【大更第三波】法系来了
神武逍遥外传吧
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猪啧疯😁
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2026年06月11日 09点06分
1
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猪啧疯😁
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龙宫
星穹之力触发概率翻倍,每次触发从叠暴击率变为叠忽视灵力,伤害稳定提高。龙渊状态下触发星穹之力还能额外提升法术攻击力,配合疾风骤雨在龙渊状态下对非玩家单位伤有额外增伤,让潜龙流派越打越猛、后期面伤稳步攀升。
2026年06月11日 09点06分
2
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猪啧疯😁
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潜龙·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:[龙渊]状态下触发星穹之力可额外增加[龙渊]法术攻击力,最多可叠加基于技能等级的法术攻击力
蓝玉一(旧):[龙渊]的持续回合提高1回合
蓝玉三:星穹之力的触发几率增加10%
蓝玉三(旧):星穹之力的触发几率增加5%
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽二:使用千叠浪或龙渊获得[龙渊]状态时,回合数增加
碧幽二(旧):主动使用龙渊获得的[龙渊]状态消失时,恢复所有御魂法决1点能量
紫电三:疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,自身携带[龙渊]状态时,效果翻倍
紫电三(旧):疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加10%,若目标为中途出场则效果翻倍,且有30%几率优先攻击中途出场的单位
赤霄一:群体法术击倒目标或触发星穹之力后,增加法术伤害结果,最多增加150点
赤霄一(旧):群体法术击倒目标后,增加5点法术伤害结果,触发星穹之力后翻倍,最多增加100点
2026年06月11日 09点06分
3
戙漁疍
从当年蛟龙改龙渊一直围绕龙渊修修改改,直接改成龙宫穿蛟龙套会变成龙渊套算了,一了百了直接起飞。
2026年06月11日 11点06分
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潜龙·极(120-飞升129级)
蓝玉一:[龙渊]状态下触发星穹之力可额外增加[龙渊]法术攻击力,最多可叠加基于技能等级的法术攻击力
蓝玉一(旧):[龙渊]的持续回合提高1回合
蓝玉三:星穹之力的触发几率增加10%
蓝玉三(旧):星穹之力的触发几率增加5%
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽二:使用千叠浪或龙渊获得[龙渊]状态时,回合数增加
碧幽二(旧):主动使用龙渊获得的[龙渊]状态消失时,恢复所有御魂法决1点能量
紫电三:疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,自身携带[龙渊]状态时,效果翻倍
紫电三(旧):疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加10%,若目标为中途出场则效果翻倍,且有30%几率优先攻击中途出场的单位
赤霄一:群体法术击倒目标或触发星穹之力后,增加法术伤害结果,最多增加150点
赤霄一(旧):群体法术击倒目标后,增加5点法术伤害结果,触发星穹之力后翻倍,最多增加100点
2026年06月11日 09点06分
4
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猪啧疯😁
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潜龙·破(100-119级)
蓝玉一:[龙渊]状态下触发星穹之力可额外增加[龙渊]法术攻击力,最多可叠加基于技能等级的法术攻击力
蓝玉一(旧):[龙渊]的持续回合提高1回合
蓝玉三:星穹之力的触发几率增加10%
蓝玉三(旧):星穹之力的触发几率增加5%
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽二:使用千叠浪或龙渊获得[龙渊]状态时,回合数增加
碧幽二(旧):主动使用龙渊获得的[龙渊]状态消失时,恢复所有御魂法决1点能量
紫电三:疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加,自身携带[龙渊]状态时,效果翻倍
紫电三(旧):疾风骤雨对非玩家单位造成的伤害结果增加10%,若目标为中途出场则效果翻倍,且有30%几率优先攻击中途出场的单位
2026年06月11日 09点06分
5
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猪啧疯😁
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潜龙·初(0-99级)
蓝玉一:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
蓝玉一(旧):[龙渊]的持续回合提高1回合
蓝玉三:星穹之力的触发几率增加10%
蓝玉三(旧):星穹之力的触发几率增加5%
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽二:使用千叠浪或龙渊获得[龙渊]状态时,回合数+2
碧幽二(旧):主动使用龙渊获得的[龙渊]状态消失时,恢复所有御魂法决1点能量
2026年06月11日 09点06分
6
夜猫皇
蓝玉一和橙光三是不是重复了
