,既然有这种需求那光辉确实还是有市场的
2026年06月16日 06点06分
而且我就算是玩NSFW,也是精确想看到我描述的那个画面,而不是出来一个随机的画面,简单的比方就是我实际是想看漫画(固定画面),而不是单纯的涩图(随机图集)。毕竟去P站搜涩图跟随机抽卡好像也差不多,都是去看一些不是我脑子里的东西,都是随机的,而现在既然想法可控了,那自然是要控制力最大化,不过这是我片面了,确实还是会有需求随机抽卡的人,同时又懒得去找图集的,那随机抽卡就是简化版操作,没什么问题
2026年06月16日 06点06分
@单翅丶 您这叫精益求精,想象力丰富,就不是娱乐玩了,不同人需求不同,大部分人就是想象力,不够丰富[滑稽],所以需要ai带来惊喜[滑稽]
2026年06月16日 07点06分
@炎龙游击士 [滑稽]嗯呢,是的,这也是AI的乐趣之一,我之前是想的片面了
2026年06月16日 07点06分
level 7
详细提示词太累了,我倾向于平时用光辉,复杂要求再用anima
2026年06月16日 06点06分 10
[滑稽]其实也就两三句话的事情,质量提示词不用改,如果是固定人物,人物提示词也不用改,改一下动作,背景和镜头就行了,不想太复杂的话,两句话完事
2026年06月16日 06点06分
level 8
求四六七三张图的提示词
2026年06月16日 10点06分 11
[狂汗]呃,我没存,要么你反推一下?
2026年06月16日 11点06分
level 8
我的anima怎么没有这种质量呢,还不如光辉
2026年06月16日 13点06分 12
串几个画风lora,提示词多写点光影
2026年06月16日 15点06分
level 7
就是写提示词容易被气个半死
2026年06月16日 13点06分 13
level 5
anima写提示词写的头大,交给ai也写的不好[酸爽]
2026年06月18日 10点06分 14
level 4
这光影上色细节还是一眼风味太浓,跟两年前的模型没啥区别,我怀疑这模型就是诈骗
2026年06月21日 04点06分 15
你用一下就知道强度了,光辉我已经彻底舍弃了,用不了一点
2026年06月21日 05点06分
level 8
还是光辉用起来方便啊,习惯了[吐舌]主要搞瑟瑟这方面没感受到什么质的飞跃
2026年06月25日 11点06分 17
[滑稽]上面我也说了,单纯出随机图搞涩图没什么意思,跟在P站搜,跟直接下载一个几千张的图集包不是一样,反正都是纯随机,当然这是我的个人想法,我是希望控制出图的,有人喜欢看随机图包也没啥问题
2026年06月25日 11点06分
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