PTE更新简析
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level 7
1.重防得到了适当加强,射速略微回调了些,能看出制作组还是不太想让重防太过于强势,因此进行了微调
2.飞机微调,个人认为是加强,热诱本来也很难用完,但是只要不死,CD上是巨大加强,比如蹦极僵尸35A经典款不死的话只有6分钟CD
但是巡航飞机的CD被专门砍了,比如565小弟被砍到了20+min的CD,核弹图160CD长达50分钟(B1B和B2的核弹也50分钟就相当幽默了),掀桌图22的CD也来到了32分钟(很难绷了)
总体而言利好蹦极,利好空优,利好高ECM,但是巡航区了
3.步兵改动
SSO巨大削弱,爆发能力近乎腰斩
rangerCQC从次抛高爆筒砍成了复装,爆发能力降低了
远射ranger机枪得到了加强,KAC几乎全方位优于原来的M249
Dsh,崛起,60块钱双反还能带6卡的超雄步兵吓哭十万美团天兵,隔壁只能3卡而且80块钱的SMAW看完都哭了
VDV大班的改动基本上没太大影响,新加的这个配置只有9门74M和一门RPK74M,以及一具复装备弹5的RPG29,基本可以认为是蛆完了,隔壁Dsh双反,这哥们新配置双不反,打步兵打不过,打坦克也打不过,太幽默了
2026年06月09日 10点06分 1
level 7
顺带一提这个远距弹所谓的性能提升暂时没从纸面上看出来有多大的加强,而且由于携带远距弹的CD惩罚还在,目前还是建议带中距弹
2026年06月09日 10点06分 2
错误的,现在远距弹不仅能按死对面空优,还能稳定抓cas机挽尊。在死亡cd翻倍的机制下,加这点时间完全比如带远距,只要你能按死对面收益远大于这点时间,而且加长射程加高ecm可以有效避免死亡,从而避免cd翻倍
2026年06月09日 14点06分
性能指速度吧,之前2100多,现在和7km一个射速
2026年06月09日 14点06分
level 4
只能说,rpg不愧是美军一生之敌[阴险]
2026年06月09日 10点06分 3
level 8
但dsh双反只有1筒和4+4备弹,双出120块钱达到和单smaw班一样的输出,但是筒子伤害穿深略微比smaw高一点
2026年06月09日 12点06分 4
双出10个人8甲,生存性还是比突击人强,虽然烧火棍没什么大用但是0.4伤步枪也比突击人幽默m16好点
2026年06月09日 14点06分
level 7
飞机这个是阵亡时间变成回去2倍,核弹机25m,阵亡就显示50。B2还有隐身,160巡航基本不怕阵亡,就枪骑兵吃大亏
2026年06月09日 12点06分 5
level 9
感觉长程弹增强和防空加射速一起上有点太不给cas活路了,小图防空堆起来防空压制连逼对面关雷达都做不到,cas现在根本活不下来,如果cas活不下来那其实空优也就又没用了,毕竟众所周知最好针对空优的方式就是不出飞机[滑稽],要不加强下sead射速吧,至少能逼对面关雷达给友军制造投弹窗口这飞机才出的有意义吧
2026年06月09日 13点06分 6
level 2
结合防空和死亡cd翻倍的改动,stb是在鼓励空优抓人,但是stb忘了美团就没多少9km,只有马润2卡18c和f22,这一轮改完制空f15有点死了,只能挂7km不被对面空优点名就竭尽全力了,别说抓人了。现在美团制空也要5个人一起凑了
2026年06月09日 17点06分 7
f22才多发了一架现在3架,而且现在长程弹f22很猛,隐身性能终于有用了,不像上个版本因为弹仓小被各种导弹卡车一脚踹死
2026年06月14日 03点06分
level 9
56520分钟cd是死亡后的吧?不死跟tu22一样都10min
2026年06月09日 19点06分 8
level 9
更重要的是现在普通铁炸弹飞机废物了,死了cd都11分钟 巡航机很难死,活着回去11分钟cd也是
2026年06月09日 19点06分 9
level 7
[呵呵]赶紧出离线遭遇战和单位编辑器,玩不了一点这个平衡
2026年06月23日 05点06分 10
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