2026年06月11日 11点06分
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画龙点睛调整为4回合触发,前期爆发节奏放缓,但可通过攻击低蓝目标缩短间隔。升龙对低蓝单位伤害更高、千叠浪直接扣除基于伤害的魔法值、群体法术扣蓝取消每回合一次的限制,控蓝能力得到提升。
2026年06月11日 09点06分
7
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猪啧疯😁
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怒海·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉二:升龙的法术伤害提高,对魔法值低于一定比例的单位额外提高
蓝玉二(旧):升龙的法术伤害提高10%
蓝玉三:星穹之力的触发几率增加10%
蓝玉三(旧):星穹之力的触发几率增加5%
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽三:己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成,且减少魔法的效果提高。(移除了暴击加成)
碧幽三(旧):己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加20%,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%
紫电二:每4回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙,若追加的升龙命中目标魔法值低于50%,则下次获得[画龙点睛]状态的回合数间隔-1(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
紫电二(旧):每3回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
赤霄二:千叠浪攻击目标时,额外扣除目标基于伤害结果的魔法
赤霄二(旧):千叠浪攻击的目标3回合内使用魔法消耗增
加3
0%
赤霄三:群体法术攻击时,有30%几率扣除目标等级×4的魔法(最高不超过伤害×20%)
赤霄三(旧):群体法术攻击时,有30%几率扣除目标等级×4的魔法(每回合最多触发1次)
2026年06月11日 09点06分
8
与谁同坐🌙
这画龙点睛削弱挺好,点宠物打就大概率不能减回合
2026年06月12日 06点06分
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怒海·极(120-飞升129级)
蓝玉二:升龙的法术伤害提高,对魔法值低于一定比例的单位额外提高
蓝玉二(旧):升龙的法术伤害提高10%
蓝玉三:星穹之力的触发几率增加10%
蓝玉三(旧):星穹之力的触发几率增加5%
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽三:己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成,且减少魔法的效果提高(移除了暴击加成)
碧幽三(旧):己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加20%,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%
紫电二:每4回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙,若追加的升龙命中目标魔法值低于50%,则下次获得[画龙点睛]状态的回合数间隔-1(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
紫电二(旧):每3回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
赤霄二:千叠浪攻击目标时,额外扣除目标基于伤害结果的魔法
赤霄二(旧):千叠浪攻击的目标3回合内使用魔法消耗增加30%
赤霄三:群体法术攻击时,有30%几率扣除目标等级×4的魔法(最高不超过伤害×20%)
赤霄三(旧):群体法术攻击时,有30%几率扣除目标等级×4的魔法(每回合最多触发1次)
2026年06月11日 09点06分
9
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怒海·破(100-119级)
蓝玉二:升龙的法术伤害提高,对魔法值低于一定比例的单位额外提高
蓝玉二(旧):升龙的法术伤害提高10%
蓝玉三:星穹之力的触发几率增加10%
蓝玉三(旧):星穹之力的触发几率增加5%
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽三:己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成,且减少魔法的效果提高(移除了暴击加成)
碧幽三(旧):己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加20%,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%
紫电二:每4回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙,若追加的升龙命中目标魔法值低于50%,则下次获得[画龙点睛]状态的回合数间隔-1(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
紫电二(旧):每3回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
2026年06月11日 09点06分
10
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猪啧疯😁
