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关于天理对水神神座被毁没有反应有个想法 我也不知道我想的对不对,有个推测,从结果来看,天理认可了在水神神座摧毁,那维莱特行使古龙大权让枫丹人成为真正的人类后,坐在神座上哭泣的芙宁娜依然是被天理认知为水之执政官(与枫丹的水神这一职位做区分,从芙宁娜上任需要发表就职演说来看,枫丹的水神职位可被视为国家的最高领导人职位),是否说明天理的认知和真相并不一致,我怀疑在目前天理的维系者沉寂的情况下。天理的认知可能来自人类的认知,目前水神神座被毁的真相只有那维莱特和旅行者这两个非人类知道,枫丹官方的说法是芙宁娜卸任了水神这个职位(不再担任最高领导人),莱欧斯利说的是水神离开了,露景泉求子的夫妇说法是水神用尽神力后离开了,传说任务中白淞镇还有人对芙宁娜不满也只能是还把她当做水神看待,因为只有水神才够资格对那场事故负责,而主线最后那维莱特依然以最高审判官自居,那么在枫丹人,或者提瓦特人类的视角下,芙宁娜这个存在还是被认为是水神,或者前任水神,也就是在人类的视角下水神这个概念还是存在的,如果在天理的维系者沉寂的当下,天理的认知是和人类认知共同的,或许能解释为何水神神座被毁而天理毫无动作,因为天理认知中的水神神座还在,而这一认知正是基于芙宁娜这一个体还存在而形成的,或者说,即使天理认知与人类不一致,芙宁娜作为魔神芙卡洛丝的一部分,依然被天理认定为在人类社会中名为芙宁娜的芙卡洛丝,所以水神仍在,无需再指派一名新的水神?芙宁娜卸任的是枫丹廷的水神职位,而非天理认为的水之执政官,就像钟离明面上不是岩之神,但实际上还是天理认知中的岩之执政官,因此天理并未指派新的岩神。如果这种想法成立的话,那芙宁娜的存在就很有必要,而不是有些观点认为的芙卡洛丝即使不切割自己直接自杀也能把古龙大权还给那维莱特达成现在的结局,她的存在阻止了脱机状态下的天理发现水神神座被毁而做出修正举动,这个推测最直接的证据就是芙宁娜真的骗过了天理,天理既没有对预言做出反应,也没有对芙卡洛丝摧毁神座做出反应,当然这前提一是天理目前仍有能力对违反它认知中的规则的事物有反应,这个目前没有看到过例子,二是相信目前天理没有反应是因为合理的底层设定而不是编剧的失误。
其实愿意升级的少还是诗悦产能的问题 目前这个90级出的就不完整,一般回合制卡级的等级是两个等级之间玩法和投入有质的区别,长安目前没有做出这种区别来导致游戏体验差距不大,90级装备和八卦系统只是在数值上进行了膨胀是不足以吸引玩家升级的 拿神武端游做例子,目前基本是99 129 满级159和人越来越少的109(这阶段的投入跟129已经没有区别,但技能跟99一样,因此除了细节拉满实在舍不得升级的玩家外已经没有什么新鲜血液了,人数越来越少)这几个阶段,99级相对更低等级,增加了卦象(可以使用铜币获取的大量属性及特殊效果,例如释放特技愤怒减少15%愤怒,增加封印抗封率,对宠物伤害增加,每回合前三次受击获取愤怒增加,自身回复技能效果增加等),装备强化属性(在原有的双加,加减的基础上增加一条属性,例如加减装备为+40-10+20,增加一条属性,相当于每件装备100%带祝福,还是可以转换属性的祝福),增加了大量特殊技能宠物丰富PK选择,有多项资质爆炸的可做多种功能宠物的宠物类别,坐骑新增两个可学习的门派技能,实用度和强度直到满级依然是最常使用的技能增加了可玩性(想想看pt如果有一个自身速率180%幅度的拉人技能可以拉倒地的封,辅助能忍得住不升吗),门派星穹技能(每个门派技能都可以选择不同的真技能效果,还有随PK回合数积累可以使用的当回合强大的附加效果,想想看弈剑当回合击杀单位三回合不能被复活),增加了符石系统和精灵系统带来的属性,化龙鼎带来的宠物属性提升,但不能完全体验完整系统,在花费不多的情况下可以获得可观的属性,又不需要花大力气把这些搞满因为在这个等级不开放,这些综合作用下使得99级和90以下的游戏体验产生断崖式,同时花费不高,土豪在这个等级可以花重金拍卖仙兽碾压同等级bb获得游戏体验,因此是白嫖小氪土豪共存的等级段,也是目前游戏人数最多的等级段,他们依然会在帮战被屠杀,一队打不过满级单人的情况也时有发生,但是相比其他体验人家可以接受 129阶段拥有了飞升技能,全新的bb足以跟仙兽抗衡,仙兽仍然是该等级最好的bb,但已经不能碾压其他bb,可以体验90%功能的符石系统和化龙鼎以及100%的精灵系统,这两个系统花费是很大的,这个等级拥有更丰富的战术策略,同时土豪和平民的差距也没有那么大了,全民pk的等级,回合制不pk实在是少了太多乐趣,他们在帮战可以屠杀99,但会被满级的日常号(俗称奶粉)屠杀,这等级也是异常火爆的等级,装备灵的价格甚至超过了150级 满级阶段投入最大也是最好玩的阶段,所有系统全部开放,进一步增加强大的灵觉技能,同时该等级的极品宝宝能力已经超越了仙兽,但能达到这种程度的宝宝比较难洗,因此仙兽仍然是土豪迅速入场服战的不二选择,但总体上来说,仙兽的数量已经不足以影响一场pk的走势,也是花费最大的等级,仅刷经验从150到159就需要一年 目前长安90级提供的内容明显达不到这个程度,上了90级属性提升需要大量花费,但游戏体验却跟89没有什么区别,日常打同样的怪(虽然怪的属性也增加了),收入没有质的提升,pk跟89也没什么区别,一样的打法一样的宠物一样的技能,只是属性更高了,但对方的属性也更高了,有什么意义呢?诗悦如果想让玩家升级,就不应该采用逼着玩家升级的方式,而是优化升级玩家的体验,使其与低等级玩家体验产生质的差距同时提高花费,同时也保持低等级卡级玩家的游戏体验,比如pk活动分组,包括首席应根据等级段一个阶段一个首席,除了帮战允许等级碾压外其余pk活动组别严格分离,让卡级的土豪玩家也愿意继续游玩,平民可以卡级积累资源用于突破等级,这样才有利于游戏的持续运营,装备升级,宠物升阶这种鼓励玩家升级的机制可以加大力度,只要玩家愿意玩,你就有三卡的收入,抽奖的收入
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