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怒海·初(0-99级)
橙光三:每触发一次星穹之力,提升疾风骤雨忽视灵力的效果和增加伤害结果,持续到战斗结束,每回合最多叠加1次
橙光三(旧):每触发1次星穹之力,增加疾风骤雨2%法术暴击率和3%伤害结果,最高25%,持续到战斗结束
碧幽二:每4回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙,若追加的升龙命中目标魔法值低于50%,则下次获得[画龙点睛]状态的回合数间隔-1(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
碧幽二(旧):每3回合的回合末获得一次[画龙点睛]状态,处于该状态下使用门派群体法术将优先攻击魔法值低于50%的目标,且对选中目标追加一次升龙(回合末处于倒地状态时无法获得该状态)
碧幽三:己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成,且减少魔法的效果提高(移除了暴击加成)
碧幽三(旧):己方仅有1个怒海流派龙宫弟子时,使用怒龙吟时使减少敌方魔法值的效果增加20%,橙光三效果叠加至上限时,怒龙吟将享受橙光三效果的伤害加成与暴击加成,且减少魔法的效果提高为40%
2026年06月11日 09点06分
11
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猪啧疯😁
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魔王
怒炎·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:进入战斗时获得[魔神附体]状态3回合
蓝玉一(旧):进入战斗时获得[元神怒意]状态3回合
蓝玉二:魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%,新增暴击伤害波动
蓝玉二(旧):魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%
橙光二:己方仅存在1名怒炎流派的魔王山时,处于[元神怒意]或[魔神附体]状态时,可无视目标的免疫暴击的效果触发法术暴击
橙光二(旧):触发法术暴击后,下一次门派技能不增加主目标的愤怒
橙光三:群体门派技能攻击气血低于一定比例的选中目标时,法术暴击率增加
橙光三(旧):单体门派技能攻击气血低于20%的选中目标时,法术暴击率增加15%
碧幽一:使用天崩地裂、星火燎原后,获得[魔神附体]状态3回合
碧幽一(旧):使用天崩地裂、星火燎原后,获得[元神怒意]状态3回合
碧幽三:己方仅存在1名怒炎流派的角色使用群体门派法术攻击时,每有1个单位未触发暴击,则增加群体门派法术的暴击率,有上限,当门派群体法术全部单位都触发暴击或叠加至上限一定回合后清空增加的暴击几率
碧幽三(旧):触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%~100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低10%
紫电一:魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害结果增加,攻击本回合复活过的目标时,可额外获得愤怒
紫电一(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害结果增加10%
紫电二:魔王真火、漫天狂沙对携带增益状态的目标伤害结果增加
紫电二(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合受过治疗的目标伤害结果增加5%
紫电三:魔王真火、漫天狂沙对非人物目标的伤害结果增加
紫电三(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合攻击过自身的目标伤害结果增加10%
赤霄一:每拥有一定点数愤怒,门派法术的法术暴击率提高,有上限
赤霄一(旧):获得[元神怒意]状态时,自动转换为[魔神附体],回合数不变
赤霄二:自身损失气血越多,对非人物目标的暴击率增加
赤霄二(旧):自身损失气血越多,对非人物目标的伤害结果增加,最低5%,最高30%
赤霄三:击倒目标后自身有概率获得[魔神附体]状态,若已处于[魔神附体]状态,则延长状态
赤霄三(旧):击倒目标自身获得[聚火]状态
2026年06月11日 09点06分
12
lux05026
@看贴不回🐒💨
都给你报复效果了就是让你躺尸的
2026年06月11日 10点06分
看贴不回🐒💨
@lux05026
明白了,尾速盾+尾速魔王
2026年06月11日 10点06分
音箱蟀侠!
躺尸mw吗 变高报复是吧 一回合一轮飞机的感觉
2026年06月11日 10点06分
难搞哦(小号版)
巨大加强啊
2026年06月11日 09点06分
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怒炎·极(120-飞升129级)
蓝玉一:进入战斗时获得[魔神附体]状态3回合
蓝玉一(旧):进入战斗时获得[元神怒意]状态3回合
蓝玉二:魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%,新增暴击伤害波动
蓝玉二(旧):魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%
橙光二:己方仅存在1名怒炎流派的角色时,处于[元神怒意]或[魔神附体]状态时,可无视目标的免疫暴击的效果触发法术暴击
橙光二(旧):触发法术暴击后,下一次门派技能不增加主目标的愤怒
橙光三:群体门派技能攻击气血低于一定比例的选中目标时,法术暴击率增加
橙光三(旧):单体门派技能攻击气血低于20%的选中目标时,法术暴击率增加15%
碧幽一:使用天崩地裂、星火燎原后,获得[魔神附体]状态3回合
碧幽一(旧):使用天崩地裂、星火燎原后,获得[元神怒意]状态3回合
碧幽三:己方仅存在1名怒炎流派的角色使用群体门派法术攻击时,每有1个单位未触发暴击,则增加群体门派法术的暴击率,有上限,当门派群体法术全部单位都触发暴击或叠加至上限一定回合后清空增加的暴击几率
碧幽三(旧):触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%~100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低10%
紫电一:魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害结果增加,攻击本回合复活过的目标时,可额外获得愤怒
紫电一(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害结果增加10%
紫电二:魔王真火、漫天狂沙对携带增益状态的目标伤害结果增加
紫电二(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合受过治疗的目标伤害结果增加5%
紫电三:魔王真火、漫天狂沙对非人物目标的伤害结果增加
紫电三(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合攻击过自身的目标伤害结果增加10%
赤霄一:每拥有一定点数愤怒,门派法术的法术暴击率提高,有上限
赤霄一(旧):获得[元神怒意]状态时,自动转换为[魔神附体],回合数不变,魔神附体期间每次暴击都延长1回合[魔神附体]状态
赤霄二:自身损失气血越多,对非人物目标的暴击率增加
赤霄二(旧):自身损失气血越多,对非人物目标的伤害结果增加,最低5%,最高30%
赤霄三:击倒目标后自身有概率获得[魔神附体]状态,若已处于[魔神附体]状态,则延长状态
赤霄三(旧):击倒目标自身获得[聚火]状态
2026年06月11日 09点06分
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怒炎·破(100-119级)
蓝玉二:魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%,新增暴击伤害波动
蓝玉二(旧):魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%
橙光二:己方仅存在1名怒炎流派的魔王山时,处于[元神怒意]状态时,可无视目标的免疫暴击的效果触发法术暴击
橙光二(旧):触发法术暴击后,下一次门派技能不增加主目标的愤怒
橙光三:群体门派技能攻击气血低于一定比例的选中目标时,法术暴击率增加
橙光三(旧):单体门派技能攻击气血低于20%的选中目标时,法术暴击率增加15%
碧幽三:己方仅存在1名怒炎流派的角色使用群体门派法术攻击时,每有1个单位未触发暴击,则增加群体门派法术的暴击率,有上限,当门派群体法术全部单位都触发暴击或叠加至上限一定回合后清空增加的暴击几率
碧幽三(旧):触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%~100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低10%
紫电一:魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害结果增加,攻击本回合复活过的目标时,可额外获得愤怒
紫电一(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合复活过的目标伤害结果增加15%,本回合击倒复活过的目标则本次战斗对其提高7%伤害
紫电二:魔王真火、漫天狂沙对携带增益状态的目标伤害结果增加
紫电二(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合受过治疗的目标伤害结果增加10%,且不增加其愤怒
紫电三:魔王真火、漫天狂沙对非人物目标的伤害结果增加
紫电三(旧):魔王真火、漫天狂沙对本回合攻击过自身的目标伤害结果增加10%,且下回合对其暴击率提高15%
2026年06月11日 09点06分
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怒炎·初(0-99级)
蓝玉二:魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%,新增暴击伤害波动
蓝玉二(旧):魔王真火、漫天狂沙伤害结果波动90%-120%
蓝玉三:魔王真火、漫天狂沙暴击率增加10%
蓝玉三(旧):魔王真火、漫天狂沙暴击率增加7%
橙光二:己方仅存在1名怒炎流派的魔王山时,处于[元神怒意]状态时,可无视目标的免疫暴击的效果触发法术暴击
橙光二(旧):触发法术暴击后,下一次门派技能不增加主目标的愤怒
橙光三:群体门派技能攻击气血低于一定比例的选中目标时,法术暴击率增加
橙光三(旧):单体门派技能攻击气血低于20%的选中目标时,法术暴击率增加15%
碧幽一:使用天崩地裂、星火燎原后,获得[元神怒意]状态3回合
碧幽一(旧):处于[元神怒意]状态下,每回合叠加一层怒意,每层怒意提升5%暴击伤害,每次法术暴击消耗1层怒意
碧幽二:触发法术暴击时额外增加伤害
碧幽二(旧):触发法术暴击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加伤害结果,气血比例越高,增加的伤害结果越多,最高增加40%
碧幽三:己方仅存在1名怒炎流派的角色使用群体门派法术攻击时,每有1个单位未触发暴击,则增加群体门派法术的暴击率,有上限,当门派群体法术全部单位都触发暴击或叠加至上限一定回合后清空增加的暴击几率
碧幽三(旧):触发法术暴击时,法术暴击伤害额外增加10%~100%,若超过60%,则自身下回合暴击率降低10%
2026年06月11日 09点06分
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